Защитный купол Даларана в Альтеракских горах рассеялся во время официальной презентации Worlof Warcraft: Forever на Blizzcon 2026. Город стал полноценной игровой зоной с функционалом столицы, подземельем и набором инфраструктурных спотов. Локация имеет статус святилища, однако городская стража враждебна к персонажам Орды, что делает безопасное нахождение внутри доступным только для Альянса.
Параллельно в открытом мире запущена универсальная система сбора фолиантов для всех классов, отсылающая к механике рун магов из Сезона открытий. Поиск скрытых книг закрывает слоты шеи и пальцев редкой экипировкой уже на ранних этапах прокачки, а для Магов открывает доступ к производству уникальных суточных свитков.
Как попасть в Даларан

Даларан располагается в Альтеракских горах к северо-западу от Южнобережья. В текущей бета-версии отсутствует распорядитель полетов, поэтому добраться до столицы можно несколькими способами
- подняться по лестнице к северу от Предгорьев Хилсбрада
- воспользоваться летающим кораблем между площадкой у Аметистовой цитадели и Валанара на Острове Зефрис
- пройти через портал в Башне магов в Шторграде
Вход в Даларан через главные ворота для Орды заблокирован стражами Кирин-Тора. Попасть внутрь без атаки NPC можно через нижние стоки подземелья при наличии специального ключа.

Альянсу доступен портал в Башню магов без выполнения вступительной цепочки. Полет с Острова Зефрис занимает около 3 минут. Маги с 20 уровня могут установить Камень возвращения в таверне Грязное животное или Благодарность за отвагу.
Для игроков Орды ключевым спотов становится Мельница Таррен. Оттуда до входа в сточные каналы можно добраться за 4-5 минут пешком через западные склоны Альтерака, огибая лагеря Синдиката.
Квесты

На 20 уровне открывается цепочка пожертвования ткани, начинающаяся с задания Пожертвование: шерсть. Его выдает Беланаа Вуаль Ветра в анклаве Небесном анклаве внутри Аметистовой цитадели.
Материалы сдаются последовательно по 60 штук:
Каждая сдача приносит опыт и репутацию с местной фракцией, ускоряя прокачку персонажа в диапазоне 20-40 уровней без необходимости фарма мобов в открытом мире.
После завершения четырех этапов становится доступно повторяемое задание на сдачу Рунной ткани по 20 штук для дальнейшего повышения репутации с Кирин-Тор. Максимальная репутация дает доступ к скидкам у городских торговцев реагентами и открывает возможность приобретать рецепты профессий высоких рангов.
Тренеры и городские сервисы
Стражники Кирин-Тора в текущей версии не указывают расположение наставников, поэтому нужные NPC находятся по координатам.
Классовые наставники:


Ограниченный набор классовых наставников связан с назначением Даларана как города Магов и наличием эльфийского анклава. Остальным классам для изучения новых уровней способностей приходится возвращаться в Штормград или Стальгорн. Маги также могут открывать городские телепорты и базовые ранги Чародейского интеллекта.
Учителя профессий:
| Профессия | NPC | Координаты |
| Первая помощь | Анжелика Батлер | 17.4, 61.2 |
| Наложение чар | Ванесса Селлерс | 16.9, 62.6 |
| Кулинария | Катерина Ли | 12.7, 64.2 |
| Травничество | Эдвард Эган | 18.4, 63.4 |
| Кузнечное дело | Алард Шмид | 19.6, 63.3 |
| Портняжное дело | Чарльз Ворт | 17.8, 60.4 |
| Алхимия | Линзи Черноболт | 18.6, 62.4 |
В ювелирном магазине Картье и компании (18.1, 61.9) находится Тимоти Джонс со званием Ученик ювелирного дела. Это может указывать на появление тренера Ювелирного дела в будущих сборках. В текущем билде профессии можно развивать до ранга Умелец.
Стойла и парикмахерская

Смотритель стойл Талиа Мягкая Роща находится в лавке Волшебный зверинец (19.7, 70.1). Рядом расположен продавец мяса и фруктов, поэтому Охотники могут пополнять запас корма для питомцев в одном месте.
Изменить внешность персонажа можно в салоне Eclipse with Shears (20.1, 66.6). Парикмахерское кресло позволяет менять прическу, бороду и черты лица за золото.

Парикмахерская расширяет набор постоянных городских сервисов Даларана и позволяет менять внешний вид без посещения Штормграда или Стальгорна. Сервис особенно удобен после получения новых предметов трансмогрификации, поскольку смена внешности и настройка экипировки доступны в пределах одного города.
Военачальники и продавцы экипировки
Основные PvP направленные NPC Даларана находятся в Клоаке. Здесь расположены военачальники полей боя и продавцы экипировки за Очки чести и Почетные знаки.
Военачальники:




Продавцы экипировки:



В продаже есть оружие с повышенным запасом выносливости для затяжных PvP-стычек, доступное для приобретения уже на этапе прокачки с 18-20 уровней.
Подземелье Даларан

Вход в инстанс зависит от фракции. Альянс спускается в Клоаку к таверне Ведьма ворон, открывает решетку и проходит по сточной трубе к порталу инстанса. Орда использует вход снаружи городских стен через канализационный скип по координатам 8.8, 59.6. Для открытия решетки требуется Ключ от стоков Даларана, который добывается в открытом мире.

Подземелье рассчитано на группу из 5 игроков. Его локации объединяют сточные каналы и разрушенные магические лаборатории. Боссы используют сжигание маны, призыв чародейских аномалий и превращение случайных целей. Для прохождения требуется сбивать опасные заклинания и снимать магические дебаффы.

По составу группы подземелье требует Жрецов или Паладинов. Их способность рассеивать магические эффекты с союзников обязательна — несвоевременный диспел эффекта превращения с целителя быстро приводит к вайпу на паках с элитными магами.
В таблице добычи преобладает редкая экипировка со сбалансированными показателями Меткости и Силы заклинаний. С финального босса также падает редкий аксессуар с пассивным восполнением маны.
Сбор книг и библиотечные награды
Сбор книг — глобальная механика для всех классов. Томы находятся в разных зонах Азерота, после чего их можно сдавать фракционным библиотекарям. За каждую книгу начисляется опыт.
Расположение библиотекарей:


После прочтения книги автоматически фиксируются в системном журнале прогресса учетной записи и не занимают место в сумках. Альтернативные персонажи могут сразу получить доступные награды после достижения нужного уровня.
Больше всего ранних книг находится в нейтральных и стартовых зонах 10-25 уровней: Западном Крае, Серебряном бору, Темных берегах и Степях. Поиск удобно совмещать с обычной прокачкой без отдельных перелетов.
Награды за 10 и 20 книг
Сдача 10 книг завершает квест Покровитель библиотеки и дает на выбор один предмет для слота шеи:
- Подвеска ученого: +3 Выносливость, +3 Дух
- Амулет эрудита: +3 Выносливость, +3 Ловкость
Сдача 20 книг закрывает задание [Greater Friend of the Library] и предлагает на выбор кольцо 35 уровня:
- Ободок полевого исследователя: +7 Выносливость, +7 Ловкость
- Кольцо филантропа: +5 Интеллект, до +10 к урону заклинаний или силе заклинаний
Экипировка кольца 35 уровня на 20 уровне персонажа дает хороший ап базовых параметров перед первыми походами в подземелья наподобие Крепости Темного Клыка и Непроглядной Пучины. Кольцо филантропа закрывает слот пальца вплоть до 40 уровня — аналогичные предметы с баффами урона магии отсутствуют в наградах за ранние квесты.
Классовая механика Магов
После сдачи первой книги Маги получают способность Изучение.

Навык работает вместе с Расшифровкой свитка, который изучается у классового тренера на 6 уровне. Использование способности в библиотеке расходует Легкое перышко и создает набор свитков с однодневным временем восстановления:
| Свиток | Описание |
| Свиток слабого прилива сил | Активация Слабый прилив сил с восстановлением 300 ед. маны за 4 секунды |
| Свиток фамилиара-крысы | Появление Крысы-фамилиар на 1 час с +2 Интеллекта при нахождении рядом |
| Свиток малого насыщения пламенем | Вызов Насыщения малым пламенем с +4 ко всем эффектам огня и урону от заклинаний |
| Свиток понимания | Повышение навыка понимания на 15 в течение 1 часа |
| Свиток насыщения хладного клинка | Вызов Насыщения хладного клинка на 1 час с периодическим окоченением врагов при успешном ударе |
Создаваемые суммируются с классовыми чарами Чародейского интеллекта и алхимическими эликсирами. Ежедневное применение способности в библиотеке формирует запас расходуемых свитков перед рейдовыми событиями и зачисткой подземелий.
Расходуемые предметы усиливают разные стили игры Магов. Свиток малого насыщения пламенем повышает урон заклинаний огненной ветки без дополнительных затрат маны. Свиток насыщения хладного клинка подходит для ближнего боя с частым наложением окоченения при автоатаках одноручным оружием. Свиток слабого прилива сил дает аналог ключевого кулдауна до изучения основного умения и сокращает время на восстановление маны между паками.
Суточный таймер на изготовление делает даже непрокачанных Магов полезными для гильдии. Регулярное посещение библиотеки позволяет заранее собирать запас редких свитков в банке. Часть чар складывается со стандартными рейдовыми баффами и зельями алхимии. Это позволяет заранее усиливать физический и магический урон группы перед сложными боями.




