Дом игрока в World of Warcraft — это самостоятельная игровая система, в которой декор выполняет ключевую функциональную и визуальную роль. Оформление жилого пространства формирует индивидуальный облик дома и отражает прогресс, достигнутый при коллекционировании. Каждый элемент интерьера является отдельной игровой единицей с собственными правилами получения и использования.
Механика тесно связана с другими игровыми активностями и интегрирована в общую прокачку персонажей. Получение предметов сопровождается дополнительными наградами, опытом и достижениями. Встроенный каталог элементов декора предоставляет полную и подробную информацию обо всех доступных объектах.
Руководство подробно раскрывает особенности системы, включая порядок получения, накопления и размещения объектов в личном доме. Также представлены изображения доступного декора, что дает возможность предварительно оценить внешний вид и характеристики.
Особенности

Элементы декора работают по принципу трансмогрификации. Собранные объекты сохраняются в домашний сундук и сразу доступны для использования. В отличие от других коллекций, декор отсутствует в стандартном интерфейсе — доступ к каталогу открывается через специальную вкладку в игровом меню. Интерфейс ориентирован на удобство перемещения предметов.
Коллекция действует на уровне учетной записи. Полученные предметы автоматически становятся доступными всем персонажам Отряда. Каждый объект существует в одном экземпляре, при этом размещение нескольких копий требует их повторного получения. Предмет нельзя использовать одновременно в домах разных фракций —это поддерживает баланс и требует продуманного подхода к оформлению.
Копии декора за достижения и задания продаются у специализированных торговцев. Первое получение предмета дает опыт дома по аналогии с профессиями, при этом последующее коллекционирование открывает различные бонусы. За 500 предметов зеленого качества или выше выдается ачивка От крыши до фундамента и звание Декоратор.
Каталог

Панель управления жильем является основным интерфейсом системы. Помимо информации о доме и уровне Благосклонности района, окно содержит полный перечень декора. Каталог отображает все существующие объекты с наглядными превью. Для каждого предмета указываются источники получения, стоимость размещения и текущее количество в запасе. Функционал ориентирован на точный контроль ресурсов. Грамотное использование упрощает предварительное планирование интерьера.
Каталог автоматически распределяет предметы по нескольким категориям и поддерживает расширенный поиск. Пример некоторых игровых элементов в зависимости от типа:
| Категория | Предметы |
| Обстановка | Мебель для сидения, столы и конторки, хранение, кровати |
| Декор | Украшения, настенный декор, еда и напитки, напольный декор |
| Строительство | Двери, стены и колонны, окна, крупные объекты |
| Освещение | Большие светильники, настенные светильники, потолочные светильники, малые светильники, фоновое освещение |
| Природа | Крупная растительность, мелкая растительность, кусты, почвопокровные растения |
| Функциональные | Полезные предметы |
| Разное | Предметы, не входящие ни в одну категорию |
Каждая категория отражает практическое назначение объектов. Продуманные фильтры позволяют быстрее находить нужные элементы.
Бюджет размещения
Бюджет размещения декора определяет предельное количество предметов, допустимых для установки в доме. Каждому объекту присваивается определенная плата за размещение, которая обычно находится в диапазоне от 1 до 5. Общая стоимость растет по мере добавления новых элементов. Стартовый лимит бюджета равен 300 единицам.
Повышение бюджета достигается за счет увеличения уровня дома и Благосклонности района. Прогресс обеспечивается сбором декора и выполнением различных активностей, включая Начинания. Значок стоимости отображается рядом с каждым предметом в каталоге.
Изменение цвета
Некоторые объекты декора могут выбиваться из выбранного стиля. Использование красителей позволяет адаптировать любой элемент под конкретный интерьер. Создаваемые игроками варианты значительно расширяют возможности персонализации.
На данный момент представлено 62 цветовых решения. Доступный функционал дает возможность менять оттенки отдельных деталей модели, что добавляет глубину кастомизации. Это повышает ценность базовых предметов и избавляет от необходимости искать новые объекты ради другого цвета.
Создание красителей

Для смены цвета декора необходимо заранее подготовить соответствующие красители. Их изготовлением занимаются две профессии: Алхимия и Начертание. Все базовые рецепты изучаются автоматически и не требуют покупки дополнительных предметов. Производство доступно на ранних стадиях игры с минимальным уровнем навыка. Это упрощает вход в механику для новых игроков. Начертатели отвечают за производство первичных пигментов, а алхимики создают финальные составы.
Для изготовления одного красителя требуется 10х соответствующего растения. Далее травы перерабатываются в пигмент, который затем преобразуется в готовую краску. Отдельные разновидности растений всегда дают одни и те же цвета.
Перед массовым сбором ресурсов следует проверять таблицу соответствия оттенков. Ошибка в выборе ингредиентов приведет к потере времени и получению неподходящего колера. Редкость используемой травы влияет на уникальность цвета, но не увеличивает количество пигмента.
Помимо изготовления, красители можно приобрести у других игроков. Они относятся к категории расходных материалов. Торговля осуществляется через общий аукцион, объединяющий рынки всех серверов. Это гарантирует постоянное наличие нужных цветов и конкурентные цены. Покупка готовых расходников значительно экономит время на сбор реагентов и прокачку профессий. Доступность товаров на аукционе делает настройку интерьера максимально быстрой.
Использование красителей
Окрашивание запускается кистью (по умолчанию клавиша 3). В открывшемся окне можно менять базовые оттенки и детали предмета в зависимости от его типа. В примере ниже объект имеет 3 слота для красителей, каждый из которых отвечает за конкретную часть, позволяя гибко комбинировать цвета.

Цвета можно просматривать на уже размещенном предмете. Это удобнее делать через встроенную галерею, где собраны все объекты с поддержкой покраски. Функционал позволяет увидеть результат до покупки или крафта материалов. Такой подход исключает лишние траты ресурсов при планировании интерьера.
Простые цвета создают мастера Алхимии и Начертания. Уникальные варианты, вроде эффектов металлика или свечения, добываются с редких монстров, покупаются на Ярмарке Новолуния и за уровни опыта с фракциями. Разблокированный цвет становится доступным навсегда для всего аккаунта.
В галерее есть фильтр для поиска перекрашиваемых предметов. Это значительно ускоряет подбор элементов для сложного дизайна. Аналогичная функция встроена в каталог.

Единая система фильтрации упрощает работу в разных интерфейсах. Функция полезна при поиске мебели под конкретную палитру, когда нужно быстро отсеять статические объекты без поддержки кастомизации.
Сбор
Декор интегрирован во все игровые активности, что делает систему доступной любому пользователю вне зависимости от опыта и ресурсов. Источники получения предметов не ограничены одним типом контента. Основные способы получения:
- квесты;
- репутация;
- достижения;
- подземелья и рейды;
- профессии;
- события.
Боссы в классическом контенте теперь дропают редкие чертежи и готовую мебель. Многие предметы не привязываются к персонажу, что позволяет получать дополнительный доход через аукцион. Игроки могут зарабатывать золото, добывая декор в старом мире для тех, кто предпочитает покупку фарму. Это повышает актуальность устаревших локаций и рейдов.
Заместитель Лап До
Заместитель Лап До — участник Дивного декора Фредерика, предлагающий сразу несколько уникальных предметов за прохождение определенных заданий.
Местоположение
Штормград


В Штормграде NPC стоит в районе каналов слева от южного входа в Квартал Магов. Зона безопасна для Альянса — здесь нет враждебных мобов. Главную опасность представляет перепад высот. Прыжок из Башни Магов к каналам без замедления падения смертелен.
Стража патрулирует мосты наверху, поэтому у воды зона свободна от NPC. Это позволяет спокойно взаимодействовать с торговцем. Для перемещения рекомендуется использовать порталы в башне, а затем плавно спускаться на летучем маунте к воде.
Оргриммар


В Оргриммаре Лап До находится у туннеля к портальному залу. Зона насыщена элитной стражей Кор’крона и безопасна только для Орды. Для Альянса локация смертельна из-за сетей и дальнобойных атак стражников.
Дорногал


В Дорногале торговец находится в Кузнице напротив стола наложения чар. Город является святилищем, поэтому PvP и агрессивные действия здесь отсутствуют. В локации много нейтральных ремесленников, но обзор затрудняют станки и дым
Рекомендуется снижаться возле зоны профессий и искать столы зачарователей. Это самый быстрый способ найти NPC среди промышленных построек земельников.
Задания
Каждую неделю Заместитель Лап До предлагает задание, связанное с покупкой предмета декора у торговцев, находящихся в открытом мире. После приобретения нужного объекта и возврата к NPC выдается дополнительная награда для дома.
После выполнения всех поручений Лап До добавляет полученный декор в свой магазин, становясь главным источником редких элементов. Пропущенные недели не сгорают — доступные задания можно выполнить подряд за один заход.
Торговцы копиями часто находятся в классических зонах, что возвращает актуальность старым локациям. Оплата у Лапа До производится исключительно золотом, а у продавцов — ресурсами дополнения. Сдача квеста значительно ускоряет прокачку дома.
NPC обеспечивает постоянный доступ к полученному контенту. Разблокированные через задания предметы навсегда закрепляются в его торговом меню. Это упрощает масштабное строительство и оформление крупных залов. Для размещения множества одинаковых объектов не нужно ждать повторного квеста — копии приобретаются за золото в неограниченном количестве. Механика позволяет собрать актуальную базу мебели даже после длительного перерыва в игре. Накопившиеся квесты выполняются один за одним, обеспечивая быстрое получение всех пропущенных наград.
Неделя 1


Квест: Мебель в дар:
- Отправиться в Оргриммар, Штормград или Дорногал и приобрести Складской сундук земельников. Вернуться к Заместителю Лап До.
- Задание рекомендуется выполнять в Дорногале. Ревизор Балвурз находится в Зале Основания справа от входа, рядом со столами заказов. Такое расположение позволяет избежать продолжительных перелетов в классические столицы фракций.
Дополнительные награды:
- 20 серебра;
- Складская бочка Искроварни;
- 1 400 ед. опыта.
Продавец копий декора:
- Капитан Ленси Ревшон — Торговый Квартал, Штормград (67.6 72.8);
- Каменный страж Наргол — дорога от Аллеи Силы до Аллеи Мудрости, Оргриммар (50.6 59.0);
- Ревизор Балвурз — Зал Основания, Дорногал.
Неделя 2


Квест: Мечтательное вдохновение:
- Отправиться в Бел’амет и приобрести Украшенную филигранью лунную лампу. Вернуться к Заместителю Лап До.
- В Бел’амет ведут порталы из Башни магов Штормграда или Оргриммара. Элландриет находится на террасе, куда проще спуститься на маунте. Для покупки лампы нужны Припасы Драконьих островов. При их нехватке достаточно открыть Сундук с лишними припасами Вальдраккена или выполнить локальное задание. Валюта общая для всего отряда. Ассортимент NPC расширяется с ростом известности, но квестовый предмет доступен без репутации. Зона является святилищем, что гарантирует безопасность персонажам Орды.
Дополнительные награды:
- 20 серебра;
- Маленький книжный шкаф из Валь’шары;
- 1 400 ед. опыта.
Продавец копий декора: Элландриет — Бел’амет, Амирдрассил (48.2 53.6).
Неделя 3


Квест: В драконьем стиле:
- Отправиться в Вальдраккен и приобрести Драконий светильник. Вернуться к Заместителю Лап До.
- Унатос находится на среднем уровне Престола Аспектов. Туда ведет прямой полет на балкон или телепорт у основания лестницы. NPC является основным интендантом Союза Вальдраккена и предлагает уникальные награды за небольшую стоимость, включая чертежи и выкройки.
Дополнительные награды:
- 20 серебра;
- Вальдраккенская люстра;
- 1 400 ед. опыта.
Продавец копий декора: Унатос — Престол Аспектов, Вальдраккен (58.0 35.6).
Неделя 4


Квест: Стула не найдется?:
- Отправиться в Ржавый Болт в Мехагон и приобрести Стул на болтах. Вернуться к Заместителю Лап До.
- Мгновенную телепортацию в Ржавый Болт обеспечивает выданный квестом Нестабильный мехагонский передислокатор. Это исключает перелеты через Кул-Тирас. Запасные части выпадают с любых механизмов в зоне. Уничтожение 3-4 роботов у входа в город занимает меньше минуты и заменяет долгий фарм. Полеты разрешены.
Дополнительные награды:
- 20 серебра;
- Гномья катушка Теслы;
- 1 400 ед. опыта.
Продавец копий декора: Украденный королевский торгобот — Ржавый Болт, Мехагон (73.6 36.6).
Неделя 5


Квест: Последний отблеск:
- Отправиться в Сурамар на территории Расколотых островов и приобрести Светильник ночнорожденных. Вернуться к Заместителю Лап До.
- Талисра находится под руинами Мередила. На поверхности обитают атакующие при приближении группы иссохших и патрули Пылающего Легиона. Зона вокруг входа требует осторожности из-за сложного ландшафта и высокой плотности мобов. Внутри пещеры действует механика фазы: окружение и наличие NPC зависят от прогресса сюжетной кампании Ночнорожденных. Если цепочка заданий не начата, локация будет выглядеть темной и заброшенной, но Талисра остается доступной на своем месте.
Дополнительные награды:
- 20 серебра;
- Квадратный сурамарский стол;
- 1 400 ед. опыта.
Продавец копий декора: Первая чародейка Талисра — Мередил, Сурамар (36.6 45.8).
В файлах игры были найдены некоторые предметы интерьера, связанные с Заместителем Лап До. Однако на текущий момент их получение недоступно. Эти объекты присутствуют в системе, но не выдаются через активные основные или второстепенные источники. Предполагается, что доступ к ним будет открываться постепенно по мере истечения недель и добавления новых заданий, предлагаемых NPC. Один из таких объектов:










