Статья представляет собой подробное и систематизированное руководство по профессии Начертание в дополнении Wrath of the Lich King. Материал охватывает все ключевые аспекты профессии — от базовых механик и экономических особенностей до нюансов прокачки на каждом этапе и взаимодействия с игровым рынком. Последовательно разобраны преимущества и ограничения навыка, его влияние на боевую эффективность персонажа, а также роль в формировании спроса на аукционе.
Подробные рекомендации по прокачке навыка с 1 до 450 уровня, анализ рисков, советы по сохранению редких реагентов и работе с аукционом позволяют выстроить максимально эффективную стратегию. Материал будет полезен как для быстрого выхода на высокий уровень Начертания, так и для превращения профессии в стабильный источник дохода на протяжении всего контента дополнения.
Особенности
Начертание — производственная профессия, требующая Набора виртуозного начертателя. Вместо экипировки мастер создает магические свитки и расходные материалы, пользующиеся широким спросом.
Прокачка открывает доступ к Свитку возврата — аналогу Камня возвращения. Это повышает мобильность персонажа и экономит время на перемещениях. Также профессия позволяет изготавливать Свитки выносливости и Свитки духа, которые заменяют классовые эффекты. Навык становится универсальным инструментом поддержки, восполняющим нехватку усилений в рейдах.
Преимущества
Начертание позволяет создавать ключевые улучшения для всех классов. Основной продукцией выступают большие и малые Символы, без которых эффективность персонажа в рейдах и PvP снижается. Такие предметы меняют механику умений или добавляют новые эффекты. Производство основано на переработке трав через Измельчение, после чего полученные смеси преобразуются в красители. Это создает прямую зависимость профессии от рынка Травничества. Спрос на продукцию стабилен, так как игроки часто меняют специализации.
Уникальным преимуществом является возможность создания особых чар для наплечников — Мастерское начертание секиры и Мастерское начертание бури. Эти предметы улучшают Силу атаки, Силу заклинаний, крит или восстановление маны. В отличие от других профессий, начертатели не зависят от фракции Сыны Ходира и сразу получают высокоуровневые чары. Это ускоряет подготовку к освоению контента.
На старте высокую прибыль приносит производство Карт Новолуния — далее из них собираются колоды, которые обмениваются на мощные аксессуары. Большую ценность имеет Колода Аристократов, позволяющая получить Карту Новолуния: Величие — мощный аксессуар для большинства специализаций. Крафт требует дорогих Чернил моря и включает элемент случайности, но удачный результат может принести большую прибыль. Подобные аксессуары востребованы у рейдеров и обеспечивают высокий доход.
Появление Материала для свитка оружия и Материала для свитка брони изменило рынок зачарования. Теперь чары можно переносить на пергамент, продавать на аукционе или пересылать игровой почтой. Профессия также позволяет создавать посохи и предметы для левой руки, что ускоряет экипировку заклинателей на 80 уровне. Такое снаряжение временно заменяет эпический аналог.
Недостатки
Система изучения рецептов искусственно осложнена разработчиками. Большинство из них отсутствует у наставников и открывается через Исследование нордскольского начертания с суточным кулдауном или редкую Книгу познания символов. Полный сбор рецептов занимает месяцы, создавая дефицит на рынке.
Другой недостаток — разовый характер спроса. В основном Символы покупаются только один раз для конкретной сборки, из-за чего рынок быстро насыщается. Конкуренция на аукционе высокая, цены часто падают до минимума, что дополнительно снижает доход.
Переработка трав через Измельчение занимает много времени. Интерфейс не поддерживает массовую переработку, поэтому приходится использовать макросы, что делает подготовку материалов утомительной. Отсутствие прокачанной профессии Травничество значительно увеличивает затраты на реагенты, так как цены на Ледошип и Личецвет сильно влияют на себестоимость.
Хранение готовой продукции требует много места. В игре есть сотни видов Символов для разных классов. Для их размещения нужны вместительные сумки и большой инвентарь, который быстро заполняется стопками красителей, при этом сортировка и поиск занимают время.
Производство Карт Новолуния связано с определенными финансовыми рисками. Часто получаются дешевые карты, такие как Колоды Призм, которые плохо продаются. Высокая стоимость ресурсов делает крафт рискованным, а неудача может привести к значительным убыткам.
Отличия от Retail версии
Ключевое отличие профессии в WoTLK заключается в значимости Символов. В актуальной версии игры их функционал был существенно урезан до чисто косметических эффектов, тогда как в эпоху Короля-лича они выступают фундаментальным элементом экипировки и боевой эффективности персонажа.
Система разделяет их на большие и малые, позволяя напрямую влиять на боевые механики — сокращать время восстановления способностей, увеличивать наносимый урон или снижать затраты маны. Грамотный подбор является обязательным условием для эффективного прохождения рейдов.
Также дополнение повлияло на экономику зачарования благодаря механике свитков. Начертатели создают пергаменты, на которые затем наносятся чары, что позволяет быстро продавать их через аукцион.
- Материал для свитка оружия и Материал для свитка брони — базовые расходники, предназначенные для начальных зачарований без уровневых ограничений;
- Материал для свитка оружия II и Материал для свитка брони II — используются для более сложных формул, требующих от персонажа достижения 35 уровня;
- Материал для свитка оружия III и Материал для свитка брони III — элитные материалы для нанесения финальных чар контента с требованием 60 уровня и выше.
В отличие от актуальной версии игры, где все виды пергаментов объединены в один тип, Начертание в WoTLK задействует сразу 4 разновидности, доступных у специализированных торговцев. Уровни имеют частичное пересечение — например, многие рецепты требуют одновременно Тяжелый пергамент и Плотный пергамент.
- Тонкий пергамент — 1-110
- Чистый пергамент — 110-200
- Тяжелый пергамент — 200-310
- Плотный пергамент — 310+
Важной особенностью является отсутствие массового Измельчения. Такой функционал был введен разработчиками значительно позже, в дополнении Warlords of Draenor. За счет этого процесс получения красителей остается трудоемким и требует ручного измельчения растений по 5 штук за раз. Для ускорения рутинной работы приходится прибегать к специальным макросам.
Тренеры
В этом разделе собрана информация о всех актуальных тренерах профессии, в зависимости от фракционной принадлежности. Также указано их точное местоположение с координатами. Для быстрого поиска нужного учителя можно использовать TomTom и следующую команду:
/way Undercity 61.6 58.6
Ученик — Искусник (1-300)
Орда:
- Джо’ма: Волок, Оргриммар (56.2 46.6);
- Марго Парчли: Район Фармацевтов, Подгород (61.0 58.6);
- Пошкен Гравировщик: Вершина Духов, Громовой Утес (28.8 20.6);
- Зантазия: выход от Дворца Ярости Солнца к Площади Странников, Луносвет (69.6 24.6).
Альянс:
- Катарина Стэнфорд: Квартал Магов, Штормград (49.8 74.6);
- Элиза Сияющий Символ: между Великой Кузней и Городом Механиков, Стальгорн (60.6 44.8);
- Фейден Даркин: Терраса Ремесленников, Дарнас (59.4 12.8);
- Тот: между Кристальным Залом и Троном Наару, Экзодар (39.6 39.6).
Мастер (300-350)
Орда:
- Нефератти: дорога от Траллмара к Прудам Аггонара, Полуостров Адского Пламени (52.2 36.0).
Альянс:
- Майкл Шван: Оплот Чести, Полуостров Адского Пламени (54.0 65.6).
Нейтральные:
- Писарь Лонлоэр: Ярус Провидцев, Шаттрат (56.6 74.6);
- Переписчик Лидио: Возвышенность Алдоров, Шаттрат (36.2 44.6).
Великий мастер (350-450)
Орда:
- Букер Келлз: Лагерь Возмездия, Ревущий фьорд (79.4 29.2);
- Аделен Солнечное Копье: Крепость Песни Войны, Борейская тундра (41.2 53.8).
Альянс:
- Миндри Динклз: Валгард, Ревущий фьорд (58.2 62.6);
- Тинк Начищенный Винт: Крепость Отваги, Борейская тундра (57.6 71.6).
Нейтральные:
- Профессор Палин: Торговая Палата Волшебников, Даларан (41.6 37.2).
Ингредиенты
Этот раздел содержит список всех материалов, необходимых для прокачки навыка с 1 по 450 уровень. Иногда используются рецепты желтой категории, которые не всегда повышают ранг профессии при создании. Поэтому указанные объемы являются ориентировочными.
Некоторые рецепты требуют предметов, созданных на предыдущих этапах прокачки. Перед удалением или продажей таких элементов рекомендуется сверяться со списками.
Часть рецептов недоступна у тренеров — они выпадают случайно или продаются у торговцев. Такие формулы выделены в отдельный перечень и не включены в основной список.
Ученик — Искусник (1-300)
- 100х Фиалковый краситель;
- 80х Золотой краситель;
- 80х Изумрудный краситель;
- 75х Чистый пергамент;
- 62х Тонкий пергамент;
- 55х Тяжелый пергамент;
- 47х Алебастровый краситель;
- 40х Мглистый краситель;
- 40х Серебряный краситель;
- 20х Рубиновый краситель;
- 15х Сапфировый краситель.
Мастер (300-350)
- 90х Краситель пустоты;
- 45х Плотный пергамент.
Великий мастер (350-450)
- 200х Лазурный краситель;
- 100х Чернила моря;
- 100х Плотный пергамент;
- 20х Ледяной краситель.
Измельчение
Измельчение — это один способов фарма ресурсов на прокачку. В таблице ниже указаны определенные растения, необходимые для получения красителей на разных этапах.
Левый столбец отражает общее количество требуемых трав. Средний содержит материалы, которые можно использовать для измельчения. Такая структура дает возможность комбинировать ресурсы без жесткой привязки к одному виду.
Также красители можно приобрести на аукционе, что позволяет сократить время на прокачку.
Прокачка
В процессе прокачки профессии часть создаваемых предметов используется на следующих этапах. Некоторые материалы выгоднее покупать у торговцев, а не на аукционе.
Часть рецептов недоступна у тренеров и требует альтернативных способов получения. Со временем они переходят в желтую категорию сложности, что добавляет элемент случайности — создание таких предметов не всегда повышает навык.
Ученик (1-75)
Ингредиенты:
На начальном этапе важно учитывать экономическую эффективность. Самостоятельная переработка собранных растений часто менее выгодна, чем их продажа другим игрокам с последующей покупкой красителей на аукционе. Низкоуровневые травы, такие как такие как Мироцвет и Сребролист, нередко имеют завышенную стоимость из-за активного спроса для Травничества, тогда как Алебастровый краситель часто продается по низкой цене.
Не рекомендуется перерабатывать весь запас трав сразу. Оптимальным считается измельчение объема, необходимого для получения 5-10 очков навыка. При переходе к следующему диапазону прежние реагенты теряют ценность для прокачки, что приводит к накоплению бесполезных и дешевых материалов, занимающих место в инвентаре или сумках.
| Уровень | Крафт | Ингредиенты |
| 1-18 | 17х Бежевые чернила | 17х Алебастровый краситель |
| 18-35 | 17х Свиток выносливости | 17х Бежевые чернила
17х Тонкий пергамент |
| 35-55 | 20х Чернила лунного сияния | 40х Алебастровый краситель |
| 55-75 | 20х Материал для свитка брони | 20х Чернила лунного сияния
20х Тонкий пергамент |
Подмастерье (75-150)
Ингредиенты:
- 80х Золотой краситель;
- 40х Мглистый краситель;
- 35х Чистый пергамент;
- 25х Тонкий пергамент.
После 75 уровня необходимо изучить у наставника Исследование малого начертания. Эта способность имеет восстановление 20 часов и должна применяться на постоянной основе. Она одновременно повышает навык и открывает случайные рецепты малых Символов, которые невозможно получить при помощи других методов.
На этом этапе появляются первые оранжевые Символы — их не стоит сразу продавать торговцам. Перед этим рекомендуется проверить стоимость на аукционе. Особенно популярны такие элементы среди Паладинов, Друидов и Рыцарей смерти. Их цена может достигать десятков золотых, что позволяет компенсировать расходы на дорогостоящие травы.
Для изготовления Чернил утренней звезды на 125-130 уровне необходим Жженый краситель. При его отсутствии из-за пропуска измельчения трав следует выбрать другой вариант. В этом случае лучшей альтернативой является изготовление любых доступных Символов оранжевого цвета.
На этапе 147-150 количество производимых Странных карт напрямую зависит от запаса Чернил утренней звезды. Изготовление продолжается вплоть до 150 уровня.
| Уровень | Крафт | Ингредиенты |
| 75-80 | 20х Полуночные чернила | 40х Мглистый краситель |
| 80-90 | 10х любых оранжевых Символов | 10х Полуночные чернила
10х Тонкий пергамент |
| 90-100 | 10х любых оранжевых Символов | 10х Полуночные чернила
10х Тонкий пергамент |
| 100-105 | 40х Чернила царя зверей | 80х Золотой краситель |
| 105-125 | 20х любых оранжевых Символов | 20х Чернила царя зверей
15х Чистый пергамент |
| 125-130 | 10х Чернила утренней звезды | 10х Жженый краситель |
| 130-145 | 15х любых оранжевых Символов | 20х Чернила царя зверей
15х Чистый пергамент |
| 145-150 | 5х Странная карта | 10х Чернила утренней звезды |
Умелец (150-225)
Ингредиенты:
- 100х Фиалковый краситель;
- 80х Изумрудный краситель;
- 40х Чистый пергамент;
- 10х Тяжелый пергамент.
Производимые на этом этапе чернила требуются для изготовления высокоуровневых предметов для левой руки и специализированных свитков, которые обладают более высокой рыночной стоимостью. Это дает возможность получить дополнительную прибыль через продажу на аукционе или создавать экипировку для себя.
Создаваемые Символы переходят в желтую категорию при получении 10 очков навыка. При недостаточном уровне необходимо изготовить другой доступный Символ.
При наличии достаточного количества Королевских чернил на уровне 195-200 основным вариантом является изготовление Карт тайной магии. В качестве альтернативы можно создать 7х любых Символов оранжевого цвета. Для этого понадобится 7х Чернил нефритового пламени и 7х Чистых пергаментов.
| Уровень | Крафт | Ингредиенты |
| 150-155 | 40х Чернила нефритового пламени | 80х Изумрудный краситель |
| 155-175 | 20х любых оранжевых символов | 20х Чистый пергамент |
| 175-180 | 20х Королевские чернила | 20х Краситель индиго |
| 180-195 | 15х любых оранжевых символов | 15х Чистый пергамент |
| 195-200 | 5х Карта тайной магии | 10х Королевские чернила |
| 200-205 | 50х Астрономические чернила | 100х Фиалковый краситель |
| 205-225 | 20х любых оранжевых символов | 20х Астрономические чернила |
Искусник (225-300)
Ингредиенты:
- 45х Тяжелый пергамент;
- 40х Серебряный краситель;
- 20х Рубиновый краситель;
- 15х Сапфировый краситель.
Ближе к 300 уровню важно своевременно отслеживать стоимость растений Запределья, включая Скверноплю и Сияние грез. Иногда выгоднее продолжить прокачку на рецептах Азерота, даже если они стали зелеными. Реже используемые травы классического контента, такие как Золотой сансам или Горный серебряный шалфей, часто имеют завышенную цену.
Создаваемые Символы переходят в желтую категорию при получении 10 очков навыка. При недостаточном уровне необходимо изготовить другой доступный элемент.
| Уровень | Крафт | Ингредиенты |
| 225-230 | 20х Огненные чернила | 20х Рубиновый краситель |
| 235-245 | 10х любых оранжевых Символов | 10х Астрономические чернила |
| 245-250 | 5х Материал для свитка оружия II | 10х Тяжелый пергамент |
| 250-255 | 20х Мерцающие чернила | 40х Серебряный краситель |
| 255-260 | 5х Свиток духа V | 10х Тяжелый пергамент |
| 260-275 | 15х любых оранжевых Символов | 15х Тяжелый пергамент |
| 275-300 | 15х Небесные чернила | 15х Сапфировый краситель |
Мастер (300-350)
- 90х Краситель пустоты;
- 45х Плотный пергамент.
Этот этап прокачки проходит быстро и экономично. Травы Запределья массово добываются и продаются по низкой цене. Особую ценность представляет Краситель пустоты, который используется для создания разнообразных чернил.
На 325-330 уровнях становятся доступны Символы для персонажей 60-70 уровня. Спрос на такие них стабилен из-за прокачки альтов и Рыцарей смерти с 55 уровня. Перед изготовлением новых Символов рекомендуется проверять ассортимент аукциона — выбор недостающих элементов дает возможность получать хорошую дополнительную прибыль во время прокачки.
| Уровень | Крафт | Ингредиенты |
| 300-305 | 45х Астральные чернила | 90х Краситель пустоты |
| 305-350 | 45х любых оранжевых символов | 45х Астральные чернила |
Великий мастер (350-450)
Ингредиенты:
- 200х Лазурный краситель;
- 200х Плотный пергамент;
- 20х Ледяной краситель.
После достижения отметки 400 первоочередной задачей становится создание и применение персонального улучшения наплечников. Это обеспечивает заметный прирост характеристик без необходимости получения репутации с Сынами Ходира. Бонус к Силе атаки или Силе заклинаний ускоряет уничтожение противников и выполнение ежедневных заданий, что напрямую повышает скорость фарма золота для приобретения дорогих Чернил моря.
Ледяной краситель следует расходовать осторожно. Из него создаются Чернила снегопада, которые используются для изготовления аксессуаров, карт Новолуния и предметов левой руки. Несмотря на возможность обмена этих чернил у торговца на Чернила моря, такая операция экономически невыгодна. При нехватке базовых красителей лучше покупать травы или обменивать низкоуровневые чернила у торговца в Даларане.
| Уровень | Крафт | Ингредиенты |
| 350-355 | 100х Чернила моря | 200х Лазурный краситель |
| 355-360 | 5х Свиток духа VII | 10х Плотный пергамент
5х Чернила моря |
| 360-365 | 5х Свиток интеллекта VII | 10х Плотный пергамент
5х Чернила моря |
| 365-370 | 5х Свиток силы VII | 10х Плотный пергамент
5х Чернила моря |
| 370-375 | 5х Свиток ловкости VII | 10х Плотный пергамент
5х Чернила моря |
| 375-380 | 20х Чернила снегопада | 20х Ледяной краситель |
| 380-385 | 10х Символ фокусирования | 10х Плотный пергамент
5х Чернила моря |
| 385-386 | 1х Исследование нордскольского начертания | 5х Плотный пергамент
3х Чернила моря |
| 386-400 | 30х любых доступных символов | 30х Плотный пергамент
30х Чернила моря |
| 400-405 | 5х Свиток выносливости VIII | 10х Плотный пергамент
5х Чернила моря |
| 405-410 | 5х Свиток духа VIII | 10х Плотный пергамент
5х Чернила моря |
| 410-415 | 5х Свиток интеллекта VIII | 10х Плотный пергамент
5х Чернила моря |
| 415-420 | 5х Свиток силы VIII | 10х Плотный пергамент
5х Чернила моря |
| 420-430 | 5х Свиток ловкости VIII | 10х Плотный пергамент
5х Чернила моря |
На этапе 430-450 наиболее эффективным способом получения завершающих очков остается регулярное выполнение Исследования нордскольского начертания сразу после окончания восстановления.
Исследование малого начертания автоматически открывает доступ к малым Символам, тогда как Исследование нордскольского начертания позволяет изучать ряд высокоуровневых больших Символов.
Для выполнения Исследования малого начертания требуется 1х Чернил лунного сияния и 2х Тонкого пергамента. Исследование нордскольского начертания расходует 3х Чернил моря, 1х Чернил снегопада и 5х Плотного пергамента. Пергамент свободно приобретается у торговцев, однако рекомендуется постоянное отслеживание запаса, что позволит не терять время в момент восстановления способности.
Результат исследования всегда случаен и выбирается из неизученных Символов, доступных для текущего уровня профессии. Возможность выбора отсутствует. В отдельных случаях вместо Символа может быть получен высокоуровневый свиток. Их повторяющееся получение вместо новых рецептов указывает на полное исчерпание доступного пула изучаемых рецептов. Оба исследования имеют время восстановления около 20 часов, поэтому максимальная эффективность достигается при их использовании примерно в одно и то же время каждый день.
Массовое измельчение
Стандартные инструменты интерфейса не предусматривают механизмов для последовательной автоматической обработки реагентов, что усложняет выполнение однотипных операций. В подобных условиях применяются сторонние аддоны или макросы, значительно сокращающие число ручных действий и оптимизирующие процесс.
Аддон
Узконаправленные на Измельчение трав аддоны отсутствуют. В качестве альтернативы используется пакет TradeSkillMaster для версии WoTLK, оснащенный встроенной командой /tsm destroy, обеспечивающей полную автоматизацию процесса переработки.
Система фильтрации в программном окне отображает только те растения, которые доступны для обработки при текущем уровне навыка. При показателе ниже 25 в перечне присутствуют только Сребролист, Мироцвет и Земляной корень.
Нажатие кнопки Destroy Next начинает переработку 5 единиц выбранного материала в красители. Панель также отображает вероятность получения компонентов качества Обычное и Необычное.
Аддон ведет скрытую статистику всех операций. На основе тысяч действий других пользователей, TSM уточняет вероятности выпадения редких компонентов, таких как Ледяной краситель. В окне отображается не просто теоретический шанс из справочника, а динамический показатель, основанный на текущем уровне навыка и типе реагента.
Макрос
При отказе от использования TSM доступен альтернативный вариант для массового измельчения — создание макроса, автоматически перебирающего содержимое инвентаря и перерабатывающего травы партиями по 5 штук.
Формат:
#showtooltip milling /cast Milling /use Flowername1 /use Flowername2 /use Flowername3
Пример:
#showtooltip milling /cast Milling /use Goldclover /use Tiger Lily /use Talandra's Rose
В список вносятся все растения, предназначенные для массовой переработки, при этом количество строк не ограничивается. Важно строго соблюдать написание названий, включая пробелы и знаки препинания. Регистр букв значения не имеет, однако точное совпадение символов обязательно.
При каждом нажатии макрос анализирует перечень, определяет первую позицию с наличием минимум 5 единиц в сумке и выполняет Измельчение до момента возникновения ограничения.
Преимущество решения состоит в полном управлении списком — ресурсы, не предназначенные для переработки, просто не включаются в него. Такой же принцип реализуется в TSM посредством исключения конкретного растения через /tsm destroy.
При наличии остатков, не делящихся на 5 без остатка (5, 10, 15, 20) при попытке перехода к следующему пункту возникает ошибка, блокирующая дальнейшее выполнение до устранения проблемы.
К примеру, при наличии 23х Золотых клеверов и добавленной строки /use Goldclover, после обработки 20 единиц процесс остановится. Оставшиеся три вызовут уведомление «Требуется 5х Золотых клеверов», что предотвратит переход к следующей позиции.
Возобновление работы возможно только после удаления лишних трех единиц из инвентаря. Рекомендуется заранее подготовить сумки, переместив излишки в банк, чтобы каждая стопка была кратна пяти. Допускается также уничтожение предметов либо их реализация торговцу с последующим выкупом. После устранения несоответствия макрос продолжит корректное функционирование.









