Патч 12.1.5 в WoW: Новый рейд, апгрейд вещей и дата выхода

Выход патча 12.1.5 для World of Warcraft: Midnight состоится 14 октября во время утреннего технического обслуживания европейских игровых миров (около 07:00 МСК).

Обновление завершает сюжетную кампанию Кель’Таласа и Зул’Амана, открывая одиночный мини-рейд Освобождение Кит’икса с гибким составом игроков в Эпохальном. Также появится 9-секционный комплекс Лабиринт Киндо’джана и динамическое событие Вторжение акиров.

Вторая половина сезона расширяет механику улучшения экипировки с помощью ресурса Ascendant Venomstones, снимает ограничение на накопление гербов и вводит достижение Эпохального героя ключей для рейтинговой системы.

Прокачка экипировки и валюта

y1j9q92r6aze1787854522909
Орин Блуждающий Свет — Луносвет (40.0 64.6)

7 октября в 07:00 по московскому времени Орин Блуждающий Свет в Луносвете (40.0 64.6) открывает доступ к покупке одного дополнительного Туманного сердечника Бездны в неделю.

Дополнительный шанс на добычуТуманный сердечник Бездны — редкая валюта в World of Warcraft: Midnight, которая используется для получения дополнительного шанса на добычу ценного снаряжения. Ее можно потратить после победы над рейдовым боссом, а также за успешное завершение Эпохальных подземелий, Вылазок и других высокоуровневых активностей.

Подготовка к получению предмета строится на выполнении стартовой цепочки:

  1. Взять квест В тени катализатора у Децима в Буре Бездны (51.2 68.4).
  2. Прибыть в Луносвет и получить задание Призматический потенциал у Орина Блуждающего Света (40.0 64.6).
  3. Сдать оба поручения до еженедельного сброса для запуска таймера исследований.
  4. Взять квест Umbral Blessings of the Catalyst после завершения исследований.

Сдача итогового задания позволяет еженедельно обменивать золото, Мракозарный мергель или Маревый герб ветерана на Туманный сердечник Бездны.

14 октября после утренней перезагрузки серверов Орин Блуждающий Свет предлагает квест AncientDepths, Ancient Venom. Исследования завершаются 21 октября заданием Ascending with Venomstones, открывающим добычу Ascendant Venomstones.

Источники получения Ascendant Venomstones:

  • Боссы рейдов на Героической и Эпохальной сложности
  • Эпохальные+ подземелья с уровнем ключа от +10 и выше
  • Наградные сундуки Многообещающих вылазок 11 тира
  • Сундуки со снаряжением ранга Чемпион за кошмарные охоты

Накопление 10х Ascendant Venomstones позволяет повысить уровень предмета у Катализатора в Луносвете. Улучшение применяется к полностью прокачанному оружию, аксессуарам и ожерельям качества Герой, Эпохальный или максимального ранга крафта Приливное создание.

Статус экипировкиПриливное создание — это особый статус экипировки в World of Warcraft: Midnight, который автоматически присваивается вещам при их изготовлении с помощью Искры приливов. Маркер на снаряжении указывает на главную сезонную броню и оружие, уровень предметов которых можно настраивать и повышать до Эпохального уровня через реагенты и гербы.

Улучшение экипировки через Катализатор сохраняет все вторичные статы предмета. Гнезда под самоцветы, третичные характеристики вроде Самоисцеления или Скорости и наложенные чары остаются без изменений. Для предметов категории Приливное создание сохраняются исходные эффекты украшений, что устраняет необходимость повторного перекрафта экипировки у ремесленников.

Обмен ресурсов у Орина Блуждающий Свет требует точного контроля запасов валюты. Игрокам с закрытыми слотами экипировки выгодно сбрасывать излишки Маревых гербов ветерана, освобождая сумки от устаревших знаков. При дефиците гербов базовой альтернативой служит фарм Мракозарного мергеля в открытых зонах Бездны через выполнение локальных заданий и сбор редких сундуков.

21 октября в 07:00 по МСК снимается сезонный лимит на накопление всех типов гербов. Это убирает временные ограничения на экипировку альтернативных персонажей и позволяет фармить высокие ключи ради запаса гербов без ожидания еженедельного сброса.

Рейд Освобождение Кит’икса

12293841 2c8a 4d04 a068 ca376f8a86c9

Энкаунтер расположен под рейдовой локацией Отравленная бездна на территории Спирального острова. Гибель Ула’тека разрушила печати, удерживавшие аберрацию Кит’икса в заточении. Сражение проходит при поддержке Леди Лиадрин и завершает текущую сюжетную главу.

Рейд доступен в Сюжетном, Обычном, Героическом и Эпохальном режиме. На максимальной сложности присутствует динамическое изменение состава от 15 до 25 участников.

Особенности:

  • Составы на 15 игроков получают больше свободного пространства на арене для уклонения от луж Бездны
  • Группы на 25 человек имеют больший запас рейдовых защитных кулдаунов и гибкую ротацию сбивания кастов
  • Запас здоровья босса и урон его способностей автоматически рассчитываются под число участников боя

Сражение с боссом требует жесткого контроля свободного места на площадке. Кит’икс применяет фронтальные атаки темной магией, разливает зоны порчи и периодически призывает прислужников Бездны. Назначение приоритетных меток для стягивания и прерывания кастов аддов исключает наложение эффектов немоты на лекарей рейда.

ooonxldutfue1786560511932

Танковские механики завязаны на суммирующемся дебаффе, который снижает показатель брони и увеличивающем входящий урон от магии тьмы. Смена танков происходит строго по таймеру спадения эффекта, а отведение босса от центра арены предотвращает поражение ближней зоны размашистыми ударами.

В таблице добычи находятся предметы высшего уровня с уникальными эффектами Бездны, включая оружие с пассивным модификатором урона по аберрациям.

Лабиринт Киндо’джана

1304739

Древний склеп троллей Амани открыт после вековой изоляции. Внутри находятся сектанты Порочной Ветви, мародеры и духи погребенных воинов. Локация работает как расширенный сценарий Вылазки из 9 залов с нарастающей сложностью.

В роли союзника выступает Валира Сангвинар. Она контролирует цели, наносит урон и раскрывает скрытые механизмы.

Варианты прохождения:

  • Полная зачистка всех 9 комнат за один заход с максимальной наградой в финале
  • Поэтапное прохождение отдельных залов с фиксацией промежуточной добычи без риска потери прогресса

Каждый следующий зал увеличивает плотность противников и накладывает дополнительные боевые дебаффы. За прохождение выдаются косметические предметы, звания и экипировка ранга Эпохальный.

Одиночный режим 11 тира исключает ошибки в ротации контроля. Противники получают иммунитет к базовым эффектам замедления и наносят смертельный урон фронтальными способностями. Прокачка защитной ветки талантов Валиры Сангвинар позволяет сбрасывать элитных мобов и выживать в ближнем бою без участия второго игрока.

Эпохальный герой ключей и баланс подземелий

udvkv95593qv1786560513837

Обновление вводит звание и Великий подвиг Эпохальный герой ключей Midnight: 2-й сезон за достижение 3600 очков рейтинга Эпохального+. Порог установлен с учетом роста характеристик от Ascendant Venomstones и прохождения Лабиринта Киндо’джана.

Набор 3600 очков рейтинга требует успешного закрытия всех подземелий пула на уровнях ключей от +16 до +18 на обеих неделях аффиксов Укрепленный и Тиранический.

Новые правки затрагивают проблемные места подземелий. Разработчики снижают периодический урон боссов в тиранические недели и урезают длительность эффектов немоты у рядовых противников.

Снижение урона от абилок треша меняет маршруты прохождения подземелий. Группы получают возможность объединять несколько паков мобов под мощные кулдауны без риска мгновенной гибели танка от серийных кастов. Прирост урона от улучшенного оружия с камнями Ascendant Venomstones сокращает время боя с боссами на 15-20%, снижая нагрузку по мане на лекарей.

Балансировка подземелий устраняет тайминговые перекосы на сложных энкаунтерах. Увеличение общего таймера в проблемных подземельях дает группе запас времени на восстановление ресурсов перед ключевыми паками мобов. При закрытии ключей уровня +17 и выше решающую роль играет ротация массовых оглушений и эффектов контроля для прерывания опасных неблокируемых кастов.

Путь к 3600 рейтингаВзятие 3600 ед. рейтинга требует пересмотра защитных статов экипировки. Лучше заменить часть атакующих камней на самоцветы с характеристикой Избежание для прохождения порогов смертельного урона от способностей боссов на тиранических неделях. Использование зелий невидимости позволяет обходить невыгодные группы монстров с избыточным запасом здоровья ради экономии времени на финальных боссах.

Сюжетная кампания Обещание завтрашнего дня

1186239 cthraxxi breaker
C’Thraxxi

Сюжетные задания завершают локальный конфликт между силами Кель’Таласа и племенами Зул’Амана. Персонажи спускаются вглубь Спирального острова для устранения полководца C’Thraxxi.

Завершение кампании открывает постоянные телепорты между ключевыми лагерями Спирального острова и Луносветом. Герои получают доступ к ежедневным локальным заданиям с повышенной наградой в виде репутации и ресурсов для улучшения экипировки, исключая необходимость долгих перелетов через границы зон.

Финал сюжетной линии активирует пропуск вступительных глав для альтернативных персонажей на учетной записи через диалог с NPC в столице. Прокачка репутации открывает доступ к постоянным рунам усиления оружия и рецептам профессий максимального ранга без необходимости повторного прохождения кампании твинками.

Событие Вторжение акиров

16x9bk5euc0k1787859653468

Вторжения акиров активируются на территории Лесов Вечной Песни и Зул’Амана. Событие запускается каждый час и длится 10 минут. Игроки закрывают задачи по карте, после чего собираются на битву с боссом зоны.

Событие включает 6 сценариев: 3 боевых и 3 вспомогательных со сбором ресурсов и починкой укреплений. Итоговая награда зависит от числа закрытых этапов за отведенное время.

Сценарии подстраивают сложность и запас здоровья мобов в зависимости от плотности игроков на сервере. Присутствие десятков персонажей запускает ускоренный спавн элитных врагов, требуя быстрой заливки уроном по площади. Победа над финальным боссом открывает доступ к еженедельному сундуку с валютой Мракозарный мергель и шансом получить экипировку уровня Герой.

Аффиксы событий

gl9yi8kwsy041786560512749

Боевые этапы получают случайный аффикс при старте. Знание его действия позволяет группе заранее распределить задачи: бойцы с высокой скоростью собирают припасы по краям площадки, пока танки стягивают монстров в плотные группы под массовые заклинания. Четкая координация исключает потери от взрывов и сохраняет время для битвы с боссом.

  • Void Protection: призыв Акира — мага Бездны, укрывающего соседних акиров от входящего урона щитом
  • Aqir Burrower: мобы зарываются в землю и сбивают игроков с ног при приближении
  • Void Sphere: блуждающие сферы Бездны ловят наступивших персонажей в коконы
  • Astalor’s Anguish: кристаллы Асталора детонируют, нанося урон врагам и союзникам в зоне поражения
  • Swarms!: рядовые противники заменяются плотными паками мелких существ с низким запасом здоровья
  • Aqir Elites: стандартные мобы уступают место усиленным акирам с высоким уроном
  • Void Infestation: зараженные акиры взрываются спустя несколько секунд боя, разнося порчу на соседние цели
  • Web Weavers: призыв Aqir Webweaver, опутывающих персонажей паутиной при завершении каста

При модификаторе Void Protection урон концентрируется строго на Акире — мага Бездны — защитный купол поглощает 90% входящего урона по остальным целям.

Взрывы Astalor’s Anguish используются для уничтожения мобов — танки заводят врагов в радиус детонации кристаллов. При модификаторе Swarms! классы со спамом урона по площади быстро закрывают шкалу прогресса сценария за счет зачистки слабых целей.

Разделение участников дает максимальный результат. Мобильные классы выполняют задачи по сбору ресурсов, пока ударная группа уничтожает элитных противников. Это сохраняет время на убийство босса и гарантирует получение максимального наградного сундука с валютой Мракозарный мергель.

Особые модификаторыСценарии с модификаторами Aqir Burrower и Void Infestation требуют удержания дистанции в зоне ближнего боя. Отбрасывание от закапывающихся мобов устраняется выбором позиции спиной к объектам арены. При взрывах зараженных акиров танки отводят уцелевших противников из зоны детонации во избежание цепной реакции и вторичного заражения союзников.

Анализ прогрессии и сезонная мета

727864550 1320769642978261 8795385630161665813 n

Добавление Ascendant Venomstones смещает приоритеты улучшения экипировки. Лимит из 10 таких камней на одно улучшение требует жесткого отбора предметов. Первоочередной апгрейд оружия дает максимальный прирост урона и силы исцеления за счет базовых параметров урона в секунду и основных характеристик.

Приоритеты распределения ресурсов:

  • Тратить первые 10 Ascendant Venomstones строго на оружие максимального качества ранга Эпохальный или категории Приливное создание
  • Вкладывать вторую партию камней в тринкеты с пассивными боевыми характеристиками
  • Оставлять аксессуары на последний этап усиления из-за отсутствия на них основных параметров.
  • Копить Мракозарный мергель для покупки Туманных сердечников Бездны каждую неделю без пропуска таймеров
  • Закрывать минимум одно подземелье +10 и 11 тира Вылазок каждую неделю для гарантированного получения камней

Гибкий формат рейда на 15-25 человек меняет подход к набору состава. Для большинства гильдий оптимальным становится формат в 18-20 игроков. Такой состав сохраняет достаточно места на арене для безопасного выхода из войд-зон и дает запас по рейдовым кулдаунам без перегрузки платформы лишними моделями персонажей.

Снятие капа на гербы 21 октября совпадает с окном для пуша ключей на 3600 рейтинга. Снижение урона от тиранических боссов и полный апгрейд экипировки компенсируют нехватку выживаемости на ключах +17 и +18. Основным фактором успешного закрытия таймера становится контроль опасных заклинаний треша и плотный урон по одиночным приоритетным целям.

Снятие капа на гербы также меняет экономику ремесленной экипировки. Персонажи перековывают слоты снаряжения с заменой второстепенных характеристик под новые капы Скорости и Рейтинга критического удара без ожидания еженедельного сброса КД. Награды из Великого Хранилища за закрытие Вылазок 11 тира позволяют получить Эпохальную экипировку для соло-игроков.

Мета второй половины сезона смещается в сторону классов с высоким уроном в одну цель. Оружие из рейда Освобождение Кит’икса с модификатором урона по аберрациям дает преимущество на большинстве боссов подземелий текущего пула. Комбинация пассивных защитных аксессуаров с максимальным улучшением от Ascendant Venomstones позволяет закрывать высокие ключи без классов поддержки.

Часто задаваемые вопросы
Когда выйдет патч 12.1.5 и какой контент он добавит?
Релиз обновления состоится 14 октября во время утреннего техобслуживания. Патч завершает кампанию Кель'Таласа и открывает рейд Освобождение Кит'икса с гибким составом в Эпохальном режиме. В игру добавят Лабиринт Киндо'джана из 9 комнат, событие Вторжение акиров и улучшение вещей камнями Ascendant Venomstones.
Что такое Туманный сердечник Бездны и как его открыть?
Это редкая валюта для получения дополнительного шанса на ценную добычу с боссов, в ключах и Вылазках. Доступ открывается через цепочку квестов у Децима в Буре Бездны и Орина в Луносвете. После сдачи заданий игроки могут раз в неделю покупать 1 сердечник за золото, мергель или гербы для быстрого получения лучшей экипировки.
Как работает улучшение экипировки камнями Ascendant Venomstones?
Сбор 10 камней позволяет поднять уровень предмета у Катализатора в Луносвете. Улучшать можно только полностью прокачанное оружие, аксессуары и ожерелья ранга Герой, Эпохальный или крафтовое Приливное создание. Процесс сохраняет все гнезда, чары, второстепенные статы и готовые эффекты украшений без необходимости повторного создания вещей.
Где добывать Ascendant Venomstones?
Камни начинают выпадать с 21 октября после завершения квеста у Орина в столице. Ресурс дают за победу над боссами рейдов в Героическом и Эпохальном режимах, а также за закрытие ключей от +10 и выше. Дополнительно камни падают из сундуков 11 тира Вылазок и сундуков ранга Чемпион за кошмарные охоты в открытом мире.
Когда снимут ограничение на гербы и что это изменит?
Сезонный лимит на накопление всех типов гербов снимается 21 октября в 07:00 по МСК. Игроки смогут непрерывно фармить подземелья ради нужных знаков без ожидания еженедельного сброса. Это сильно ускоряет одевание вторых персонажей и позволяет свободно менять вторичные характеристики на созданных у ремесленников вещах.
В чем особенности рейда Освобождение Кит’икса?
Мини-рейд с одним боссом завершает текущий сюжет и предлагает гибкий состав от 15 до 25 человек в Эпохальном режиме. Запас здоровья и урон босса меняются под число игроков. В таблице наград находится экипировка высшего качества с уникальным пассивным уроном по аберрациям, полезным для прохождения подземелий.
Как устроен сценарий Лабиринт Киндо’джана?
Локация работает как сценарий Вылазки из 9 залов с постоянно растущей сложностью. В роли боевого спутника выступает Валира Сангвинар, помогающая контролем и уроном. Игроки могут пройти все 9 комнат за один заход ради лучшей награды или закрывать залы поэтапно. За прохождение дают редкие звания, косметику и Эпохальные вещи.
Какие условия нужны для звания Эпохальный герой ключей?
Для получения звания и Великого подвига требуется набрать 3600 очков рейтинга во 2 сезоне. Для этого нужно вовремя закрыть все подземелья текущего пула на уровнях ключей от +16 до +18 на Укрепленной и Тиранической неделях. Достичь порога помогают новые камни усиления экипировки и снижение урона боссов в патче.
Как проходит динамическое событие Вторжение акиров?
Событие запускается каждый час в Лесах Вечной Песни и Зул'Амане и длится 10 минут. Игроки выполняют 6 сценариев со сбором ресурсов и уничтожением врагов под действием случайных аффиксов. В конце проходит бой с боссом, за победу над которым дают еженедельный сундук с Мракозарным мергелем и экипировкой ранга Герой.
На что выгоднее потратить первые камни Ascendant Venomstones?
Первые 10 камней выгоднее потратить на оружие ранга Эпохальный или крафтовое оружие категории Приливное создание. Это дает самый большой прирост к урону и лечению за счет базовых характеристик. Вторую десятку вкладывают в боевые аксессуары с пассивными бонусами, а ожерелья оставляют на самый конец прокачки.


Оставить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *