С внедрением системы Дом игрока в World of Warcraft игрокам стало доступно множество декоративных предметов для подробной настройки собственных жилищ. Статья описывает основные источники их получения: подземелья, рейды и торговцы. Для эффективного фарма особенно важно заранее спланировать маршруты и уточнить условия, так как часть предметов доступна исключительно в пределах определенного игрового сценария.
Основные принципы

Процесс фарма декоративных предметов схож с добычей косметических элементов, питомцев и маунтов. Система подчиняется общим правилам выпадения и ограничениям контента, характерных для конкретного дополнения. Использование знакомых игровых механик дает возможность игроку быстрее адаптироваться к нововведениям и выстроить стратегию.
Журнал подземелий указывает, в каких инстансах и рейдах находятся необходимые декоративные предметы, а также сообщает о конкретных боссах, с которых они выпадают. Предварительная проверка информации экономит время и снижает вероятность ненужных сражений. Также вкладка показывает требуемый уровень сложности, на котором доступен декор.
Для нескольких экземпляров нужно убивать повторно одного и того же босса. У рейдовых противников действует недельный локаут, что ограничивает получение одного предмета в неделю.
Фазы
Некоторые предметы декора привязаны к определенным заданиям или NPC, из-за чего может потребоваться смена фазы зоны. Это меняет доступный контент и внешний вид локации в зависимости от сюжетного прогресса или выбранного дополнения.
Чтобы сменить фазу необходимо обратиться к NPC по имени Зидорми. Она отображается на карте значком диалога в соответствующей локации. Общение с ней возвращает зону в предыдущее состояние.
Локации
Пылевые топи

Зидорми показывает Пылевые топи до уничтожения Острова Терамор. Найти ее можно возле моста между островом и Заставой Дикого Рога (55.8 49.4).
Выжженные земли

Зидорми переносит зону до вторжения армии Железной Орды, позволяя попасть на Полуостров Адского Пламени при помощи Темного Портала. NPC находится на скалистой местности между Крепостью Стражей Пустоты и Фортом Молота Ужаса (48.2 7.2).
Вершина Кунь-Лай

Зидорми показывает Пик Безмятежности до вторжения Легиона. Найти ее можно возле самой локации (48.6 42.8). Диалог доступен только для Монахов.
Вечноцветущий дол

Зидорми переносит Вечноцветущий дол до вторжения Н’Зота. Если она отсутствует, требуется завершить сюжетную линию дополнения Battle for Azeroth.
Сначала пройти квестовую цепочку Сердце Азерот, начинающуюся с задания Умирающий мир, которое выдается Земельником-стражем в Рынке Семи Ветров, Боралус (Альянс) или на территории Великой Печати, Дазар’алор (Орда). Квест открывает ключевые механики дополнения и является обязательным условием для дальнейшего прогресса.
Далее выполнить задания: Battle for Azeroth: поставленная задача для Орды или с Battle for Azeroth: прилив войны для Альянса.
После прибытия в столицу фракции отправиться в Назжатар, выполнив цепочку заданий, начинающуюся с Отправки флота. Открытие Назжатара требуется для активации связанных с Н’Зотом сюжетных элементов.
Вернуться в столицу фракции и принять Нежеланный советчик для Альянса или Возвращение Черного принца для Орды. Прохождение этой цепочки продолжается до получения квеста Титаническая проблема. Завершение открывает вторжение Н’Зота и активирует появление Зидорми в Вечноцветущем доле.
После активации вторжения смена фазы через NPC становится доступной без дополнительных ограничений. Повторное прохождение цепочки для альтов не требуется.
Темные берега

Зидорми перемещает зону во времени до сожжения Тельдрассила. NPC находится возле Лор’Данела (48.0 25.6).
Силитус

Зидорми показывает Силитус до поражения Саргераса. Начать диалог с ней можно по пусти к Погосту Отважных, восточнее Лагеря Оленьего Шлема (78.8 22.0).
Нагорье Арати

Зидорми отправляет персонажа в фазу, показывающую Нагорье Арати до событий из дополнения Battle for Azeroth. Найти ее можно на юге зоны — в скалистой местности восточнее Бухты Фальдира (38.2 90.0).
Ульдум

Зидорми показывает Ульдум до вторжения Н’зота. NPC находится возле на берегу Рамкахена (56.0 35.2).
Тирисфальские леса

Зидорми позволяет увидеть Лордерон до событий из дополнения Battle for Azeroth. При отсутствии NPC в Тирисфальских лесах возле Усадьбы Балнира (69.4 62.8) требуется выполнение вводной сюжетной линии Battle for Azeroth, которая отличается в зависимости от фракции. Доступ к старой версии зоны необходим для взаимодействия с объектами и предметами, отсутствующими в актуальной фазе.
Для Орды прохождение начинается с задания Battle for Azeroth: поставленная задача, для Альянса — с Battle for Azeroth: прилив войны.
В случае если Зидорми отображается, но не предоставляет вариантов диалога, требуется начать дополнительную сюжетную линию. Для этого Альянсу нужно взять задание Волчий взор у Генна Седогрива, Орде — Призыв в Лордерон у Калии Менетил. Оба NPC расположены возле Анклава в Орибосе.
При отсутствии доступа в Орибос требуется предварительно пройти вводный сценарий дополнения Shadowlands, начинающийся с квеста Темные Земли: леденящий душу призыв. Без этого дальнейшее продвижение по цепочке невозможно.
После завершения сюжетной линии и получения достижения Возвращение в Лордерон у Зидорми появляется возможность вернуть Тирисфальские леса в прежнее состояние. Разблокировка выполняется отдельно для каждого персонажа и не распространяется на всю учетную запись.
Торговцы

Множество декоративных предметов можно приобрести у специализированных торговцев по всему Азероту. Часть продается без условий, однако большинство требует предварительной разблокировки через репутацию, задания или достижения.
После открытия предмет становится доступным для повторной покупки. Торговцы — это стабильный источник декора, так как их товары не зависят от случайности и времени на сброс.
Профессии

Декоративные предметы можно купить на аукционе или заказать напрямую у ремесленников. Для мастеров это открывает новый рынок сбыта и создает стабильный источник дохода благодаря постоянному спросу на элементы декора.
Наиболее эффективны профессии с широким выборов рецептов, так как разнообразие продукции напрямую влияет на количество заказов.
Активности
При выполнении заданий или достижений, за которые предусмотрены предметы декора, весь отряд автоматически получает соответствующий объект. Механика группового получения ускоряет сбор декора и снижает необходимость повторного прохождения одного и того же контента.
Владельцы предварительного заказа Midnight получили возможность использовать декор начиная с 2 декабря 2025 года (обновление 11.2.7). Остальные игроки получат доступ 2 марта 2026 года — вместе с выходом дополнения.
Предварительный доступ позволяет заранее собрать коллекцию и подготовить оформление дома. При выполнении задания выдается один изучаемый объект. После изучения он автоматически добавляется в Сундук дома, открывая возможность покупки дополнительных копий у торговцев.
Проекты
Проекты — это мероприятия для соседей, которые проводятся раз в месяц. В публичных районах набор таких активностей определяется сервером. В приватных выбор осуществляется назначенным управляющим района. Исключением являются приоритетные квесты, которые активируются одновременно для всех районов и связаны с актуальными событиями, сюжетом дополнений или праздничными активностями.
Для завершения требуется совместное выполнение задач, количество которых зависит от размера района. Проекты охватывают следующие активности:
- крафт;
- встреча с другими игроками;
- сбор ресурсов;
- выполнение заданий;
- прохождение подземелий и рейдов.
Проекты позволяют каждому игроку вносить вклад в общий прогресс, вне зависимости от предпочитаемого типа контента. После выполнения заданий все участники района получают дополнительную валюту, которая используется для покупки наград у специальных NPC. Это обеспечивает долгосрочную мотивацию и стимулирует регулярное участие.
Развитие сообщества в пределах проектов строится вокруг системы Благосклонность района. Она представляет собой коллективную шкалу прогрессии и работает по принципу Известности. Накопление общего опыта открывает новые награды и запускает поэтапное обновление центральной площади. По мере роста уровня на территории района появляются архитектурные улучшения, памятные объекты и расширенные торговые зоны. Активность жителей напрямую отражается на внешнем облике локации.

Участие в районных ивентах привлекает торговцев и редких ремесленников с ограниченным по времени ассортиментом. Эти NPC предлагают уникальные косметические наборы, стилизованные под отдельные регионы Азерота. В перечень входят природные мотивы Валь’шары и технологичная эстетика Мехагона. Успешное выполнение поручений открывает доступ к специализированным мастерам. К ним относятся эксперты по окрашиванию мебели и поставщики элитных материалов. Подобные услуги недоступны в столицах фракций.









