Это руководство представляет собой структурированный алгоритм прокачки Ювелирного дела от начальных уровней до ранга Великий мастер в дополнении Wrath of the Lich King. Статья охватывает полный производственный цикл — от основ просеивания руды и поиска наставников до механик получения высокоуровневых эскизов через систему ежедневных заданий Даларана. В материале систематизированы списки необходимых ингредиентов и предложены наиболее эффективные схемы крафта, минимизирующие использование дорогостоящих титановых слитков и редких кристаллов.
Материал полезен как для оптимизации характеристик персонажа через создание уникальных камней дополнения, так и для выстраивания прибыльной экономической модели на аукционе. Руководство подробно разъясняет специфические механики WotLK, включая систему Совершенствования самоцветов и суточные кулдауны Ледяной призмы. Использование предложенных рекомендаций позволит не только максимально быстро достичь навыка 450, но и получить доступ к востребованным рецептам аксессуаров и мета-камней, сохраняющих актуальность на протяжении всех фаз контента.
Особенности
Основой элемент профессии — создание персональных самоцветов око дракона. Эти камни обладают повышенными характеристиками по сравнению с доступными аналогами, что позволяет эффективно заполнять слоты в экипировке. Использование Рельефного ока дракона, Сверкающего ока дракона, Изысканного ока дракона и других подобных элементов обеспечивает гибкость в настройке параметров персонажа, делая профессию приоритетной для оптимизации характеристик в актуальном контенте.
Производственный цикл завязан на навыке Просеивание, который позволяет перерабатывать руду в драгоценные камни. Для стабильной прокачки и заработка особенно важно наличие Горного дела, так как руда служит основным источником сырья. Помимо обычных минералов, для создания предметов высокого уровня требуются кристаллизованные элементы, добываемые с элементалей Нордскола, а также титановые слитки, поставляемые через трансмутацию.
Важной механикой на этапе 400+ становится выполнение ежедневных заданий в Даларане. За их завершение выдаются Даларанские знаки ювелира, которые являются единственной валютой для приобретения эскизов на огранку редких и эпических камней. Без накопления этой валюты невозможно изучить востребованные на рынке рецепты, включая уникальный самоцвет Слеза кошмаров, который подходит для гнезда любого цвета.
На финальных этапах развития навыка ювелир получает возможность создавать не только камни, но и мощные аксессуары и кольца, которые остаются актуальными до получения рейдовой экипировки. Взаимодействие с рынком расходников и постоянный спрос на огранку делают профессию одной из самых прибыльных. При этом процесс прокачки требует строгого соблюдения последовательности рецептов для минимизации затрат дорогостоящей титановой руды и редких кристаллов.
Преимущества
Доступ к уникальным камням позволяет получить значительный прирост к основной характеристике, будь то Сила, Ловкость или Сила заклинаний. Поскольку эти самоцветы превосходят по показателям любые стандартные камни эпического качества, персонаж получает численный перевес в параметрах, который невозможно компенсировать другими способами. Наличие Слезы кошмаров упрощает активацию основных самоцветов, позволяя игнорировать неудобные цвета гнезд в экипировке.
Высокая востребованность услуг ювелира гарантирует стабильный доход на всех этапах дополнения. Каждый раз при получении нового предмета экипировки игроку требуются услуги по огранке камней, что создает непрерывный спрос на рынке. Возможность Просеивание также позволяет извлекать прибыль из сырья, превращая дешевые залежи минералов в дорогостоящие редкие камни и порошки для Начертания.
Наличие ежедневных заданий в Даларане обеспечивает персонажа четким алгоритмом прогрессии и доступом к уникальным рецептам. Ювелиры могут создавать расходные материалы, мощные кольца и ожерелья, которые являются персональными при надевании. Это дает возможность экипировать собственных альтернативных персонажей и продавать высокоуровневые элементы снаряжения через аукцион другим игрокам.
Недостатки
Прокачка навыка до максимального уровня требует больших затрат золота или времени на сбор руды. Особенно критично это на этапе 300-450, когда для повышения уровня профессии требуются редкие и дорогостоящие камни Нордскола. При отсутствии Горного дела на материалы потребуется потратить большое количество ресурсов.
Ограничение на количество доступных эскизов замедляет выход на полную окупаемость профессии. Поскольку Даларанские знаки ювелира выдаются в ограниченном количестве раз в сутки, игрок не может изучить все востребованные рецепты сразу. Это создает для новичков длительную конкуренцию за узкие ниши на рынке, пока не будет накоплено достаточное количество валюты для покупки топовых эскизов.
Зависимость от других профессий усложняет производство предметов высшего уровня. Для создания эпических изделий необходимы титановые слитки и специфические реагенты, которые ювелир не может добыть самостоятельно. Также инвентарь часто переполнен различными видами необработанных камней и реагентов, что требует наличия вместительных сумок.
Отличия от других дополнений
Прокачка профессии в Wrath of the Lich King базируется на накоплении Даларанских знаков ювелира. Валюта требуется для приобретения более 125 рецептов, включая схемы редких и эпических камней. Доступ к ежедневным заданиям открывается в Даларане при достижении 375 уровня навыка. Дополнительным способом получения знаков выступает сдача Поврежденных ожерелий, добываемых с существ Нордскола. Регулярное выполнение этих активностей принципиально важно, поскольку полное приобретение актуальных рецептов занимает несколько месяцев.
Новая способность дополнения Совершенствование самоцвета становится доступной через начальное поручение у наставников ранга Великий мастер. Механика предоставляет шанс создать идеальную версию камня при огранке необычных самоцветов. Подобные изделия превосходят стандартные аналоги по характеристикам, что формирует устойчивый спрос и делает их доступной альтернативой редким камням на аукционе. Срабатывание эффекта происходит автоматически и обеспечивает дополнительную выгоду без увеличения расхода материалов во время прокачки.
В WotLK ювелиры могут изготавливать фокусирующие линзы из Темного нефрита, Сумрачного кристалла или Огромного цитрина. Предметы обладают 40 зарядами и применяются для цветовой маркировки целей в рейдовых сражениях. Невысокая себестоимость обеспечивает стабильный спрос.
В отличие от других дополнений, в WotLK система Ювелирного дела вводит жесткую привязку к суточным кулдаунам через механику Ледяной призмы. Ее создание является единственным способом массового получения случайных редких камней без использования Просеивания. Также в дополнении количество доступных слотов под камни в рейдовых сетах значительно выше, чем в Burning Crusade или Cataclysm, что увеличивает влияние профессии на силу персонажа.
Тренеры
В разделе собрана информация обо всех действующих наставниках Ювелирного дела с распределением по фракциям. Для каждой зоны приведены точные координаты и имена NPC, обучающих профессии на этапах от Ученика до Великого мастера. Для быстрого построения маршрута к ближайшему инструктору рекомендуется использование аддона TomTom. Пример команды для навигации:
/way Howling Fjord 79.2 28.8
Использование аддона позволяет быстро определить местоположение тренеров как в столицах, так и в стартовых зонах — Борейской тундре или Ревущем фьорде, где прохождение обучения требуется для доступа к рецептам актуального этапа контента.
Ученик — Искусник (1-300)
Орда:
- Калинда — Площадь Странников, Луносвет (90.6 73.8).
Альянс:
- Фарии — Кристальный зал, Экзодар (44.8 24.6).
Мастер (300-350)
Орда:
- Кален — Траллмар, Полуостров Адского Пламени (56.8 37.6).
Альянс:
- Татьяна — Оплот Чести, Полуостров Адского Пламени (54.6 63.6).
Нейтральные / Алдоры:
- Джаздалаад — Штормовая Вершина, Пустоверть (44.4 34.0);
- Хаманар — Ярус Света, Шаттрат (Алдоры) (35.8 20.6).
Великий мастер (350-450)
Орда:
- Картер Тиффенс — Крепость Утгард, Ревущий фьорд (79.2 28.8);
- Геба’ли — Крепость Песни, Борейская тундра (41.6 53.3).
Альянс:
- Унгуло — Вальгард, Ревущий фьорд (59.8 63.8);
- Алестос — Крепость Отваги, Борейская тундра (57.4 72.2).
Нейтральные:
- Тимоти Джонс: Торговая Палата Волшебников, Даларан (40.4 35.0).
Ингредиенты
Прокачка навыка основана на использовании ресурсов разного качества. Объем материалов приблизительный, так как желтые рецепты не дают 100% шанса на повышение уровня. Рекомендуется приобретать реагенты с небольшим запасом для компенсации неудачных попыток на сложных этапах.
Промежуточные предметы, такие как Тонкая медная проволока или Мифриловая филигрань, являются обязательными компонентами для последующих изделий. Их продажа или распыление приведет к повторным тратам золота. Часть эскизов приобретается у торговцев или добывается игровым путем, что учтено в расчетах. Рецепты с ограниченным предложением стоит выкупать заранее, чтобы не ждать их обновления.
Начальные этапы базируются на слитках в сочетании с камнями низкого уровня, включая Малахит и Нефрит. Такие ингредиенты эффективнее закупать на аукционе —фарм в низкоуровневых зонах занимает слишком много времени. Большое количество Массивного камня и Тяжелого камня требуется для производства Шлифовальных камней.
Переход к Искуснику требует Мифриловых слитков, Ториевых слитков и Слитков истинного серебра. К ним добавляются редкие камни, включая Звездный рубин, Синий сапфир и Огромный изумруд. Эти позиции часто имеют завышенную цену, поэтому их выгоднее получать через просеивание ториевой руды. Специфические реагенты, такие как Настои колдунства и Субстанции нежити, становятся критически важными компонентами для создания оправ и аксессуаров на 300 уровне.
Для прогресса в диапазоне 300-350 необходим запас камней Запределья. Экономия достигается за счет использования Адамантитового порошка и слитков, которые в сочетании с Изначальной землей позволяют преодолеть наиболее затратные уровни. Изначальную землю и Сумрачный дренит рекомендуется добывать самостоятельно. Также можно воспользоваться просеиванием Адамантитовой руды, что дешевле прямой покупки на аукционе.
Самоцветы с этапа 350-450 в больших количествах извлекаются при просеивании Саронитовой руды, что делает ее закупку приоритетной задачей. Для финальных уровней критически важны Извечная земля, Ледяные шары и мета-камни — Алмаз небесного сияния и Алмаз землеправителя.
Ученик — Искусник (1-300)
Ингредиенты:
- 240х Необработанный камень;
- 200х Тяжелый камень;
- 160х Массивный камень;
- 140х Медный слиток;
- 140х Мифриловый слиток;
- 82х Бронзовый слиток;
- 56х Ториевый слиток;
- 50х Камень теней;
- 40х Настой колдунства;
- 35х Аквамарин;
- 32х Железный слиток;
- 30х Золотой слиток;
- 27х Нефрит;
- 25х Звездный рубин;
- 25х Слиток истинного серебра;
- 14х Синий сапфир;
- 14х Субстанция нежити;
- 10х Огромный изумруд;
- 10х Большой опал;
- 10х Малахит;
- 5х Цитрин.
Мастер (300-350)
Ингредиенты:
- 50х Адамантитовый порошок;
- На выбор:
- 20х Кровавый гранат;
- 20х Хризолит;
- 20х Лазурный лунный камень;
- 20х Пламенный спессарит.
- На выбор:
- 15х Золотой дренит;
- 15х Пламенный спессарит;
- 15х Хризолит;
- 15х Лазурный лунный камень;
- 15х Кровавый гранат;
- 12х Адамантитовый слиток;
- 12х Изначальная земля;
- На выбор:
- 10х Золотой дренит;
- 10х Сумрачный дренит.
Великий мастер (350-450)
Ингредиенты:
- На выбор:
- 55х Кровавый камень;
- 55х Кальцедоний;
- 55х Темный нефрит;
- 55х Огромный цитрин;
- 55х Сумрачный кристалл;
- 55х Солнечный хрусталь;
- 50х Извечная земля;
- На выбор:
- 20х Алмаз землеправителя;
- 20х Алмаз небесного сияния;
- 16х Кристаллизованная земля;
- 10х Кальцедоний;
- 10х Темный нефрит;
- 10х Ледяной шар;
- 10х Сумрачный кристалл;
- На выбор:
- 10х Кровавый камень;
- 10х Кальцедоний;
- 10х Огромный цитрин;
- 10х Солнечный хрусталь.
Прокачка
Процесс прокачки навыка разделен на этапы, где каждый новый уровень мастерства открывается у тренеров в зависимости от текущего прогресса и уровня персонажа. Основная стратегия заключается в приоритетном использовании оранжевых рецептов для гарантированного роста и переходе на желтые при отсутствии дешевых альтернатив.
На высоких уровнях важную роль начинают играть суточные кулдауны на создание редких самоцветов и выполнение ежедневных заданий, что позволяет совмещать прокачку с получением актуальной валюты для покупки финальных эскизов.
Ученик (1-75)
Ингредиенты:
- 240х Необработанный камень;
- 140х Медный слиток;
- 70х Бронзовый слиток;
- 15х Малахит.
| Уровень | Крафт | Ингредиенты |
| 1-40 | 70х Тонкая медная проволока | 140х Медный слиток |
| 40-50 | 15х Малахитовая подвеска | 15х Малахит |
| 50-75 | 30х Статуя из необработанного камня | 240х Необработанный камень |
| 75-85 | 30х Бронзовая оправа | 60х Бронзовый слиток |
Подмастерье (75-150)
Ингредиенты:
- 200х Тяжелый камень;
- 50х Камень теней;
- 35х Железный слиток;
- 30х Золотой слиток;
- 30х Нефрит;
- 20х Бронзовый слиток.
| Уровень | Крафт | Ингредиенты |
| 85-100 | 15х Мрачное кольцо | 30х Камень теней
15х Бронзовая оправа |
| 100-110 | 10х Кольцо сумеречных призраков | 20х Камень теней
20х Бронзовый слиток |
| 110-130 | 25х Массивная каменная статуя | 200х Тяжелый камень |
| 130-140 | 15х Тяжелое нефритовое кольцо | 35х Железный слиток
15х Нефрит 15х Бронзовая оправа |
| 140-155 | 15х Кольцо золотого дракона | 30х Золотой слиток
15х Нефрит |
Умелец (150-225)
Ингредиенты:
- 140х Мифриловый слиток;
- 40х Настой колдунства;
- 35х Аквамарин;
- 25х Слиток истинного серебра;
- 5х Цитрин.
| Уровень | Крафт | Ингредиенты |
| 155-185 | 65х Мифриловая филигрань | 130х Мифриловый слиток |
| 185-205 | 25х Чеканное кольцо из истинного серебра | 50х |
| 205-210 | 5х Цитриновое кольцо быстрого исцеления | 10х Мифриловый слиток
5х Цитрин |
| 210-220 | 10х Аквамариновый перстень | 40х Настой колдунства
30х Аквамарин |
| 220-225 | 5х Аквамариновая подвеска воина | 15х
5х Аквамарин |
Искусник (225-300)
Ингредиенты:
- 160х Массивный камень;
- 60х Ториевый слиток;
- 25х Звездный рубин;
- 14х Синий сапфир;
- 14х Субстанция Нежити;
- 10х Огромный изумруд;
- 10х Большой опал.
| Уровень | Крафт | Ингредиенты |
| 225-235 | 16х Статуя из массивного камня | 160х Массивный камень |
| 235-250 | 55х Ториевая оправа | 60х Ториевый слиток |
| 250-271 | 25х Рубиновая подвеска огня | 25х Звездный рубин
25х Ториевая оправа |
| 271-281 | 10х Простое опаловое кольцо | 10х Большой опал
10х Ториевая оправа |
| 281-295 | 14х Сапфировая подвеска зимней ночи | 14х Синий сапфир
14х Ториевая оправа |
| 295-300 | 5х Изумрудное кольцо льва | 10х Огромный изумруд |
Мастер (300-350)
Ингредиенты:
- 50х Адамантитовый порошок;
- На выбор:
- 20х Кровавый гранат;
- 20х Хризолит;
- 20х Лазурный лунный камень;
- 20х Пламенный спессарит.
- На выбор:
- 15х Золотой дренит;
- 15х Пламенный спессарит;
- 15х Хризолит;
- 15х Лазурный лунный камень;
- 15х Кровавый гранат;
- 12х Адамантитовый слиток;
- 12х Изначальная земля;
- На выбор:
- 10х Золотой дренит;
- 10х Сумрачный дренит.
Для прокачки профессии на 300-310 уровнях необходимо выбрать один из следующих вариантов крафта:
- 15х Каплевидный кровавый гранат: 15х Кровавый гранат;
- 15х Цельный лазурный лунный камень: 15х Лазурный лунный камень;
- 15х Светозарный хризолит: 15х Хризолит;
- 15х Покрытый письменами пламенный спессарит: 15х Пламенный спессарит;
- 15х Светящийся сумрачный дренит: 15х Сумрачный дренит;
- 15х Сверкающий золотой дренит: 15х Золотой дренит.
На этапе 310-325 выбрать один предложенных вариантов:
- 20х Искрящийся лазурный лунный камень: 20х Лазурный лунный камень;
- 20х Зазубренный хризолит: 20х Хризолит;
- 20х Яркий кровавый гранат: 20х Кровавый гранат;
- 20х Блистающий пламенный спессарит: 20х Пламенный спессарит.
| Уровень | Крафт | Ингредиенты |
| 300-310 |
Следовать списку выше |
|
| 310-325 |
Следовать списку выше |
|
| 325-335 | 12х Переменчивый адамантит | 50х Адамантитовый порошок |
| 335-340 | 5х Царственный сумрачный дренит или 5х Гладкий золотой дренит | 5х Сумрачный дренит или 5х Золотой дренит |
| 340-350 | 12х Тяжелое адамантитовое кольцо | 12х Переменчивый адамантит |
Великий мастер (350-450)
Ингредиенты:
- На выбор:
- 55х Кровавый камень;
- 55х Кальцедоний;
- 55х Темный нефрит;
- 55х Огромный цитрин;
- 55х Сумрачный кристалл;
- 55х Солнечный хрусталь;
- 50х Извечная земля;
- На выбор:
- 20х Алмаз землеправителя;
- 20х Алмаз небесного сияния;
- 16х Кристаллизованная земля;
- 10х Кальцедоний;
- 10х Темный нефрит;
- 10х Ледяной шар;
- 10х Сумрачный кристалл;
- На выбор:
- 10х Кровавый камень;
- 10х Кальцедоний;
- 10х Огромный цитрин;
- 10х Солнечный хрусталь.
При достижении 350 уровня навыка и 65 уровня персонажа у тренеров в Борейской тундре, Ревущем фьорде или Даларане открывается доступ к заданию Огранка камней. Для его выполнения необходимо передать 2х Темного нефрита, 2х Огромного цитрина и 2х Сумрачного кристалла. Сдача квеста является обязательным этапом для получения пассивного навыка Совершенствование самоцвета.
Новая способность дает шанс создать идеальную версию необычного камня Нордскола при его огранке. Совершенные самоцветы превосходят стандартные по характеристикам, что делает их востребованными на аукционе. Получение навыка позволяет эффективно докачать профессию до максимума и значительно повысить ее доходность на ранних этапах освоения контента.
При достижении 375 уровня Тимоти Джонс в Торговой Палате Волшебников (Даларан) открывает ежедневное задание для ювелиров. Квест предполагает получение предмета с монстров в одной из зон Нордскола. За каждое выполнение начисляется 1х Даларанский знак ювелира. Накопленная валюта обменивается на рецепты редких и эпических огранок, BoP-камней, а также ожерелий и колец. Регулярное выполнение дейликов необходимо для постепенного открытия всех рецептов.
Также на этом этапе становится доступно около 50 новых огранок обычных камней. Для прокачки до 395 необходимо приобрести 55 экземпляров следующих самоцветов и переработать их через огранку в произвольной комбинации:
- Солнечный хрусталь;
- Сумрачный кристалл;
- Огромный цитрин;
- Темный нефрит;
- Кальцедоний;
- Кровавый камень.
С 395 по 400 уровень изготавливается один из следующих вариантов:
- 5х Кольцо кровавого камня: 10х Кристаллизованная земля, 5х Кровавый камень;
- 5х Амулет с кристаллом кальцедония: 10х Кристаллизованная земля, 5х Кальцедоний;
- 5х Ожерелье с кристаллом цитрина: 10х Кристаллизованная земля, 5х Огромный цитрин;
- 5х Кольцо Солнечного Камня: 10х Кристаллизованная земля, 5х Солнечный хрусталь.
На 420-440 произвести один из алмазов:
- 20х Незыблемый алмаз землеправителя: 20х Алмаз землеправителя;
- 20х Могущественный алмаз землеправителя: 20х Алмаз землеправителя;
- 20х Стремительный алмаз небесного сияния: 20х Алмаз небесного сияния;
- 20х Неустанный алмаз небесного сияния: 20х Алмаз небесного сияния.
На этапе 440-450 наиболее оптимальным вариантом считается ежедневное создание Ледяной призмы до достижения максимального показателя. Изготовление ограничено кулдауном в 20 часов.
| Уровень | Крафт | Ингредиенты |
| 350-395 |
Следовать списку выше |
|
| 395-400 |
Следовать списку выше |
|
| 400-420 | 25х Кольцо камнестража | 50х Извечная земля |
| 420-440 |
Следовать списку выше |
|
| 440-450 | 1х Ледяная призма | 10х Сумрачный кристалл
10х Кальцедоний 10х Темный нефрит 10х Ледяной шар |









