Разбойник – самый скрытый персонаж, способный подкрасться к врагу незаметно и вонзить в спину нож, предварительно смазанный сильным ядом. Необходимо позаботиться о достойном снаряжении, лучших зельях и других предметах, которые помогут выжить и увеличить ДПС роги в патче 1.12.1.
После достижения 60 уровня получите возможность приобрести эпическое верховое животное, добыть приличную коллекцию доспехов и оружия. Любое количество золота, накопленного за период прохождения контента, должно использоваться для повышения боевой эффективности персонажа.
Выбор расы для роги 1.12.1
Человек
Perception (Внимательность) – обнаружение прячущихся врагов, хорошо для PVP.

Sword Specialization (Специализация на владении мечами и Mace Specialization (Специализация на дробящем оружии) — умение увеличено на 5 единиц.
Diplomacy (Дипломатия) дает 10% больше репутации.
Гном
Escape Artist (Мастер побега) — хорошо для PVP и некоторых ситуаций в PVE.
Stoneform (Каменная форма) — для PVP и иногда в Ан’Кираже/Наксрамасе.
Ночной эльф
Shadowmeld (Слиться с тенью) + 1 Stealth (Незаметность), бесполезно, кроме PVP.
Quickness (Расторопность) — вероятность уклонения в ближнем и дальнем боях.
Орк
Blood Fury (Кровавое неистовство) — увеличивает базовую силу атаки ближнего боя на 25% в течение 15 секунд, 2 минуты кулдаун.
Hardiness (Твердость) – уменьшает время действия эффектов оглушения на 20%, поэтому стан не является особой проблемой, очень хорошо для PVP и PVE.
Тролль
Берсерк — полностью ситуативная способность (дает большую скорость атаки, когда имеются сильные ранения).
Beast Slaying (Убить тварь) — 5% урона против зверей.
Нежить
Will of the Forsaken (Воля Отрекшихся) – иммунитет к станящим способностям врагов, хорошо для PVP и иногда PVE.
Если цель – рейды высокой сложности, выбор довольно прост:
Человек — главная раса, когда хочется выдавать высокий ДПС при игре за фракцию Альянс.
Орк – альтернативный вариант для Орды.
Приоритетные характеристики для роги 1.12.1
Существует пять основных характеристик: сила, ловкость, выносливость, интеллект и дух. Они появляются вместе с надеваемой броней и отображаются на листе персонажа под Base Stats, часто называемыми просто статистикой.
Ряд вторичных атрибутов оказывает более непосредственное влияние в определенный момент боя, и часто на них так или иначе воздействует первичный атрибут. Вторичные статы включают в себя скорость критического удара, поглощение урона, силу атаки, силу заклинаний и многие другие.
Всем персонажам присуще конкретное количество каждого атрибута, которое увеличивается с уровнем, в основном в зависимости от класса. Например, у мага будет больше базового интеллекта, чем у роги, имеющего наибольшее значение стартовой ловкости. Возрастание этих статов в основном делается с помощью экипировки, а также временных эффектов, таких как баффы, эликсиры, свитки, ауры и подобного.
Почти все боевые механики акцентируются на один или несколько атрибутов персонажа. Увеличение соответствующего стата повысит наносимый урон, эффективность лечения, уменьшит получаемый урон, положительно повлияет на ману или здоровье персонажа. Следует внимательно отнестись к описанию атрибутов, и, изучить, как те работают, это важно для эффективного боя.
Ловкость
- Увеличивается сила атаки оружием ближнего и дальнего боя на 1;
- повышается вероятность критического удара на 1% за 29 ловкости;
- увеличивается броня и шанс уклонения.
Сила
Повышается сила атаки оружием ближнего боя на 1.
Выносливость
Увеличиваются показатели здоровья на 10 за очко.
Интеллект
Повышается скорость улучшения навыков оружия.
Дух
Увеличивается скорость восстановления здоровья и маны — бесполезный показатель для разбойника.
Броня
Уменьшается количество урона, получаемого от физических атак
Стат, о котором не нужно постоянно думать.
Таланты роги 1.12.1 пве
С использованием мечей предусмотрено несколько билдов.
Специализация Бой – первый вариант.

При наличии Маладата, рунического клинка Черного полета, добытого у Предводителя драконов Разящего Бича из Логова Крыла Тьмы.

Роге понадобятся даггеры (кинжалы).
Следующие характеристики становятся более мощными, когда достигаете более высокого уровня экипировки Ан’Кираж — рейда, рассчитанного на 40 человек, или получаете все возможные мировые баффы и достигаете Critcap.
Еще вариант боевки с мечом, прохождение Наксрамаса.
Здесь используется меч.

Альянс: Improved Poisons (Улучшенные яды) по ДПС превосходит Improved Eviscerate (Жестокое потрошение), но при продолжительных сражениях есть риск потерять стаки от ядов.
Орда: ЖП лучше, чем УЯ, и зависит от потраченных очков. Желательно, чтобы было Windfury (Неистовство ветра), с чьей помощью при каждом ударе, наносимом оружием в правой руке, есть 25% шанс получить две дополнительные атаки, равные определенному количеству единиц физического урона.
PVE ротация
Прежде всего: имеется 100 единиц энергии по умолчанию и дополнительно получаете 20 единиц энергии каждые 2 секунды.
Предусматривается четкая ротация при сражении с боссом, поэтому рекомендуется следовать установленному алгоритму.
- Проверьте баффы
Сперва проследите, чтобы присутствовали баффы от членов группы, также от расходных материалов и ядовитых зелий.
Когда скрываетесь от врагов, также невидимы для своих одногруппников, имейте это в виду. Если захотите получить положительные эффекты от союзников, выйдите из стелса.
2. Начало боя
Во время атаки разбойник получает первые Комбо Очки, позволяющие в дальнейшем активировать больше способностей.
Ambush (Внезапный удар) — наносит очень большой урон от оружия.
Garrote (Гаррота) — благодаря одноручному оружию на враге испытывается удушающий прием. Дота висит около 18 секунд, в течение которых противник истекает кровью. Хорошее сочетание с силой атаки, но поглащает слот дебаффа.
Cheap Shot (Подлый трюк) — 4 секунд оглушение соперника. Очень удобно, когда нужно блокировать мобов, бесполезно в большинстве боев с боссами.
Sinister Strike (Коварный удар) — наносит урон оружием, длина серии приемов повышается на 1.
Backstab (Удар в спину) — наносит большой урон от оружия, повышается шанс на 20% причинить больше повреждений, если расположиться за спиной врага.
Рекомендации
- Боевые Мечи — Коварный удар.
Это станет лучшим вариантом начала боя при использовании мечей, хоть и наносится меньший урон, чем Гарротой (с КУ можно критовать), зато с незначительными затратами энергии. Проще потом поддерживать свой цикл и быстрее добираться до цели без штрафа. - Кинжалы — Внезапный удар/ Удар в спину.
В среднем урон первой способности выше, чем у второй, даже без 30% дополнительного критического удара. Но Удар в спину не требует скрытности, и удастся быстрее начать бой. Главное, определиться с ситуацией. - Удар в спину — лучший выбор для начальной боевки, на 30% более высокий уровень крита, чем дает Внезапный удар. Видна польза, если хотите критовать за счет траты Комбо Очков.
3. Получение Комбо Очков и использование завершающих ходов.
Комбо Очки набираются с помощью Коварного удара или Удара в спину (Хемо/Ghostly Strike (Призрачного удара), что подходит для PVP).
Можно накопить максимум 5 КО.
Способности, потребляющие КО, называются Finishing Move или Finisher (Завершающие приемы).
Slice and Dice (Мясорубка) — ДПС.
Поддерживайте его в 100% случаев, это главная способность, позволяющая добиться высокого урона. И не имеет значения, сколько КО тратится, поэтому следует применять способность при накоплении первых КО. В дальнейшем в бою старайтесь использовать его на 5КО все время, чтобы добиться положительного эффекта от Relentless Strikes (Неослабевающих ударов). ![]()
Жестокое потрошение — ДПС.
Используйте его постоянно на 5КО, чтобы получить прибыль от Неослабевающих ударов. Уменьшен урон от брони.
Это финишер по умолчанию.
Rupture (Рваная рана) — ДПС.
Игнорирует броню — эффективно для боссов с большим количеством брони.
Будьте в курсе того, что он перебивает дебафф, брошенный на противника, поэтому предупредите лидера рейда. Исход зависит от снаряжения и специализации, и все же способность более полезна, чем Жестокое потрошение.
Kidney Shot (Удар по почкам) — не ДПС.
Завершающий прием, который оглушает цель. Длится дольше на 1 КО. Не работает на большинстве боссов, но иногда очень полезен для аддов и треша, чтобы они не наносили вреда никому из группы.
Expose Armor (Ослабление доспеха) — не ДПС.
Перебивает дебафф воинов Sunder Armor (Раскол брони), бесполезный в PVE.
4. Серии ДПС
Большая часть ДПС поддерживается с помощью 3 вещей: основная способность рассылки спама, которая дает КО, и использование их для поддержания Мясорубки, затем нужно потратить оставшуюся часть очков для завершающих приемов, таких как Потрошение.
5. Перемещение в бою
Движение — безусловно, лучшая проверка навыков игрока, и поддерживать ротацию не очень сложно. Но постоянно двигаться и следить за механикой босса, не нарушая последовательности нанесения ударов, — трудная задача.
Если честно, тут особо нечего сказать. Поворачивайте своего персонажа с помощью мыши, альтернатива — A/D = умер или меньше ДПС.
6. Как использовать кулдауны
Необходимо хорошенько потрудиться для выдачи большого ДПС.
На это влияют дебаффы, наложенные на босса, и ваши собственные баффы.
Никогда не нужно спешить с использованием атакующих кулдаунов. Выжидайте до тех пор, пока не уменьшится количество дебаффов/баффов.
Убийство босса и сохранение жизни товарищей по команде всегда имеет более высокий приоритет, чем личный ДПС!
Кулдауны
Атакующие
Blade Flurry (Шквал клинков) — КД 2 минуты/продолжительность — 15 секунд.
Увеличивает скорость атаки + поражение второй цели поблизости.
Adrenaline Rush (Выброс адреналина) — КД 5 минут/продолжительность — 15 секунд. Регенерация энергии на 100% больше — вместо 20 за 2 секунды получаете 40 раз в 2 секунды.
Использование его менее, чем за секунду до нового энергетического тика приведет к 8×40 энергетическим тикам, слишком раннее использование принесет только 7.
Cold Blood (Хладнокровие) — КД 3 минуты, 100% крит при следующих Расправе или Отравлении. Лучше всего использовать при потере 5 КО.
Sprint (Спринт) — КД 5 минут, на 70% увеличение скорости бега на протяжении 8 секунд.
Thistle Tea (Артишоковый чай) — 5-минутный совместный КД с Major Healthstone (Камнем возвращения), Whipper Root Tuber (Плод кнутокорня) и некоторыми другими.
Предоставляет 100 энергии при использовании — лучше всего применять при 0 энергии.
Защитные
Vanish (Исчезновение) — КД 5 минут. Снимает угрозу и иммобилизирующие эффекты — используйте, чтобы предотвратить усиление агрессии или избавиться от замедлений и прочего.
Blind (Ослепление) — КД 5 минут. Дается некоторое время, чтобы использовать способность для спасения товарищей по команде от мобов, переключившихся на них. Если находитесь в рейде, сдерживайте врагов, пока танк не возьмет их снова на себя.
Evasion (Ускользание) — КД 5 минут. На 50% увеличение вероятности уклонения — используется для танка в течение короткого периода времени или для уклонения от различных вражеских атак.
Дебаффы
В 1.12.1 приходится сталкиваться с ограничением в 16 дебаффов, вешающихся на мобов или босса.
Вот список дебаффов, которые дополнительно прибавляют ДПС для роги:
Sunder Armor — уменьшение брони на 2250.
Curse of Recklessness (Проклятие безрассудства) — уменьшение брони на 640.
Gift of Arthas (Дар Артаса) — увеличивает получаемый физический урон на 8.
Яды
Instant Poison (Быстродействующий яд) — это стандартный яд, используйте его для обоих видов оружия.
Deadly Poison (Смертельный яд) — увеличивает ДПС, чем Быстродействующий яд в продолжительных боях, но использует слот дебаффа, не рекомендуется в рейдах 20/40 человек.
Crippling Poison (Калечащий яд) — полезно для нескольких боев с боссами, где нужно замедлять адов и кайтить их.
Mind-numbing Poison (Дурманящий яд) — увеличивает время чтения заклинаний, бесполезно для большинства битв с боссами.
Wound Poison (Нейтрализующий яд) — снижение эффективности лечения у врагов, бесполезно для большинства боев с боссами.
Лучший в слоте (BiS) Gear
Подобран список предметов, которые легко получить за прохождение инстов в группе, состоящей из 5/10 человек, без особых усилий.
Эта коллекция снаряжения называется Pre Raid BiS Gear и является лучшим способом попасть в первый рейд.
Пререйд
Голова:
Mask of the Unforgiven (Маска Непрощенных) — добывается в Стратхольме у Непрошенного.
Шея:
Mark of Fordring (Знак Фордринга) — награда за прохождение квестовой цепочки «Во сне».
Truestrike Shoulders (Наплечники точного удара) — у Пиростража Углевзора в Пике Черной горы.
Плащ:
Cape of the Black Baron (Накидка черного барона) — у Барона Ривендера в Стратхольме.
Нагрудник:
Tombstone Breastplate (Могильная кираса) — Темный магистр Гандлинг, Некроситет.

Nightbrace Tunic (Мундир Объятий ночи) — Солакарский огнечервь, Пик Черной горы.
Shadowcraft Tunic (Мундир незаметности) — Генерал Драккисат, Пик Черной горы.
Запястья:
Bracers of the Eclipse (Наручи Затмения) — Принц Тортелдрин, Забытый Город.
Наручи:
Skul’s Fingerbone Claws (Костяные когти Скула) — Череп, Стратхольм.
Devilsaur Gauntlets (Рукавицы дьявозавра) — крафтится кожевниками.

Пояс:
Vosh’gajin’s Strand (Пояс Вос’гаджин) — награда за выполнение квестового задания за Орду — Warlord’s Command, за Альянс — Maxwell’s Mission.
Штаны:
Devilsaur Leggings (Поножи дьявозавра) — крафтятся кожевниками.
Blademaster Leggings (Поножи Мастера клинка) — Зверь, Пик Черной горы.
Ступни:
Swiftwalker Boots (Сапоги скорохода) — Верховная жрица Тауриссана или Принцесса Мойра Бронзобород из Глубин Черной горы.
Mongoose Boots (Мангустовые сапоги) — делают кожевники.

Кольца:
Don Julio’s Band (Кольцо дона Хулио) — за очки чести.
Tarnished Elven Ring (Потускневшее эльфийское кольцо) — Приношения Гордока, Забытый Город.
Painweaver Band (Кольцо Ткача Боли) — Генерал Драккисат, Пик Черной горы.
Blackstone Ring (Кольцо черного камня) — Принцесса Терадрас, Мародон.
Триньки:
Hand of Justice (Рука правосудия) — Император Дагран Тауриссан, Глубины Черной горы.
Blackhand’s Breadth (Пластита Чернорука) — ордынский квест «За Орду!», альянсовский — «Кончина генерала Драккисата».
Dal’Rend’s Sacred Charge (Священный заряд Дал’Ренда) — Вождь Ренд Чернорук, Пик Черной горы.
The Lobotomizer (Трепанатор) — покупается в Альтераской долине за репутацию.
Thrash Blade (Молотящий клинок) — дается за квест «Яблочко от яблоньки».
Dragon’s Call (Драконий зов) – Тень Эраникуса, Затонувший храм.
Вторая рука:
Brutality Blade (Клинок жестокости) — Гарр, Огненные Недра.
Core Hound Tooth (Зуб гончей Недр) — Тайник повелителя огня, Огненные Недра.
Оружие дальнего боя:
Striker’s Mark (Знак нападающего) — Магмадар, Огненные Недра.
Профессии
Инженерное дело/
Горное дело — лучшие профессии для увеличения ДПС.
Goblin Sapper Charge (Гоблинская мина)
/Dense Dynamite (Концентрированный динамит )
/Thorium Grenade (Ториевая граната)
(не работает с мобами, обладающими иммунитетом)/Field Repair Bot 74A (Полевой ремонтный робот 74A)
/Gnomish Battle Chicken (Боевой цыпленок гномов)
.
Травничество/
Алхимия — для фарма/изготовления собственных расходных материалов.
Кулинария — Рецепт: Артишоковый чай
.
Вскрытие замков — прокачивайте данный навык, благодаря ему из сундуков добываете дополнительное золото.
Качайте способность, повышая уровень персонажа, максимальный навык увеличивается на 5 очков за каждый уровень.
Расходуемые материалы
Вот список полезных расходных материалов, которые должны взять с собой в рейд.
Обязательные предметы:
- Эликсир Мангуста или Сильный эликсир ловкости;
- Огненная вода Зимней Спячки;
- Сила джуджу;
- Кальмар-гриль/Благословенный солнцеплод;
- Настойка Скорпока и С.И.Л.А;
- Быстродействующий яд VIII;
- Плотные бинты из рунической ткани;
- Воспламеняющийся порошок используется для эффектного исчезновения;
- Артишоковый чай;
- Кристалл Ожога/Динамит «Pro-100-брос II»/Святая вода Стратхольма для AOE.
Дополнительные расходники:
- Настой титанов;
- Блеск Занзы;
- Дух Занзы;
- Скорость Занзы;
- Эликсир Стойкости;
- Эликсир истребления демонов против Каззака;
- Эликсир излечения — хороший для АК/Накса;
- Дар Артаса +10 к сопротивлению темной магии;
- Мощный эликсир тролльей крови;
- Ромси Ром Блэк Лейбл;
- Dirge’s Kickin ‘Chimaerok Отбивные;
- Зелье свободы действий — подходит для всех боссов, умеющих оглушать и замедлять движение;
- Зелье из джунглей — хорошо, когда в группе 5 человек;
- Огромный флакон с лечебным зельем;
- Приводящее в сознание зелье.
Пригодятся зелья защиты от огня, природы, от магии льда, тайной магии, от темной магии.
Прочее:
- Воспламеняющая смесь — урон от огня любым противникам в радиусе 5 метров;
- Настой великой силы — усиливающий Воспламеняющую смесь и/или
- Похищение жизни;
- Сильный эликсир огневой мощи — для усиления Воспламеняющей смеси;
- Сильный чародейский эликсир;
- Мощь джуджу.
Баффы
Рейдовые баффы от одногруппников:
- Благословение могущества уровень 6 или 7;
- Благословение королей;
- Благословение спасения;
- Тотем неистовства ветра;
- Тотем легкости воздуха ранг 2 или 3;
- Тотем Силы Земли ранг 4 или 5;
- Символ ауры меткого выстрела;
- Дар дикой природы;
- Молитва стойкости;
- Молитва защиты от темной магии;
- Боевой крик уровень 6 или 7;
- Гримор Кровавого союза.
Мировые баффы:
- Ободряющий клич Драконоборца — Голова Ониксии;
- Дух Зандалара — Голова Хаккара;
- Дерзость Мол’дара;
- Свирепость Фенгуса;
- Смекалка Слип’кика;
- Темный жребий Воржея — урон, — всегда нажимайте на первое сообщение, чтобы получить бафф;
- Серенада песнецвета;
- Благословение вождя — только Орда.
Аддоны
Хронометр (Бар для Обновления Мясорубки и прочего).
BigWigs (базовый боссмод).
oRA2 (базовый рейдмод).
KLHThreatMeter (простой агро метр).
Макросы
/cast Sinister Strike
/script if not IsCurrentAction(9) then UseAction(9) end;
Этот макрос позволяет атаковать цель с помощью Коварного удара, и включает автоматическую атаку. Полезно для каждого переключателя цели, когда нет энергии или нет желания щелкать ЛКМ по противнику для его выбора.
Разбойник в патче 1.12.1 — один из самых неуязвимых персонажей, поэтому при внимательном прочтении гайда удастся без проблем наносить внушительный урон и разделываться с соперниками за считанные мгновения.

































