Реворк расовых и бан Орды в Даларане: Патч WoW Forever

Обновление WoW Forever пересматривает механику расовых способностей и переводит ключевые групповые баффы в статус общерейдовых эффектов. Разработчики убрали бонусы к владению оружием у базовых рас в пользу универсальных прибавок к Вероятности критического удара и критическому урону.

Правки затронули деревья талантов классов Маг, Шаман, Жрец и Паладин. Патч закрывает доступ Орде на улицы Даларана, возвращает классическую задержку перед выстрелом из луков и жезлов и расширяет настройки интерфейса.

Исправления ошибок и общие изменения

ade18c42 f3e6 46a6 b84a d89a60103d23
Факел ночного смотрителя

Графика и система:

  • Исправлено сильное свечение тумана на низких настройках теней.
  • Ползунок интенсивности свечения перенесен в раздел расширенных настроек графики.
  • Добавлено интерактивное обучение для новых персонажей.
  • Введена опция Автоатака/Автовыстрел (с поддержкой геймпадов) для автоматического переключения Охотника между ближним боем и стрельбой.

Игровой мир и механики:

  • Заблокировано получение репутации с фракцией Кирин-Тор для игроков Орды.
  • Восстановлена регенерация здоровья монстров вне состояния боя.
  • Исправлена анимация удержания Факела ночного смотрителя у персонажей Орды.
  • В описаниях напитков отображается точный итоговый объем восполняемой маны.

Возврат регенерации здоровья существ после выхода из боя закрывает абуз добивания элитных монстров через серию смертей и быстрых воскрешений. При сбросе агрессии цель мгновенно восстанавливает полный запас сил. Новая опция автоматической смены атаки Охотника упрощает контроль мертвой зоны на 5-8 метров и запускает выстрелы сразу после разрыва дистанции с целью.

Расовые способности

72dd0758 bd35 4b1c afeb e43fe0d21fcc

Таурен:

  • Закалка: +2% Критический урон и Исцеление (ранее +1% Шанс попадания).
  • Бег по равнинам: +3% Скорость передвижения верхом (суммируется с другими бонусами к скорости транспорта).
  • Проращивание: 15 минут время восстановления (ранее 60 минут).

Дворф:

Небеснорожденные:

Человек:

Орк:

Нежить:

  • Могильное касание: обновлены шанс срабатывания и время восстановления при обновленной визуальной анимации.
  • Воля Отрекшихся: заблокирована активация под действием Дезориентирующего выстрела.
  • Касание смерти: 30% шанс срабатывания для заклинателей и 20% для классов Паладин, Разбойник и Воин при внутреннем КД 25 секунд. Отключен модификаторы урона тайной магии на цели или заклинателе и убран штраф при использовании низких рангов способностей.

Гном:

  • Эврика!: 8 секунд длительность баффа без системы зарядов с распространением эффекта на Слово силы: Щит и запретом активации в состоянии незаметности или скрытности.

Ночной эльф:

  • Расторопность: прибавка к скорости передвижения теперь суммируется с другими эффектами ускорения.
  • Облик светлячка: отключено отображение экипированного щита в облике.

Тролль:

Замена пассивных навыков владения мечами, дробящим оружием и топорами на бонусы к криту отвязывает бойцов ближнего боя от конкретных типов вооружения в рейдах. Снижение штрафа от скользящих ударов по боссам 63 уровня теперь достигается только за счет экипировки и классовых талантов.

Запрет на использование Воли Отрекшихся во время действия Дезориентирующего выстрела возвращает Охотнику контроль через Замораживающую ловушку в PvP. Нерф защитного эффекта Разбивание проклятий и увеличение отката Кровавого неистовства снижают выживаемость и взрывной урон Орка в дуэлях.

Удаление штрафа за низкие ранги заклинаний со способности Касание смерти позволяет Жрецам и Магам расы Нежить вызывать расовый прок дешевыми кастами.

Классы

Выстрелы из жезлов требуют остановки движения на 0.5 секунды перед атакой по стандарту ранних версий World of Warcraft.

Друид

1a4c25a6 3b93 460f b0db 99cbbeb5dc68

Базовые способности:

Баланс:

  • Рой насекомых: штраф к шансу попадания цели больше не суммируется от нескольких копий заклинания.
  • Аура лунного совуха: действует на весь рейд и повышает только Вероятность критического удара заклинаниями.

Сила зверя:

Разделение Ауры лунного совуха и Вожака стаи по типам критического удара с расширением их действия на весь рейд освобождает состав от жесткой привязки Друидов к конкретным пятеркам игроков.

Сохранение запаса Энергии при переходе из кошки в медведя через Гнев упрощает гибридную игру со сменой ролей прямо во время боя. Генерация агро от звериной версии Волшебного огня дает танкам надежный инструмент дальнего пула без расхода Ярости.

Охотник

bb2ca98a 6259 430f 929f 7586b46906eb

Базовые способности:

  • Автоматическая стрельба: требуется остановка на 0.5 секунды перед началом стрельбы при сохранении выстрелов во время чтения Прицельного выстрела и Снайперского выстрела
  • Восстановлено отображение стрелы при натяжении лука
  • Огненные ловушки скалируются от Силы атаки персонажа
  • Появилась возможность одновременной установки 1 активной ловушки огненной категории и 1 ледяной

Питомцы:

  • Добавлено влияние Искусности на атаки спутников и наследование наивысшего показателя шанса крита между ближним и дальним боем хозяина.
  • Расчленение (Кроколиск): -25% (ранее 50%) к эффективности исцеления цели, 6 секунд (ранее 10) длительность эффекта, 15 секунд (ранее 6) время восстановления
  • Ультразвук (Летучая мышь): -30% (ранее 60%) Скорость чтения заклинаний, 20 секунд (ранее 30) длительность эффекта, 60 секунд (ранее 30) время восстановления
  • Мое! (Сова): 3 секунды (ранее 4) длительность обезоруживания, 90 секунд (ранее 60) время восстановления

Чувство зверя:

Стрельба:

Выживание:

Полусекундная задержка перед Автоматической стрельбой возвращает тайминг кайтинга с необходимостью остановки после каждого шага. Одновременная установка огненной и ледяной ловушек со скалированием от Силы атаки повышает массовый урон на паках монстров под замедлением от Ледяной ловушки.

Маг

7fa1e79a 1965 4845 ac1c db9eddfd677f

Базовые способности и общие механики:

Тайная магия:

  • Присутствие разума: эффект правильно поглощается после чтения заклинания.
  • Заградительные стрелы: перенесен в 1 ряд (2 очка талантов), активируется от попаданий Чародейских снарядов и не распространяется на второй каст подряд.
  • Чародейская вспышка: 1.5 секунды время чтения, накладывает до 4 зарядов баффа на +15% от Интеллекта к урону от заклинаний на 15 секунд с момента первого каста при снижении базового урона и Урона от заклинаний на 40%.
  • Чародейский гнев: новый золотой талант на 16 очках со временем чтения 3.5 секунды, откатом 6 секунд, базовым уроном уровня Огненного шара и дополнительным скалированием от Урона от заклинаний в 5% от максимального запаса маны.

Огонь:

Лед:

Добавление Ледяного взрыва возвращает Магам быстрый каст для контроля дистанции в обход глобального штрафа на использование старых рангов способностей.

В Тайной магии фиксация 15% баффа от Чародейской вспышки без сброса другими умениями позволяет чередовать быстрые касты с Чародейским гневом и разрядкой проков Заградительных стрел. Перевод Зимней стужи на усиление Конуса холода вместе со снижением множителя Ледяных пальцев смещает ротацию ветки Лед к игре на ближней и средней дистанции.

Паладин

4dc51d62 adbd 4a45 b79b 27a7eee73eb8

Базовые способности:

Свет:

Защита:

  • Специализация на щитах: восполняет 4% маны раз в 3 секунды (ранее 6%).
  • Расплата: накапливает до 4 зарядов для единовременного высвобождения со следующей автоатакой без сброса таймера взмаха оружия.

Воздаяние:

Снижение коэффициента скейлинга Освящения более чем в два раза компенсируется усилением модификатора угрозы от Праведного неистовства до 90%. Паладины-танки сохраняют высокий набор агро в одну цель через Священный удар и Правосудие ярости при ослаблении пассивного урона по площади.

Добавление Отзыва позволяет мгновенно снимать штраф к угрозе со второго танка перед перехватом босса без повторного наложения благословений.

Жрец

4ff17f00 5549 4425 b728 0b2bbd0e261d

Базовые способности:

  • Снята блокировка наложения Обновления от нескольких Жрецов на одну цель.
  • Устранена ошибка с завышенным периодическим уроном Священного огня 5 ранга.
  • Слово силы: Щит: восстановлено сообщение о невозможности перезаписать более мощный щит и убрано дублирование текста ПОД ЩИТОМ в боевом логе.
  • Всепожирающая чума: 24 секунды время восстановления (ранее 1 минута).
  • Слово Тьмы: Смерть: 18 секунд время восстановления (ранее 12 секунд).
  • Внутреннее зрение: применение способности больше не поднимает цель на ноги и не прерывает прием расходников.

Послушание:

Тьма:

Сокращение восстановления Всепожирающей чумы до 24 секунд и автоматическое копирование болезни на две соседние цели через Всепожирающее заражение превращают бывшую расовую способность в основу ротации Тьмы.

Новый талант Темное воодушевление закрепляет за Жрецами Тьмы роль генератора маны за счет постоянного увеличения Духа союзников. В ветке Послушание привязка Усиливающего Света к двум разным периодическим эффектам упрощает нанесение урона в гибридных сборках.

Разбойник

4e29f367 bc7f 475e 9b32 82eff4c7b155

Базовые механики и специализация Ликвидация:

  • Яды больше не срабатывают в ответ на входящие удары по Разбойнику.
  • Ошеломление: применение способности больше не вызывает срабатывание оружейных проков.
  • Закрыто сохранение полного запаса Энергии при переключении специализаций.
  • Хладнокровие: эффект корректно расходуется при нанесении критического удара способностью Расправа.

Отключение срабатывания оружейных чар и встроенных эффектов при наложении контроля Ошеломления устраняет риск случайного сбития оглушения периодическим уроном.

Шаман

41f604c9 3088 4ebb b2bc 97f046d72c75

Базовые способности и тотемы:

Стихии:

Совершенствование:

  • Удар бури: стоимость маны изменена на 8% от базового запаса (ранее 125 ед. маны на всех уровнях), а сам дебафф не тратится при промахе заклинания и не поглощается атаками других игроков или питомцев.

Исцеление:

Перевод боевых тотемов на общерейдовый радиус действия и устранение конфликта между тотемами воздуха позволяют одному Шаману одновременно раздавать рейду бонус к Ловкости от Тотема легкости воздуха и дополнительные атаки от Тотема неистовства ветра.

Возвращение кулдауна Покорения стихий в сочетании со снижением стоимости Цепной молнии на 35% и отключением ее КД на 15 секунд создает мощное бурстовое окно без риска мгновенных ваншотов в PvP. Продление времени действия Огненного шока через Зов пламени освобождает глобальные кулдауны для непрерывного чтения Молнии и Выброса лавы.

Чернокнижник

c74d0623 3aa2 43f2 872d 2ad28f6c5898

Базовые способности и специализации:

Колдовство:

Демонология:

  • устранена блокировка применения способности Связка души на активного питомца.

Разрушение:

Удвоение эффективности Власти над Тенями до 10% компенсирует потерю базового урона низких рангов Стрелы Тьмы и усиливает периодические эффекты порчи. Возврат классических талантов на дальность Предел мрака и Предел разрушения позволяет вести бой на безопасной дистанции в 36 метров вне зоны поражения большинства способностей рейдовых боссов.

Воин

315a86e1 5aa1 4877 b2d7 5a80b3ad0d9f

Базовые способности и специализации:

  • Боевой крик: действует на всех участников рейда.
  • Сокрушение: чтение способности больше не задерживается при получении прямых ударов.
  • Превосходство: корректно активируется в бою против целей значительно ниже уровнем.

Оружие:

Неистовство:

Расширение действия Боевого крика на весь рейд снимает обязанность присутствия Воина в каждой группе бойцов ближнего боя. Защита каста Сокрушения щитом и Удара щитом от задержки при получении урона стабилизирует ротацию с двуручным оружием на боссах с частыми атаками по площади. Отключение проков меча от ударов щитом закрывает гибридный абуз генерации дополнительных автоатак в защитных билдах.

Управление геймпадом

wow forever2 fon

Боевой интерфейс и прицеливание:

  • В центральное перекрестие прицела встроен индикатор таймера автоатаки.
  • Размещение наземных предметов подтверждается повторным нажатием кнопки активации.
  • Настройка кнопки для Применения зажатием клавиши адаптирована под контроллеры.
  • Добавлено постоянное выделение рыболовного поплавка и упрощено использование выпадающих списков классовых способностей.

Системные окна и задания:

  • Устранено исчезновение панели команд геймпада после перезахода в игру с сохраненным шаблоном настройки интерфейса и налажена настройка полосы применения заклинаний.
  • Восстановлен выбор наград при завершении поручений и сдача квестов интерактивным объектам.

Добавление визуального таймера замаха в центр экрана позволяет бойцам ближнего боя и Охотникам отслеживать цикл автоатаки без установки сторонних аддонов. Двойное нажатие для броска инженерных гранат и наземных ловушек ускоряет прицеливание в динамичных боях.

Предметы и система Наследия

1603fa04 af77 4fe6 baf9 a9d79849af8e
Проклятье Морбента

Изменения предметов и расходников:

  • Мистический гриб и чары озарения корректно повышают Дух.
  • Визуальный эффект Проклятья Морбента отображается только для самого владельца.
  • Использование боевых свитков запускает глобальное время восстановления.
  • Снижена цена продажи торговцам большинства создаваемых профессиями предметов.
  • Расходник Зелье хищных инстинктов переведен в категорию боевых зелий с общим кулдауном боевых зелий и сокращенным временем действия.

Система Наследия:

  • Перк Товары со скидкой больше не дает снижение цены на обучение у классовых тренеров и ремонт экипировки.
  • Иконки перков Шеф-повар и Мастер приманок сдвинуты на 1 ряд влево в соответствии с реальным требованием в 5 вложенных очков.
  • Перк Быстрый и мертвый распространяется на расширенный список заклинаний класса Жрец.

Перевод Зелья хищных инстинктов в боевую категорию закрывает возможность его предварительного использования вместе с Зельем маны или Мощным зельем ярости в одном бою. Отключение снижения цены от Товаров со скидкой на починку брони и покупку заклинаний выводит лишнее золото из экономики сервера.

Задания и локации

175541 ясеневый лес

Общие исправления и локации:

  • Отключен групповой дроп для ряда индивидуальных квестовых предметов.

Ясеневый лес:

Даларан:

  • персонажи Орды атакуются городской стражей на месте — квестовая цепочка на получение Ключа от стоков Даларана открывает только вход в подземелье без права прохода на улицы города в открытом мире.

Темные берега:

Мулгор:

Штормград:

  • квест Нападение! переведен из категории сопровождения в обычное задание с возможностью раздачи группе во время активного события и ручным запуском через диалог с Тирионом.

Тельдрассил:

Болотина:

Остров Зефрис:

Закрытие доступа для Орды на территорию Даларана возвращает фракционный баланс вокруг озера Лордамер. Игрокам после завершения квеста на ключ приходится пробиваться к решетке стоков с боем или закупать припасы заранее в Мельнице Таррен. Переработка квеста Нападение! в Штормграде убирает многочасовые очереди на ожидание сюжетного сопровождения.

PvP и пользовательский интерфейс

Поля боя и системные панели:

  • Лимит почетных знаков полей боя в одной ячейке увеличен до 30 штук (ранее 20).
  • Обновлен внешний вид юнит-фреймов и заголовка мини-карты, исправлено отображение графики в окне профессий и возвращены системные сообщения в чат о приросте статов и очках талантов при получении нового уровня.
  • В Трекере восстановления разные ранги одного заклинания объединены в единую категорию для отслеживания.
  • Дистанция отображения индикаторов здоровья для целей выше и ниже уровня игрока сокращена ради очистки экрана при сохранении видимости выбранной цели.
  • Заблокировано принятие системного запроса на обновление фазы мира во время боя.

Аукцион, поиск группы и текст боя:

  • В интерфейс аукциона добавлена колонка требуемого уровня предмета и исправлено отображение характеристик для вещей со случайными аффиксами.
  • В меню настроек текста боя добавлено разделение информации на категории Текст над персонажем и Текст над целью, а поиск по слову Угроза выводит настройку Отображение агро.
  • В окне поиска группы корректно обновляется доступность подземелий при разнице уровней участников пати и работает фильтр Показывать все диапазоны уровней.
  • Команда поиска игроков /who учитывает подзоны внутри крупных регионов.

Отображение характеристик предметов со случайными аффиксами в списке аукциона ускоряет поиск проходной экипировки на прокачке без ручного наведения курсора на каждый лот.

Блокировка перехода в другой слой мира во время активной схватки закрывает абуз мгновенного побега от ганка в мировом PvP и спасения от вайпа в открытом мире. Сокращение радиуса видимости индикаторов здоровья убирает наложение полосок монстров с верхних и нижних этажей в многоярусных подземельях и башнях.



Оставить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *