Еженедельный патч в Midnight официально запустил все мировые активности, при этом технические баги раннего доступа больше не блокируют Изобилие. Сюжетная линия Легенды хараниров также стала доступна для выполнения. Участие в обоих активностях является обязательным условием для закрытия еженедельного задания Midnight: Мировое турне, предоставляющего сундук с экипировкой уровня Ветеран и значительное количество репутации.
События географически привязаны к зоне Харандар и служат точками сбора игроков максимального уровня. Маркеры активностей появляются на глобальной карте автоматически сразу по достижении 90 уровня. Для быстрого перемещения к месту проведения ивентов рекомендуется использовать открытые ранее полетные точки в северной части локации.
Изобилие
Механика Изобилия ранее функционировала некорректно, что препятствовало накоплению очков для квеста Изобильные подношения. Задание представляет собой циклический фарм в закрытой пещерной локации. Игровой процесс сводится к уничтожению монстров, сбору руды, трав и снятию шкур с поверженных зверей. Добытые ресурсы конвертируются в очки при взаимодействии со специальными алтарями внутри зоны — всего необходимо собрать 20 000 очков. В награду игрок получает 2000х Племени Амани, 200х Мракозарных мергелей и 1х Переполненную сумку изобилия.
Эффективность прохождения зависит от размера группы — хорошо слаженные действия собранного отряда позволяют заполнить шкалу прогресса за несколько минут. Обычная версия активности не имеет ограничений на вход, что позволяет повторять забеги для выполнения квестов без ожиданий. Противники в пещере масштабируются под средний уровень предметов группы, обеспечивая динамическую сложность.

Ключевым элементом экономики события выступает Фрагмент Дандана — предмет с жестким недельным лимитом на получение. Его использование перед началом активности переводит пещеру в усиленный режим. Это действие открывает доступ к валюте Чистое изобилие, которую можно обменять у интендантов на косметические предметы, включая трансмогрификацию плащей и визуальные эффекты для оружия. Также с ее помощью можно выбить высокоуровневую экипировку.
Для игроков, нацеленных на быстрое закрытие еженедельного поручения, трата Фрагментов Дандана не является обязательной. Накопление Чистого изобилия имеет сезонный кап, который увеличивается каждую неделю, позволяя догонять упущенный прогресс.
Для оптимизации маршрута советую держаться вместе и не разбегаться по разным концам пещеры. Поскольку прогресс от собранных ресурсов засчитывается всем участникам пати, лучше двигаться кольцом, зачищая каждый угол локации поочередно. Это позволит вам не только быстрее находить новые точки появления ресурсов, но и уничтожать раритетных монстров, которые иногда появляются рядом с залежами и приносят дополнительные очки для выполнения еженедельного квеста.
Легенды хараниров
Легенды хараниров теперь доступно для прохождения. Событие фокусируется на повествовании и изучении истории реликвий расы Хараниры. Геймплей реализован в формате одиночного сценария с использованием транспортных средств.
Каждое прохождение награждает персонажа уникальным предметом декора для системы Дом игрока. Доступные для получения объекты меняются в зависимости от активной ротации недели, что стимулирует регулярное участие. В отличие от Изобилия, здесь отсутствует соревновательная система очков или таймеры. Сценарий служит источником лора о новой союзной расе, раскрывая детали их связи с корнями Мирового Древа.

Предметы декора автоматически привязываются к аккаунту Отряда, что позволяет фармить украшения для дома альтернативными персонажами.









