Развитие второстепенных персонажей в Midnight требует системного подхода для минимизации временных затрат. Интеграция механики Отрядов дает возможность позволяет использовать накопленный прогресс основного героя для ускорения прокачки последующих. Суммарный бонус к опыту от персонажей максимального уровня на аккаунте дает пассивную прибавку до 25%. Грамотное использование этого усиления в сочетании с оптимизированным маршрутом позволяет достигнуть 90 уровня всего за 4-5 часов.
Особенности прокачки
Индивидуальные маршруты прокачки могут иметь незначительные отличия, однако общая логика процесса остается неизменной для всех вариантов. Особо важно использование высокой боевой мощи на старте — связь статов с уровнем делает персонажа слабее при получении опыта, поэтому выгоднее всего закрывать сложный контент в самом начале.
Как действовать: Не оставляйте жирных элиток или потные квесты на потом. Пока у вас высокий процент крита и скорости, вы закроете этот контент мгновенно. С каждым уровнем ценность ваших вещей падает. Даже обычный моб будет ковыряться дольше. Выгоднее пролетать самый сложный контент в первые часы прокачки. На 71 уровне вы гораздо опаснее для мира. На 80 без топовой экипировки вы будете чувствовать себя слабее. Используйте свое преимущество в статах сразу.
Стоит отдавать приоритет заданиям Вызова в вылазку. Каждое такое поручение приносит свыше 100 тысяч единиц опыта, что делает их наиболее ценным ресурсом в игре.
Рекомендуется отказаться от прохождения основной кампании. Сюжетная линия Midnight демонстрирует низкую эффективность по сравнению с другими активностями, а квесты в подземельях отнимают слишком много времени.
Общий план действий выглядит следующим образом:
- Зачистка всех вылазок на первом уровне сложности. Прохождение осуществляется на пике статов и эффективности героя, исходя из особенностей выбранной специализации или класса. Контракт Вызова в вылазку подбирается сразу при входе.
- Выполнение заданий в открытом мире до 87-88 уровня. Приоритет отдается зонам, где побочные задания группируются вокруг одного центра для массовой сдачи. Компактное расположение квестовых объектов позволяет сохранять высокий темп прокачки и избегать лишних перемещений по карте.
- Массовая сдача накопленных контрактов Вызова в вылазку. Этот шаг позволяет мгновенно преодолеть самый затяжной этап и достичь 89 уровня. Лучше заранее проложить маршрут к соответствующим NPC или точкам активации.
- Использование бонусов профессии. Первое создание предметов из новых профессий дает колоссальный прирост опыта, достаточный для взятия финального 90 уровня.
Для максимальной эффективности персонаж должен постоянно находиться под действием эффекта ВУХУУУ! от карусели и использовать Цилиндр Новолуния, предоставляющие +10% к объему получаемых очков репутации и опыта на 1 час. Суммарный бонус составляет 20%.
Опциональный Шаг 0: Остров Сирен / Пчелы Искроварни

Героям с качественной экипировкой из дополнения The War Within доступен альтернативный старт через гринд высокоуровневых мобов — хорошим примером являются Пчелы Искроварни. Уничтожение групп элиты до 81 уровня приносит колоссальное количество опыта благодаря высокой скорости убийства на 80 уровне.
Наличие предметов 600+ уровня позволяет игнорировать стандартные квесты начальной зоны. Использование боевых зелий на усиление основных характеристик и мощных AoE-эффектов дополнительно ускоряет процесс.
Шаг 1: Зачистка всех вылазок
Успех всей стратегии зависит от правильного распределения наград. Проходить инстансы нужно сразу, а сдавать квесты Вызов в вылазку строго на поздних этапах прокачки. Это позволяет закрыть боевую часть контента на пике силы персонажа и получить опыт тогда, когда его добыча в мире становится наиболее трудоемкой. Для скоростного прохождения идеально подходит первый тир, где спутник-помощник помогает в зачистке мобов.
В игре доступно 8 квестов Вызов в вылазку, распределенных по две на каждую игровую зону:
- Леса Вечной Песни:
- Зул’Аман:
- Харандар:
- Буря Бездны:
Маршруты следует выстраивать с минимальной дистанцией перелетов. Использование скоростных маунтов значительно сокращает время перемещения между входами в вылазки.
Шаг 2: Квестинг до 87-88 уровня
Этот этап предполагает гибкость в выборе маршрута в зависимости от личных предпочтений и особенностей выбранного персонажа. Основной задачей является достижение целевого уровня через выполнение простых заданий:
- Прохождение основной и побочных цепочек в Лесах Вечной Песни. Локация отличается высокой плотностью целей и отсутствием сложных логистических задач.
- Выполнение части сюжета в Зул’Амане. Задания в этой зоне обеспечивают стабильный приток опыта при минимальном сопротивлении противников.
- Заполнение остатка шкалы опыта любыми доступными поручениями.
Рекомендуется избегать локации Буря Бездны, так как структура квестов там значительно замедляет прогресс.

Включение Режима Войны дает стабильную прибавку к опыту и в значительной степени ускоряет процесс, несмотря на риск столкновения с игроками противоположной фракции. Использование специальных аддонов для автоматического принятия и сдачи квестов позволяет сэкономить до 30 минут на всем маршруте.
Существует также специфическая тактика одного пула в вылазке Форпоста Темной Стражи, доступная раз в 3 дня. Особенности локации позволяют собрать всех врагов в одну группу и уничтожить их мощными заклинаниями по площади для получения огромного объема опыта. После зачистки вылазка мгновенно обновляется, позволяя повторять цикл до достижения нужного уровня. Этот метод считается самым быстрым при условии наличия необходимой фазы сюжетного задания.
Приоритет в Зул’Амане отдается квестам на убийство и сбору предметов с павших противников. Поиск разбросанных по земле объектов замедляет прогресс и снижает общую эффективность. Активация PvP талантов в Режиме Войны повышает мобильность и взрывной урон персонажа. Такие настройки ускоряют перемещение между целями на 30%. Покупка свитков скорости у торговцев в Луносвете дополнительно увеличивает темп бега внутри закрытых помещений. Использование зелий на восполнение ресурса исключает простои между сражениями с большими группами врагов.
Уничтожение редких противников вроде Некропроклинателя Раз’ка приносит опыт и репутацию с Племенем Амани. Сложный рельеф храмов и многоуровневых пещер требует использования Гоблинского планера или схожих по характеристикам инженерных устройств. Совмещение охоты на редких мобов с обычными заданиями увеличивают приток опыта без смены маршрута.
Шаг 3: Сдача контрактов Вызова в вылазку
Активация Режима Войны перед финальным этапом позволяет извлечь максимальную выгоду из накопленного прогресса. Персонажу необходимо посетить каждую зону для сдачи всех 8 контрактов Вызова в вылазку под действием 15% баффа Режима Войны. Суммарный объем полученного опыта гарантированно переводит героя на 89 уровень, подготавливая почву для финального рывка.

Использование знамен гильдии перед убийством квестовых боссов или зачисткой крупных лагерей даст дополнительные 5-15% опыта с каждого противника. В зонах с высокой плотностью мобов это позволяет получить до 10% уровня сверху просто на побочном фарме. Также стоит заранее настроить макросы на использование боевых зелий и аксессуаров, чтобы не сбавлять темп при встрече с группами элиты.
Шаг 4: Бонусы за первое изготовление предметов
Бонусы за первый крафт остаются эффективным инструментом завершения прокачки, как и в предыдущем дополнении. Первое создание уникальных предметов позволяет заполнить около 75% шкалы последнего уровня, при этом объем опыта масштабируется эффектами Режима Войны вне городских поселений. Для минимизации затрат оптимально подходит Портняжное дело, однако любая производственная профессия обеспечит нужный результат при наличии доступных рецептов.
Заблаговременная закупка базовых реагентов на аукционе через основного персонажа исключает вынужденные простои на финальном этапе. Использование специализированных аддонов вроде CraftSim помогает мгновенно составить список наиболее дешевых рецептов для получения бонуса за первое изготовление.
Также стоит учитывать механику скрытых рецептов, которые открываются через систему специализаций или покупку у фракционных интендантов. Если ресурсов на Портняжное дело не хватает, Алхимия и Начертание предлагают самые дешевые первые крафты через создание базовых расходников и чернил. Заблаговременная подготовка списка таких рецептов позволяет закрыть финальные 25% уровня сразу после массовой сдачи контрактов.
Видеоконтент и оптимизация
Игровое сообщество постоянно совершенствует маршруты, стремясь к еще более впечатляющим показателям скорости. Подобная стратегия превращает восьмичасовое прохождение сюжетной кампании в динамичный процесс, занимающий всего 4-5 часов. Видеообзоры и визуальные демонстрации этого метода доступны на каналах контент-мейкеров Tarisant и Zorthas, которые детально разобрали каждый этап пути:
Совмещение представленных рекомендаций с использованием зелий на повышение характеристик из прошлых дополнений делает процесс уничтожения мобов на начальных этапах практически мгновенным.








