Тайная таверна — ключевой сюжетный и социальный центр дополнения Midnight. Локация служит местом встречи с известными персонажами, поручающих персонажу поиск памятных предметов в местах из прошлых дополнений. Успешное выполнение заданий вознаграждается эксклюзивным декором для самой таверны и личных домов. Механика является постоянной составляющей игры, что гарантирует регулярное добавление новых наград и сюжетных линий в будущем.
Функционирование таверны тесно связано с системой прогрессии личного жилья. Полученные трофеи позволяют гибко настраивать интерьеры, отражая личные достижения в исследовании мира. Установленные редкие предметы декора служат индикатором завершения наиболее сложных цепочек заданий.
Локация также играет роль музея достижений, где каждый элемент обстановки обладает собственной историей. По мере развития кампании таверна наполняется новыми персонажами, предлагающими уникальные услуги и товары. Это превращает ее в динамически развивающуюся экосистему, сохраняющую актуальность на протяжении всего цикла обновлений.
Разблокировка

Доступ к Тайной таверне открывается после завершения достижения Путешествие Аратора в ходе сюжетной кампании и требует прохождения квестовых линий Дорога Света и Сожаления прошлого.
Приоритетное прохождение основной сюжетной линии позволит избежать задержек в доступе к контенту. Рекомендуется заранее освободить место в журнале заданий для принятия длинных квестовых цепочек. Своевременное открытие локации ускоряет процесс накопления валюты для покупки декоративных предметов и ценных наград у соответствующих продавцов.
Путь Света
Аратор: Разговор с Алонсием Фаолом.
- NPC находится в центральном святилище столицы (45.6 65.8). Рекомендуется использовать встроенную систему поиска на мини-карте для быстрого обнаружения.
Встреча у Солнечного Колодца: Сбор группы у Солнечного Колодца.
- Для перемещения к святыне Эльфов крови используются стационарные порталы в Луносвете. Важно дождаться окончания скриптовой анимации перед продолжением сценария. Прибытие в локацию открывает доступ к уникальным диалогам о судьбе высших эльфов.
Возрождение утомленных: Возвращение силы Света 10х измученным чаротворцам.
- Чаротворцы распределены по периметру внутреннего круга Солнечного Колодца. Для взаимодействия с ними выдается квестовый предмет Благодарение Фаола. Приоритетное исцеление наиболее ослабленных целей ускоряет выполнение задачи.
Реликвии Последней Надежды: Встреча с Лордом Максвеллом Тиросом возле Часовни Последней Надежды.
- Прямой перелет в Восточные Чумные земли экономит время на перемещение. Тирос ожидает внутри здания у главного алтаря (73.8 53.6). Рыцарь Смерти предоставит важные сведения о текущем положении дел в регионе. Беседа с ним необходима для получения доступа к заблокированным ресурсам ордена.
Проблеск надежды: Уничтожение армии Плети вокруг Часовни Последней Надежды.
- Для эффективного и быстрого прохождения используются мощные способности с уроном по области — Гнев Света или Печать очищения. Приоритетными целями являются Бушующие поганища и некроманты, способные призывать дополнительных существ. Зачистка территории обеспечивает безопасность союзных сил перед началом ритуала. За каждого убитого элитного врага начисляются очки репутации с местной фракцией.
Древние реликвии паладинов: Сбор 5х реликвий на территории Обители Света: Молитвенник Мары Фордрагон, Кузнечный молот Крома Молот Рассвета, Врачебный набор Утера, Кристалл для медитации воздаятеля Мараада, Кружка Лены Грозовая Вершина.
- Объекты выделены золотистым контуром в подземных залах ордена. Внимательный осмотр ниш и боковых комнат поможет быстро собрать необходимые предметы. Каждый найденный артефакт открывает фрагмент истории павших героев Серебряной Длани.
Сила Алого ордена: Встреча с Алонсием Фаолом возле Монастыря Алого ордена.
- Вход в локацию расположен в северной части Тирисфальских лесов. Фаол находится у главных ворот перед входом в подземелье (78.6 54.6). Магистр подготовил план проникновения в защищенные сектора вражеской цитадели. Совместное действие с NPC гарантирует защиту от проклятий Алого ордена.
Свет во зло: Уничтожение основных сил Алого ордена.
- Ликвидировать 20х пехотинцев, 20х священников, 20х магов и 34х посвященных, а также устранить по 13х воительниц Аэлис, инструкторов Мейеров и настоятелей Бентаров. Противники сосредоточены во внутренних дворах и залах комплекса. Приоритетное уничтожение священников и магов позволит избежать лишнего урона и исцеления вражеских отрядов. Использование способностей контроля толпы поможет справиться с большим числом фанатиков в узких проходах.
Свет во благо: Сбор Карающего жезла Мейера, Алого шпиля Бентара и Мерцающего фальшиона Аэлисы.
- Предметы выпадают из элитных противников в монастырских залах. Полная зачистка коридоров предотвратит случайное нападение больших групп мобов в узких пространствах. Артефакты содержат частицы древней силы для последующего освящения.
Вселение надежды: Возвращение собранных реликвий в Луносвет.
- Применение Камня возвращения или услуг распорядителя полетов ускорит возвращение в столицу. Сдача задания происходит в королевском квартале.
Раздача реликвий: Распределение предметов между Пророком Веленом, Валунеей, Саландрией и Меларом Клинок Рассвета.
- Все персонажи сосредоточены на территории Солнечного Колодца. Последовательный обход меток на карте позволит завершить этап за минимальное время. Передача реликвий дополнительно улучшает отношение с соответствующими фракциями.
Путь Служителя Солнца: Встреча с Служителем Солнца Дезко на территории Молота Гнева.
- Локация расположена в Нагорье Арати. Дезко находится в центральной части поселения возле костра у главного здания (69.0 37.6). NPC поделится мудростью предков относительно истинной природы Солнечного света.
Скромный слуга: Помощь жителям Молота Гнева в их восстановлении.
- Задание включает взаимодействие с ранеными и проведение мелкого ремонта. Поиск необходимых материалов ведется близости от лагеря. Благодарность спасенных жителей повышает лояльность местной общины к игроку.
Обеспечение поставщиков: Оказание поддержки жителям Молота Гнева.
- Требуется распределение ресурсов между интендантами поселения. Проверка инвентаря на наличие квестовых сумок обязательна перед началом обхода точек. Собранные припасы усиливают боеспособность гарнизона в Нагорье Арати.
Мечи на орала: Сбор 4х Забытых черепоколов и 4х Оскверненных длинных мечей.
- Оружие разбросано на полях сражений к северу от крепости. Использование быстрых транспортных средств значительно сократит временные затраты на поиск всех предметов.
Сожаления прошлого
Последняя реликвия: Встреча с Сынами Лотара в Пылающих степях и диалог с Алонсием Фаолом.
- Перемещение в локацию осуществляется через распорядителя полетов в ближайшей столице фракции. Алонсий Фаол ожидает в южной части для подтверждения готовности к финальному этапу сбора артефактов (65.2 24.8). Беседа активирует переход к активной фазе штурма вражеских позиций. Камень возвращения поможет быстро вернуться в столицу после завершения полевой фазы. Фаол может временно исчезнуть при активных мировых событиях в этой зоне, что потребует смены фазы.
Темная Орда: Ликвидация 12х солдат клана Темной Орды.
- Противники патрулируют внешние подступы к Черной Горе. Лучше сразу уничтожить одиночные цели для снижения входящего урона при низком уровне экипировки. Солдаты ближнего боя обладают способностью оглушения, поэтому стоит избегать сражений с несколькими врагами одновременно. Эффекты контроля позволят изолировать самых опасных противников в патрулях.
Не осталось никого: Уничтожение 6х знамен Темной Орды при помощи специального Факела.
- Знамена находятся внутри вражеских поселений и выделены ярким свечением. Использование квестового предмета у основания провоцирует появление аддов. Факел имеет небольшой радиус действия, требующий плотного контакта с моделью объекта. Вынос предмета на панель быстрого доступа ускорит выполнение задачи в условиях боя.
Верный слуга неверному делу: Уничтожение Мар’кага.
- Цель находится внутри центрального шатра в главном лагере захватчиков (31.6 53.8). В ходе боя необходимо своевременно уклоняться от мощных атак по области для сохранения здоровья. Ликвидация подавляет сопротивление в секторе и открывает путь вглубь цитадели. Босс периодически входит в состояние исступления, увеличивая скорость атак.
Разведка продолжается: Встреча с Курдраном Громовым Молотом на территории Черной горы.
- NPC находится на скалистом выступе с видом на главные ворота (21.2 39.8). Встреча с разведчиком позволяет получить актуальные данные о расположении внутренних сил Темной Орды. Курдран предоставляет временное усиление статов после завершения диалога.
Должное признание: Сбор 8х Значков каменных стражей.
- Предметы выпадают с солдат Темной Орды, охраняющих внутренние залы и переходы. Вероятность получения трофея 100% при каждом успешном убийстве. Стражи обладают высокой защитой от магического урона, что требует особого внимания при выборе ротации способностей.
Нагош Шрам: Убийство Нагоша Шрама и сбор Фрагмента реликвии Нагоша.
- Противник находится в укрепленном бастионе Тлеющего ущелья (65.0 58.6). Важно прерывать заклинания босса и контролировать его помощников для быстрого завершения боя. Фрагмент реликвии автоматически добавляется в инвентарь при обыске тела. Нагош часто применяет эффекты страха для вытеснения персонажа в группу спящих мобов. Использование тотемов или заклинаний снятия страха предотвратит расширение зоны боя.
Разоружение Темной Орды: Уничтожение 8х оружейных стоек.
- Объекты распределены по казармам и тренировочным площадкам внутри цитадели. Уничтожение запасов лишает противника возможности восполнения вооружения. Стойки можно уничтожать во время восстановления способностей. Разрушение объектов в определенной последовательности позволит избежать повторных стычек с возрождающимися патрулями.
Не только Троллебой: Поиск Даната Троллебоя.
- Встреча с Данатом активирует координацию финальной атаки на оставшихся предводителей орков. NPC окружен ранеными воинами, взаимодействие с которыми может дать дополнительные сведения о тактике врага. Нахождение в этой точке открывает доступ к временному торговцу припасами.
Воины без полководца: Ликвидация Полководца Гразла и получение Фрагмента реликвии Гразлы.
- Бой происходит в главном тронном зале в Крепости Черной горы. Использование защитных способностей поможет нейтрализовать активно применяемую магию тени. Гразла призывает тени прошлых сражений, наносящих периодический урон всем участникам боя. Приоритетное уничтожение прислужников обеспечивает стабильное прохождение.
Истинная Орда или Темная Орда: Победа над 12х бойцами и 3х сержантами Темной Орды.
- Сержанты обладают аурами усиления, поэтому их устранение является приоритетной задачей. Противники могут вызывать подкрепление при низком уровне здоровья, если их вовремя не оглушить. Высокий показатель пробивания брони ускоряет битву.
Знаменательный момент: Встреча с Сынами Лотара возле статуи Лотара.
- Сбор участников похода происходит у подножия монумента в южной части Пылающих степей. Статуя служит точкой сохранения прогресса, позволяющей вернуться к сценарию. Вокруг монумента активируется зона отдыха, позволяющая сменить таланты перед финальным этапом.
Неудержимая сила: Диалог с Курдраном Громовой Молот о событиях прошлого.
- Прослушивание рассказа позволяет восстановить точную хронологию исторических сражений. Полученная информация раскрывает силу восстановленных реликвий и их значение. Пропуск диалога может привести к временному зависанию скрипта обновления текущего задания.
Достойный горн: Телепортация в Луносвет через портал в Пылающих степях.
- Телепортация открывается в зоне сбора после завершения всех диалогов. Использование портала является наиболее быстрым способом перемещения в столицу для сдачи квестов. Переход остается активным до момента выполнения текущей ветки кампании. Портал ведет в главный магический квартал рядом с распорядителем полетов.
Восстановление бастиона: Перековка щита вместе с Аратором.
- Процесс восстановления артефакта происходит у королевской наковальни в центре Луносвета. Совместные действия позволяют воссоздать легендарный щит Туралиона из собранных фрагментов. Наковальня требует периодического охлаждения магическими реагентами, находящимися в кузнице.
Тайная таверна: Посещение Тайной таверны.
- Выдается Ключ от Тайной таверны, открывающий доступ в таверну. Выполнение задания по раздаче напитков официально запускает работу локации в качестве центра отдыха. Это действие также разблокирует интерфейс управления декором и мебелью. Ключ хранится в сумке в категории квестовых предметов и имеет неограниченное число использований. Обслуживание посетителей также дает небольшое количество валюты для первой покупки декора.
Конец путешествия: Финальный доклад в Луносвете.
- Подтверждение всех этапов у Лор’темара Терона завершает сюжетную линию. После этого открывается доступ к регулярным заданиям и новым квестовым цепочкам Тайной Таверны.
Посещение Тайной Таверны
Завершение сюжетной линии Путешествие Аратора открывает доступ к Собственному ключу от Тайной таверны. Игрушка позволяет мгновенно переместиться в таверну с коротким временем восстановления в 90 секунд. Использование ключа сопровождается эксклюзивной анимацией прочтения заклинания. Выход через портал внутри таверны переносит персонажа в Луносвет, что делает этот предмет эффективным инструментом для быстрого возврата в столицу Midnight.

Небольшое время перезарядки позволяет посещать таверну для сброса лишних предметов или проверки доступных еженедельных поручений. Быстрый доступ к зоне отдыха дает возможность оперативно обновлять временные усиления от еды и напитков. Визуальные эффекты телепортации подчеркивают статус владельца и его прогресс.
Задания Тайной Таверны
Каждую неделю один из посетителей таверны предлагает квест, направляющий персонажа в исторические локации прошлых лет. Эти поручения охватывают зоны Азерота, классические подземелья и рейды. Сейчас доступно 9 уникальных поручений, каждое из которых раскрывает детали прошлого ключевых героев.
Лови топор: Сбор 10х Ржавых топоров на полуострове Адского Пламени и поиск копья на Бастионах Адского Пламени.
- Собирать топоры лучше в лагерях орков вокруг Цитадели Адского Пламени. Иссеченное копье выпадает с элитных защитников внутри подземелья на любом уровне сложности. Рекомендуется использовать летающих маунтов для быстрого облета точек появления объектов на открытой местности.
Холодный расчет: Поиск 8х Оледеневших гербовых накидок и черного знамени в Цитадели Ледяной Короны.
- Гербовые накидки находятся при обыске тел рядовых противников в начальных залах. Знамя расположено в секторе Рыцарей смерти после победы над первыми боссами. Скоростная зачистка начальных кварталов позволит собрать все предметы за один подход.
Все еще за вражескими порталами: Поиск артефакта великого зла и оскверненного светильника на Расколотом берегу.
- Артефакт расположен в зонах с высокой концентрацией демонических сил в центральной части острова. Светильник можно найти внутри разрушенных строений ближе к побережью. Применение способностей невидимости или быстрого перемещения облегчит сбор предметов в обход крупных скоплений элиты.
Времиар предвидит победный трофей!: Сбор Карманных часов Лан’далока на территории Престоле Гроз и поиск зандаларского свитка.
- Часы можно забрать после победы над Верховной жрицей Мар’ли. Свиток скрыт за стеллажами в библиотечных залах перед комнатами совета старейшин.
Где когда-то горел огонь: Сбор 8х Чертопоротников и вечнозеленой лозы в Огненных Просторах на горе Хиджал.
- Чертопоротники сосредоточены в пепельных низинах вокруг главного входа в рейд. Лоза произрастает на границе между живым лесом Хиджала и выжженными землями Огненных Просторов. Эффективный маршрут сбора пролегает вдоль западного склона, где плотность ресурсов максимальна.
Забытое дело Некоронованных: Поиск 8х Потерянных страниц из справочника Ностро и фрагмента пилона в Фераласе.
- Потерянные страницы разбросаны в окрестностях руин Забытого города и внутри его коридоров. Фрагмент пилона требует посещения одного из кварталов подземелья для взаимодействия с активным магическим объектом.
Наследие Адского Крика: Изучение юности Гарроша в Награнде и поиск потертого фолианта.
- Потертый фолиант спрятан в архивах клана Маг’харов под охраной старейшин. После сбора необходимо воспользоваться наковальней для починки доспехов и получения Топора для тренировок.
Запах дюн: Сбор 20х Пригоршней песка, Мешочка с ароматным песком и тяжелого якоря.
- Мешочек с песком можно получить у местных торговцев или найти в руинах древних храмов. Якорь следует искать среди обломков кораблей в Старокаменной гавани.
Преемственность поколений: Тренировочные поединки в Гилнеасе и Пылающих степях.
- Портал Кадгара в Тайной таверне обеспечивает мгновенный доступ к местам проведения испытаний. Для боя с Лорной Краули необходимо посетить Военный квартал, а для схватки с Ариоком — Лагерь Племени Звезд. В процессе поиска можно собирать дополнительные ресурсы в виде роз и шкур копытня.
Выполнение дополнительных условий заданий вознаграждается декоративными предметами для оформления Тайной Таверны. Их размещение необходимо для получения достижения Красивые и ценные.
Предметы декора
Первое выполнение каждого еженедельного задания от посетителей Тайной Таверны гарантирует получение уникального декора. Эти предметы тематически связаны с историческими локациями Азерота и отражают суть выполненных поручений. Наличие редких трофеев служит наглядным подтверждением прогресса в исследовании контента прошлых дополнений.
После того как предмет был получен в качестве награды, дополнительные копии становятся доступны для покупки у торговца Иппы Теки в главном зале таверны. Ассортимент торговца расширяется по мере завершения новых достижений и сюжетных этапов кампании.




















