Выход патча 12.1.5 для World of Warcraft: Midnight состоится 14 октября во время утреннего технического обслуживания европейских игровых миров (около 07:00 МСК).
Обновление завершает сюжетную кампанию Кель’Таласа и Зул’Амана, открывая одиночный мини-рейд Освобождение Кит’икса с гибким составом игроков в Эпохальном. Также появится 9-секционный комплекс Лабиринт Киндо’джана и динамическое событие Вторжение акиров.
Вторая половина сезона расширяет механику улучшения экипировки с помощью ресурса Ascendant Venomstones, снимает ограничение на накопление гербов и вводит достижение Эпохального героя ключей для рейтинговой системы.
Прокачка экипировки и валюта

7 октября в 07:00 по московскому времени Орин Блуждающий Свет в Луносвете (40.0 64.6) открывает доступ к покупке одного дополнительного Туманного сердечника Бездны в неделю.
Подготовка к получению предмета строится на выполнении стартовой цепочки:
- Взять квест В тени катализатора у Децима в Буре Бездны (51.2 68.4).
- Прибыть в Луносвет и получить задание Призматический потенциал у Орина Блуждающего Света (40.0 64.6).
- Сдать оба поручения до еженедельного сброса для запуска таймера исследований.
- Взять квест Umbral Blessings of the Catalyst после завершения исследований.
Сдача итогового задания позволяет еженедельно обменивать золото, Мракозарный мергель или Маревый герб ветерана на Туманный сердечник Бездны.
14 октября после утренней перезагрузки серверов Орин Блуждающий Свет предлагает квест AncientDepths, Ancient Venom. Исследования завершаются 21 октября заданием Ascending with Venomstones, открывающим добычу Ascendant Venomstones.
Источники получения Ascendant Venomstones:
- Боссы рейдов на Героической и Эпохальной сложности
- Эпохальные+ подземелья с уровнем ключа от +10 и выше
- Наградные сундуки Многообещающих вылазок 11 тира
- Сундуки со снаряжением ранга Чемпион за кошмарные охоты
Накопление 10х Ascendant Venomstones позволяет повысить уровень предмета у Катализатора в Луносвете. Улучшение применяется к полностью прокачанному оружию, аксессуарам и ожерельям качества Герой, Эпохальный или максимального ранга крафта Приливное создание.
Улучшение экипировки через Катализатор сохраняет все вторичные статы предмета. Гнезда под самоцветы, третичные характеристики вроде Самоисцеления или Скорости и наложенные чары остаются без изменений. Для предметов категории Приливное создание сохраняются исходные эффекты украшений, что устраняет необходимость повторного перекрафта экипировки у ремесленников.
Обмен ресурсов у Орина Блуждающий Свет требует точного контроля запасов валюты. Игрокам с закрытыми слотами экипировки выгодно сбрасывать излишки Маревых гербов ветерана, освобождая сумки от устаревших знаков. При дефиците гербов базовой альтернативой служит фарм Мракозарного мергеля в открытых зонах Бездны через выполнение локальных заданий и сбор редких сундуков.
21 октября в 07:00 по МСК снимается сезонный лимит на накопление всех типов гербов. Это убирает временные ограничения на экипировку альтернативных персонажей и позволяет фармить высокие ключи ради запаса гербов без ожидания еженедельного сброса.
Рейд Освобождение Кит’икса

Энкаунтер расположен под рейдовой локацией Отравленная бездна на территории Спирального острова. Гибель Ула’тека разрушила печати, удерживавшие аберрацию Кит’икса в заточении. Сражение проходит при поддержке Леди Лиадрин и завершает текущую сюжетную главу.
Рейд доступен в Сюжетном, Обычном, Героическом и Эпохальном режиме. На максимальной сложности присутствует динамическое изменение состава от 15 до 25 участников.
Особенности:
- Составы на 15 игроков получают больше свободного пространства на арене для уклонения от луж Бездны
- Группы на 25 человек имеют больший запас рейдовых защитных кулдаунов и гибкую ротацию сбивания кастов
- Запас здоровья босса и урон его способностей автоматически рассчитываются под число участников боя
Сражение с боссом требует жесткого контроля свободного места на площадке. Кит’икс применяет фронтальные атаки темной магией, разливает зоны порчи и периодически призывает прислужников Бездны. Назначение приоритетных меток для стягивания и прерывания кастов аддов исключает наложение эффектов немоты на лекарей рейда.

Танковские механики завязаны на суммирующемся дебаффе, который снижает показатель брони и увеличивающем входящий урон от магии тьмы. Смена танков происходит строго по таймеру спадения эффекта, а отведение босса от центра арены предотвращает поражение ближней зоны размашистыми ударами.
В таблице добычи находятся предметы высшего уровня с уникальными эффектами Бездны, включая оружие с пассивным модификатором урона по аберрациям.
Лабиринт Киндо’джана

Древний склеп троллей Амани открыт после вековой изоляции. Внутри находятся сектанты Порочной Ветви, мародеры и духи погребенных воинов. Локация работает как расширенный сценарий Вылазки из 9 залов с нарастающей сложностью.
В роли союзника выступает Валира Сангвинар. Она контролирует цели, наносит урон и раскрывает скрытые механизмы.
Варианты прохождения:
- Полная зачистка всех 9 комнат за один заход с максимальной наградой в финале
- Поэтапное прохождение отдельных залов с фиксацией промежуточной добычи без риска потери прогресса
Каждый следующий зал увеличивает плотность противников и накладывает дополнительные боевые дебаффы. За прохождение выдаются косметические предметы, звания и экипировка ранга Эпохальный.
Одиночный режим 11 тира исключает ошибки в ротации контроля. Противники получают иммунитет к базовым эффектам замедления и наносят смертельный урон фронтальными способностями. Прокачка защитной ветки талантов Валиры Сангвинар позволяет сбрасывать элитных мобов и выживать в ближнем бою без участия второго игрока.
Эпохальный герой ключей и баланс подземелий

Обновление вводит звание и Великий подвиг Эпохальный герой ключей Midnight: 2-й сезон за достижение 3600 очков рейтинга Эпохального+. Порог установлен с учетом роста характеристик от Ascendant Venomstones и прохождения Лабиринта Киндо’джана.
Набор 3600 очков рейтинга требует успешного закрытия всех подземелий пула на уровнях ключей от +16 до +18 на обеих неделях аффиксов Укрепленный и Тиранический.
Новые правки затрагивают проблемные места подземелий. Разработчики снижают периодический урон боссов в тиранические недели и урезают длительность эффектов немоты у рядовых противников.
Снижение урона от абилок треша меняет маршруты прохождения подземелий. Группы получают возможность объединять несколько паков мобов под мощные кулдауны без риска мгновенной гибели танка от серийных кастов. Прирост урона от улучшенного оружия с камнями Ascendant Venomstones сокращает время боя с боссами на 15-20%, снижая нагрузку по мане на лекарей.
Балансировка подземелий устраняет тайминговые перекосы на сложных энкаунтерах. Увеличение общего таймера в проблемных подземельях дает группе запас времени на восстановление ресурсов перед ключевыми паками мобов. При закрытии ключей уровня +17 и выше решающую роль играет ротация массовых оглушений и эффектов контроля для прерывания опасных неблокируемых кастов.
Сюжетная кампания Обещание завтрашнего дня

Сюжетные задания завершают локальный конфликт между силами Кель’Таласа и племенами Зул’Амана. Персонажи спускаются вглубь Спирального острова для устранения полководца C’Thraxxi.
Завершение кампании открывает постоянные телепорты между ключевыми лагерями Спирального острова и Луносветом. Герои получают доступ к ежедневным локальным заданиям с повышенной наградой в виде репутации и ресурсов для улучшения экипировки, исключая необходимость долгих перелетов через границы зон.
Финал сюжетной линии активирует пропуск вступительных глав для альтернативных персонажей на учетной записи через диалог с NPC в столице. Прокачка репутации открывает доступ к постоянным рунам усиления оружия и рецептам профессий максимального ранга без необходимости повторного прохождения кампании твинками.
Событие Вторжение акиров

Вторжения акиров активируются на территории Лесов Вечной Песни и Зул’Амана. Событие запускается каждый час и длится 10 минут. Игроки закрывают задачи по карте, после чего собираются на битву с боссом зоны.
Событие включает 6 сценариев: 3 боевых и 3 вспомогательных со сбором ресурсов и починкой укреплений. Итоговая награда зависит от числа закрытых этапов за отведенное время.
Сценарии подстраивают сложность и запас здоровья мобов в зависимости от плотности игроков на сервере. Присутствие десятков персонажей запускает ускоренный спавн элитных врагов, требуя быстрой заливки уроном по площади. Победа над финальным боссом открывает доступ к еженедельному сундуку с валютой Мракозарный мергель и шансом получить экипировку уровня Герой.
Аффиксы событий

Боевые этапы получают случайный аффикс при старте. Знание его действия позволяет группе заранее распределить задачи: бойцы с высокой скоростью собирают припасы по краям площадки, пока танки стягивают монстров в плотные группы под массовые заклинания. Четкая координация исключает потери от взрывов и сохраняет время для битвы с боссом.
- Void Protection: призыв Акира — мага Бездны, укрывающего соседних акиров от входящего урона щитом
- Aqir Burrower: мобы зарываются в землю и сбивают игроков с ног при приближении
- Void Sphere: блуждающие сферы Бездны ловят наступивших персонажей в коконы
- Astalor’s Anguish: кристаллы Асталора детонируют, нанося урон врагам и союзникам в зоне поражения
- Swarms!: рядовые противники заменяются плотными паками мелких существ с низким запасом здоровья
- Aqir Elites: стандартные мобы уступают место усиленным акирам с высоким уроном
- Void Infestation: зараженные акиры взрываются спустя несколько секунд боя, разнося порчу на соседние цели
- Web Weavers: призыв Aqir Webweaver, опутывающих персонажей паутиной при завершении каста
При модификаторе Void Protection урон концентрируется строго на Акире — мага Бездны — защитный купол поглощает 90% входящего урона по остальным целям.
Взрывы Astalor’s Anguish используются для уничтожения мобов — танки заводят врагов в радиус детонации кристаллов. При модификаторе Swarms! классы со спамом урона по площади быстро закрывают шкалу прогресса сценария за счет зачистки слабых целей.
Разделение участников дает максимальный результат. Мобильные классы выполняют задачи по сбору ресурсов, пока ударная группа уничтожает элитных противников. Это сохраняет время на убийство босса и гарантирует получение максимального наградного сундука с валютой Мракозарный мергель.
Анализ прогрессии и сезонная мета

Добавление Ascendant Venomstones смещает приоритеты улучшения экипировки. Лимит из 10 таких камней на одно улучшение требует жесткого отбора предметов. Первоочередной апгрейд оружия дает максимальный прирост урона и силы исцеления за счет базовых параметров урона в секунду и основных характеристик.
Приоритеты распределения ресурсов:
- Тратить первые 10 Ascendant Venomstones строго на оружие максимального качества ранга Эпохальный или категории Приливное создание
- Вкладывать вторую партию камней в тринкеты с пассивными боевыми характеристиками
- Оставлять аксессуары на последний этап усиления из-за отсутствия на них основных параметров.
- Копить Мракозарный мергель для покупки Туманных сердечников Бездны каждую неделю без пропуска таймеров
- Закрывать минимум одно подземелье +10 и 11 тира Вылазок каждую неделю для гарантированного получения камней
Гибкий формат рейда на 15-25 человек меняет подход к набору состава. Для большинства гильдий оптимальным становится формат в 18-20 игроков. Такой состав сохраняет достаточно места на арене для безопасного выхода из войд-зон и дает запас по рейдовым кулдаунам без перегрузки платформы лишними моделями персонажей.
Снятие капа на гербы 21 октября совпадает с окном для пуша ключей на 3600 рейтинга. Снижение урона от тиранических боссов и полный апгрейд экипировки компенсируют нехватку выживаемости на ключах +17 и +18. Основным фактором успешного закрытия таймера становится контроль опасных заклинаний треша и плотный урон по одиночным приоритетным целям.
Снятие капа на гербы также меняет экономику ремесленной экипировки. Персонажи перековывают слоты снаряжения с заменой второстепенных характеристик под новые капы Скорости и Рейтинга критического удара без ожидания еженедельного сброса КД. Награды из Великого Хранилища за закрытие Вылазок 11 тира позволяют получить Эпохальную экипировку для соло-игроков.
Мета второй половины сезона смещается в сторону классов с высоким уроном в одну цель. Оружие из рейда Освобождение Кит’икса с модификатором урона по аберрациям дает преимущество на большинстве боссов подземелий текущего пула. Комбинация пассивных защитных аксессуаров с максимальным улучшением от Ascendant Venomstones позволяет закрывать высокие ключи без классов поддержки.









