Инженерное дело в Wrath of the Lich King — это одна из самых сложных профессий, требующая от игрока точного учета ресурсов и знания механики устройств. Навык позволяет создавать боевые гаджеты, инструменты и уникальные механизмы, что особенно ценно для мобильных персонажей.
Прокачка требует значительных затрат руды, камня, тканей и редких реагентов, что усложняет подготовку и планирование. Большинство предметов используется повторно в цепочках более высокого уровня, поэтому корректное распределение ресурсов имеет решающее значение. Каждый диапазон навыка привязан к своему набору рецептов, включая формулы тренеров, эксклюзивных продавцов и предметы со случайным выпадением.
Функциональность профессии расширяется за счет уникальных механизмов и инструментов, включая Гномский армейский нож, который заменяет несколько обязательных приспособлений и снижает нагрузку на инвентарь. Инженеры получают доступ к редким устройствам, телепортам, шлемам и инженерским маунтам, недоступных представителям других ремесел. Эти возможности делают навык особенно востребованным на максимальном уровне, где каждый инструмент повышает мобильность и полезность персонажа.
Руководство подробно описывает этапы прокачки от 1 до 450 уровня. Указаны списки материалов, маршруты и рекомендации для оптимизации затрат, что позволяет избежать перерасхода ресурсов и ускоряет прогресс.
Особенности
Некоторые инженерные предметы требуют Шлицевого гироинструмента, Тангенциального вращателя и Кузнечного молота. В дополнении появился Гномский армейский нож — устройство, объединяющее перечисленные инструменты и экономящее место в инвентаре. Также с его помощью можно создать заряд для воскрешения персонажа с перезарядкой в 30 минут.
Кузнечный молот приобретается у торговцев кузнечными принадлежностями рядом с наставниками профессии или у универсальных продавцов ремесленными товарами. Приобретение у NPC исключает зависимость от аукционных цен и обеспечивает мгновенный доступ. Дополнительное преимущество заключается в возможности сразу пополнить запас базовых расходников, встречающихся в рецептах начального уровня.
Прокачка требует значительных вложений времени и ресурсов. Большинство ключевых рецептов становится доступными на 450 уровне. Освоение всех специализаций потребует тщательного планирования материалов и частых посещений тренеров в Нордсколе.
Инженеры могут создавать скоростные средства передвижения. Управление ветролетом, Управление турбоветролетом, а также Анжинерский чоппер Альянса и Механоцикл Орды значительно упрощают передвижение. Двухместные мотоциклы можно продавать другим игрокам, что позволяет получать дополнительный доход через аукционный дом.
Также доступны уникальные улучшения для шлемов. Пояс плененной молнии повышает Шанс критического удара, а Шлем ныряльщика дает возможность дышать под водой.
Генератор червоточины: Нордскол позволяет мгновенно перемещаться в разные точки континента, экономя время. В рейдах Дживс становится незаменимым помощником, предоставляя доступ к банку, продаже реагентов и ремонту снаряжения для всей группы прямо на месте.
Главным недостатком профессии является узконаправленная ориентация на личное использование. Большинство улучшений автоматически привязываются к персонажу при получении. Это ограничивает прибыль через аукцион, так как основные вложения идут в собственное снаряжение.
Многие ключевые реагенты для инженерных рецептов, особенно на высоких уровнях, требуют редких и дорогостоящих материалов. Это приводит к жесткой конкуренции на аукционе и существенно усложняет прокачку.
Для эффективной прокачки и поддержания профессии требуется огромное количество руды и слитков. Хотя можно покупать ресурсы на аукционе, это быстро истощает запасы золота. Поэтому большинство инженеров предпочитают брать в пару Горное дело, что требует дополнительных затрат времени и усилий на сбор руды.
Относительным недостатком является ограниченность применения в рейдах. Несмотря на полезность робота Дживса и возможности телепортации, некоторые инженерные гаджеты могут быть бесполезны или даже вредны в рейдах. Например, неконтролируемые срабатывания Нитроускорителей или неудачные телепорты способны привести к гибели персонажа или всего рейда. Поэтому инженеры должны тщательно выбирать, какие устройства использовать в рейдовых боях, чтобы не навредить своей группе.
Инженерное дело не только требует большого количества ресурсов, но и понимания механики работы различных устройств. Неправильное использование гаджетов может привести к непредсказуемым и часто нежелательным последствиям. Это делает профессию более сложной в освоении по сравнению с другими ремеслами, которые предлагают простые и понятные бонусы.
Тренеры
Здесь собрана информация о тренерах профессии с указанием их местоположения. Если используется TomTom, команды с координатами позволяют быстро найти нужного наставника. Пример команды:
/way Orgrimmar 75.8 24.6
Ученик — Искусник (1-300)
Орда:
- Оловень: Кабестан, Степи (62.6 36.2);
- Мукдрак: Колючий Холм, Дуротар (52.2 40.8);
- Твизвик Пружинаждак: горы южнее Красных Скал, Мулгор (62.0 31.6);
- Грэхем ван Тален: Квартал Разбойников, Подгород (75.6 74.6);
- Тунд: Аллея Чести, Оргриммар (75.8 24.6).
Альянс:
- Оккиль: Торговый Ряд, Экзодар (54.8 92.2);
- Дженна Лемкенилли: Аубердин, Темные берега (38.2 41.0);
- Лилиам Шпиндель: Квартал Дворфов, Штормград (62.2 30.6);
- Пружиннер Шумотор: Город Механиков, Стальгорн (68.6 44.2).
Мастер (300-350)
Орда:
- Мак Дайвер: Забра’джин, Зангартопь (34.0 50.8);
- Большок: Траллмар, Полуостров Адского Пламени (54.8 38.6).
Альянс:
- К. Ли Мелюзга: Телредор, Зангартопь (68.6 50.2);
- Лебовски: Оплот Чести, Полуостров Адского Пламени (55.6 65.6).
Нейтральные:
- Ксирол: Зона 52, Пустоверть (32.6 66.6).
Великий мастер (350-450)
Орда:
- Главный инженер Левени: Крепость Песни Войны, Борейская тундра (42.6 53.6);
- Джемезина Уоттерли: Лагерь Возмездия, Ревущий фьорд (78.4 30.0).
Альянс:
- Сок Начищенный Винт: Крепость Отваги, Борейская тундра (57.6 72.2);
- Тиша Длинномост: Валгард, Ревущий фьорд (59.6 64.0).
Нейтральные:
- Тимоти Ошенко: Торговая Палата Волшебников, Даларан (39.0 27.2).
Ингредиенты
В этом разделе представлен полный перечень ресурсов, необходимых для прокачки навыка с 1 до 450 уровень. Учтены ключевые моменты подготовки, что дает возможность заранее оценить затраты и значительно упростить планирование маршрута. Предварительный сбор материалов помогает избежать вынужденных пауз.
На отдельных этапах используются желтые рецепты. Они не всегда гарантируют повышение уровня, поэтому указанное количество материалов является ориентировочным. Фактический расход зависит от вероятности повышения навыка. Небольшой запас реагентов в размере 15-20% компенсирует серию неудачных попыток. Такие рецепты особенно чувствительны к изменению стоимости на рынке. Предварительный анализ цен снижает риск избыточных расходов.
Ряд формул использует предметы, изготовленные на предыдущих этапах. Поэтому важно сверяться со списком перед продажей или удалением таких компонентов. Сохранение подобных изделий исключает повторное производство и снижает затраты.
Некоторые рецепты отсутствуют у наставников. Они добываются с существ или приобретаются у редких торговцев. Такие формулы часто ограничены по количеству. Они также могут продаваться только в определенных регионах. Поиск нужных торговцев помогает избежать задержек. Многие продавцы обновляют ассортимент по таймеру, что требует контроля времени появления нужных элементов. Рецепты с выпадением обладают низким шансом, поэтому их поиск требует грамотно составленного маршрута.
Перечень материалов составлен с учетом всех особенностей. Рецепты, добываемые не у наставников, выделены отдельно для более удобной навигации. Такое разделение позволяет быстро ориентироваться и заранее получить нужные схемы.
Ученик — Искусник (1-300)
Ингредиенты:
- 161х Мифриловый слиток;
- 120х Ториевый слиток;
- 120х Твердый камень;
- 100х Бронзовый слиток;
- 75х Необработанный камень;
- 61х Медный слиток;
- 60х Грубый камень;
- 60х Массивный камень;
- 50х Льняной материал;
- 45х Шерсть;
- 40х Тяжелый камень;
- 30х Тонкая кожа;
- 30х Бронзовый слиток;
- 30х Слабый плавень;
- 30х Руническая ткань.
- 25х Рулон шерсти;
- 20х Магическая ткань;
- 15х Жесткая кожа;
- 10х Тигровый глаз;
- 5х Серебряный слиток.
- 4х Стальной слиток.
Мастер (300-350)
Ингредиенты:
- 95х Слиток оскверненного железа;
- 50х Частица земли;
- 40х Ткань Пустоты;
- 25х Частица огня;
- 20х Адамантитовый слиток.
Схемы:
- Схема: белая дымовая сигнальная ракета. Приобретается у следующих торговцев:
- Ятеон: между Площадью Странников и Площадью Солнца, Луносвет (75.8 40.6);
- Феера: южная часть Торгового Ряда, возле лестница, Экзодар (53.8 91.0);
- Пленный гном: Забра’джин, Зангартопь (32.4 48.0);
- Латрай Торговец Ветром: Нижний Город, Шаттрат (72.6 31.6).
Великий мастер (350-450)
Ингредиенты:
- 465х Слиток саронита;
- 325х Слиток кобальта;
- 75х Кристаллизованная вода;
- 20х Борейская кожа;
- 15х Кристаллизованный огонь;
- 10х Кристаллизованная земля;
- 10х Извечная тьма;
- 8х Ледяная ткань.
Прокачка
Некоторые этапы требуют сохранения созданных предметов для последующего использования. Такие компоненты служат частью более сложных формул, а их повторное изготовление приводит к лишним расходам. Это значительно повышает общую эффективность и сокращает затраты, поскольку часть материалов применяется повторно без дополнительных вложений.
Иногда материалы выгоднее приобрести у торговцев рядом с тренерами профессии, а не на аукционе. Такой подход снижает затраты на базовые ингредиенты, стоимость которых на аукционе завышена. Это упрощает прокачку и делает ее независимой от колебания цен, так как у торговцев товары всегда в наличии.
Чтобы избежать задержек, стоит собирать реагенты с запасом. При переходе рецептов из оранжевой категории в желтую рекомендуется увеличить количество материалов на 20-30%. Такой резерв компенсирует неудачи и обеспечивает непрерывность процесса. Это особенно важно для массового крафта, где остановки замедляют прокачку.
Гномы получают бонус +15 к навыку благодаря пассивной расовой способности Специализация на инженерном деле. Это продлевает период действия оранжевой категории рецептов на 15 пунктов. Такой бонус снижает затраты за счет использования более дешевых формул и улучшает распределение материалов на ранних и средних этапах прокачки.
Ученик (1-75)
Ингредиенты:
- 61х Медный слиток;
- 60х Грубый камень;
- 25х Льняной материал.
Создание Грубого взрывчатого вещества иногда позволяет достичь 40 уровня. В таком случае необходимо продолжить производство до 60 уровня, снизив стоимость прокачки. Подобный подход исключает повторное возвращение к рецептам низкого уровня и значительно уменьшает расход меди при дальнейшем продвижении.
Важно сохранить созданные 30х Горстей медных винтов для последующих формул. Этот обеспечивает бесперебойное выполнение следующих шагов и сокращает время на дополнительную переработку медной руды.
Тангенциальный вращатель используется в качестве постоянного инструмента для будущих рецептов, поэтому его необходимо оставить.
| Уровень | Крафт | Ингредиенты |
| 1-30 | 60х (± 5) Грубое взрывчатое вещество | 60х Грубый камень |
| 30-50 | 30х (± 5) Горсть медных винтов | 30х Медный слиток |
| 50-51 | 1х Тангенциальный вращатель | 6х Медный слиток |
| 51-75 | 25х (± 5) Грубая медная бомба | 50х Грубое взрывчатое вещество
25х Медный слиток 25х Льняной материал |
Подмастерье (75-150)
Ингредиенты:
- 100х Бронзовый слиток;
- 75х Необработанный камень;
- 40х Тяжелый камень;
- 30х Тонкая кожа (альтернатива);
- 30х Слабый плавень;
- 25х Льняной материал;
- 25х Рулон шерсти;
- 10х Тигровый глаз (альтернатива);
- 5х Серебряный слиток.
Навык можно повышать до 95 уровня за счет создания Низкосортного взрывчатого вещества. Даже после перехода рецепта в серую категорию его следует продолжать изготавливать, так как ресурс потребуется в будущем.
Прокачать профессию до 100 уровня можно и без производства всех 25х Низкосортных динамитов, однако при переходе рецепта в зеленую категорию может возникнуть необходимость создать весь объем или даже больше. Готовый динамит также полезен для зачистки групп противников или выполнения локальных заданий.
Если стоимость 5х Серебряных слитков превышает цену 30х Тонкой кожи и 10х Тигровых глаз, выгоднее переключиться на производство 5х Очков летающего тигра. Произведенные очки остаются востребованными у персонажей начального уровня, что позволяет реализовать излишки через аукцион.
30х Тяжелых взрывчатых веществ и 15х Трещащих бронзовых механизмов необходимо сохранить для последующей прокачки.
| Уровень | Крафт | Ингредиенты |
| 75-90 | 75х Низкосортное взрывчатое вещество | 75х Необработанный камень |
| 90-100 | 25х (± 5) Низкосортный динамит | 75х Низкосортное взрывчатое вещество
25х Льняной материал |
| 100-105 | 5х Серебряный контакт | 5х Серебряный слиток |
| 100-105 (Альтернатива) | 5х Очки летающего тигра | 30х Тонкая кожа
10х Тигровый глаз |
| 105-125 | 30х (± 5) Бронзовая труба | 50х Бронзовый слиток
30х Слабый плавень |
| 125-140 | 40х (± 5) Тяжелое взрывчатое вещество | 40х Тяжелый камень |
| 140-150 | 15х Трещащий бронзовый механизм | 50х Бронзовый слиток
25х Рулон шерсти |
Умелец (150-225)
Ингредиенты:
- 161х Мифриловый слиток;
- 120х Твердый камень;
- 45х Шерсть;
- 30х Бронзовый слиток;
- 20х Магическая ткань;
- 15х Жесткая кожа;
- 4х Стальной слиток.
Для изучения Гоблинского инженерного дела на 200 уровне необходимо оставить 5х Взрывоопасных овец, а для Гномского — 6х Мифриловых труб. Выбор специализации доступен с 35 уровня персонажа. Другие создаваемые предметы на диапазоне 175-235 также следует сохранить.
| Уровень | Крафт | Ингредиенты |
| 150-160 | 15х Бронзовый каркас | 30х Бронзовый слиток
15х Жесткая кожа 15х Шерсть |
| 160-175 | 15х Взрывоопасная овца | 30х Тяжелое взрывчатое вещество
30х Шерсть 15х Бронзовый каркас |
| 175-176 | 1х Шлицевой гироинструмент | 4х Стальной слиток |
| 176-195 | 60х Твердое взрывчатое вещество | 120х Твердый камень |
| 195-200 | 7х Мифриловая труба | 21х Мифриловый слиток |
| 200-215 | 20х (± 5) Нестабильное пусковое устройство | 20х Мифриловый слиток
20х Магическая ткань |
| 215-235 | 40х Мифриловая обшивка | 120х Мифриловый слиток |
Искусник (225-300)
Ингредиенты:
- 120х Ториевый слиток;
- 60х Массивный камень;
- 30х Руническая ткань.
Изготовление Взрывоопасных бомб можно продолжать после достижения 250 уровня, что позволит полностью использовать оставшиеся ингредиенты. Также необходимо сохранить Концентрированное взрывчатое вещество.
| Уровень | Крафт | Ингредиенты |
| 235-250 | 20х (± 5) Взрывоопасная бомба | 40х Мифриловая обшивка |
| 250-260 | 30х Концентрированное взрывчатое вещество | 60х Массивный камень |
| 260-285 | 30х (± 5) Ториевое устройство | 90х Ториевый слиток
30х Руническая ткань |
| 285-300 | 15х (± 5) Ториевые патроны | 30х Ториевый слиток |
Мастер (300-350)
Ингредиенты:
- 95х Слиток оскверненного железа;
- 50х Частица земли;
- 40х Ткань Пустоты;
- 25х Частица огня;
- 20х Адамантитовый слиток.
Схемы:
- Схема: белая дымовая сигнальная ракета. Приобретается у следующих торговцев:
- Ятеон: между Площадью Странников и Площадью Солнца, Луносвет (75.8 40.6);
- Феера: южная часть Торгового Ряда, возле лестница, Экзодар (53.8 91.0);
- Пленный гном: Забра’джин, Зангартопь (32.4 48.0);
- Латрай Торговец Ветром: Нижний Город, Шаттрат (72.6 31.6).
Изготавливаемые на 300-320 уровнях предметы нужно оставить в инвентаре для дальнейшей прокачки.
| Уровень | Крафт | Ингредиенты |
| 300-310 | 40х Горсть винтов из оскверненного железа | 50х Слиток оскверненного железа |
| 310-320 | 15х Обшивка из оскверненного железа | 45х Слиток оскверненного железа |
| 310-320 | 25х (± 5) Взрывчатое вещество стихий | 50х Частица земли
25х Частица огня |
| 320-330 | 15х Бомба из оскверненного железа | 30х Горсть винтов из оскверненного железа |
| 330-335 | 5х Адамантитовая граната | 20х Адамантитовый слиток |
| 335-350 | 40х (± 5) Белая дымовая сигнальная ракета | 40х Взрывчатое вещество стихий
40х Ткань Пустоты |
Великий мастер (350-450)
Ингредиенты:
- 465х Слиток саронита;
- 325х Слиток кобальта;
- 75х Кристаллизованная вода;
- 20х Борейская кожа;
- 15х Кристаллизованный огонь;
- 10х Кристаллизованная земля;
- 10х Извечная тьма;
- 8х Ледяная ткань.
При отсутствии прокачки профессии на этапе 350-375 необходимо перейти к следующему шагу.
Рецепт для Гномского армейского ножа остается зеленым на протяжении последних 5 очков навыка, из-за чего может потребоваться изготовить больше предметов.
Кузнечный молот и Шахтерская кирка приобретается у Брайана Лэндерса возле Торговой Палаты Волшебников, Даларан (39.0 26.2). Нож для снятия шкур поставляется Ранидом Златоплавом у Площади Руноплета, Даларан (36.6 28.6).









