Комбат Рога 3.3.5 пвп гайд

Комбат Разбойник 3.3.5 пвп
Комбат Рога подойдет не каждому, он идеален для тех, кто любит скрываться от врагов и внезапно атаковать. Хотите стать мастером рукопашного боя в стиле скрытного убийцы, тогда руководство вам подходит.

Основы

Проблема Комбат Роги — выживаемость. Поскольку Комбат гораздо более уязвимы, чем другие разбойники, им приходится делать то, чего обычно не делают другие собратья- разбойники — следить за своим здоровьем и оставаться на ногах. Если вы получаете достаточно высокий уровень экипировки и обладаете навыком играть (это далеко не просто спам от SS и Killing Spree ), что означает возможность убить противника и остаться в живых одновременно, тогда COMBAT станет для вас очень мощной специализацией.

Комбат Рога абсолютно жизнеспособен для арен, как только вы получите достаточно экипировки и приобретете навыки по убийствам и выживанию.

Боевые таланты обеспечивают решение практически всех проблем в бою — от низкого AP, низкого Surv & Sta, до низкого Burst и так далее.

Билд Комбат Рога 3.3.5 пвп

Эта сборка обладает талантами Тонкости. Она использует Riposte и Ghostly Strike (с глифом). В целом, ваш стелс лучше в этой сборке.

Комбат Рога 3.3.5 пвп

Злоба дает вам критический шанс, и это важный показатель для вас, но если вы чувствуете себя уверенно в своем критическом ударе — вы можете пойти на установку в сочетании с ловкостью рук и неуловимостью за счет зубчатых лезвий — это даст вам больше полезности. Стремление к безжалостности также вариант.

Символы Комбат Рога 3.3.5 пвп

Большие символы

  • Glyph of Killing Spree (Символ череды убийств);

Символ череды убийств

  • Glyph of Adrenaline Rush (Символ выброса адреналина);

Символ выброса адреналина

  • Glyph of Ghostly Strike (Символ призрачного удара) или Glyph of Sinister Strike (Символ коварного удара).

Символ призрачного удара

Символ коварного удара

Малые символы

  • Glyph of Distract (Символ отвлечения);

Символ отвлечения

  • Glyph of Vanish (Символ исчезновения);

Символ исчезновения

  • Glyph of Safe Fall (Символ безопасного падения).

Символ безопасного падения

Камни Комбат Роги 3.3.5 пвп

Meta:

Relentless Earthsiege Diamond.

Красный сокет:

Fractured Cardinal Ruby.

Желтое гнездо:

Mystic King’s Amber.

Rigid King’s Amber.

Синий сокет:

Nightmare Tear x1.

Остальные гнезда заполнены красными драгоценными камнями.

Зачарки Комбат Роги 3.3.5 пвп

Для снаряжение понадобятся такие чарки:

  • Head – Arcanum of Triumph или Arcanum of Torment
  • Shoulder – Inscription of Triumph или Greater Inscription of the Axe
  • Cloak – Enchant Cloak — Major Agility или Enchant Cloak — Shadow Armor
  • Chest – Enchant Chest — Powerful Stats или Enchant Chest — Exceptional Resilience
  • Bracers – Enchant Bracers — Greater Assault
  • Gloves – Enchant Gloves — Crusher
  • Waist – Eternal Belt Buckle
  • Legs – Icescale Leg Armor
  • Boots – Enchant Boots — Greater Assault или Enchant Boots — Tuskarr’s Vitality

Оружие:

  • Main-hand – Scroll of Enchant Weapon — Berserking
  • Off-hand – Titanium Weapon Chain

Рекомендации

1. Вы можете сделать макрос смены оружия с медленным OH для Killing Spree, а затем переключиться обратно на свой быстрый Off-Hand. Идеальный момент для выполнения Killing Spree — это 2x МЕДЛЕННОЕ оружие, высокий рейтинг ArP (только против пластин ofc), активная AP-брелок (будь то добытый или использованный) и изолированная цель (или 2 цели с Blade Flurry, LOL: D) Научитесь использовать Killing Spree (и Adrenaline Rush) и закройте рот всем, кто заявляет, что у боя нет взрывов;)

2. Ради WoW, узнайте, когда использовать Imp Kick & Imp Sprint, а когда сохранять их и использовать вместо них CloS, Vanish или PvP trink. Помните, что у вас больше нет Prep (Orly ?! no moar ezmod? — YaRly!)

3. Помните, что Gouge может также использоваться как прерывание, и вы можете даже сделать его глифом, что делает его мощной PvP-утилитой. Imp Gouge также позволяет вам восстанавливать здоровье против более глупых игроков или просто позволяя вам делать LoS (6-секундный таймер боя на выходе <=> Длительность Imp Gouge = 5,5 сек — подумай об этом;)).

4. Кроме того, НЕ забывайте, что специализация «Бросок» приводит к тому, что «Смертельный бросок прерывает» — у многих разбойников возникают проблемы с тем, чтобы их схватили Маги, а затем они не имеют ничего общего со свободно действующим Магом Ледяных Болтов / Чародейских взрывов, стоящим и смеющимся перед ними. Поверьте мне, когда вы прерываете их с помощью «Смертельного броска», заклинатели просто стоят как идоты, это одновременно и весело, и эффективно.

5. Не игнорируйте Riposte — он наносит тонны урона, стоит так мало энергии, что вы восстанавливаете его в следующем GCD, снижает скорость атаки в ближнем бою, что очень помогает во многих рукопашных схватках, и ему предшествует талант + Parry, нет причина игнорировать этот дополнительный% Parry, так как Parry не активирует Overpower, если только он не выделен, что не делают воины.

6. Теперь вот часть о настройке вашего таланта. Если вы получаете либо «Безжалостность» (убийство), либо «Настроение» (тонкость, 2 пункта на зазубренных клинках [АрП] можно спорить с Ловкостью рук [= + resi] и Неуловимость) в сочетании с Специализацией метания, вы становитесь очень раздражающим разбойником, который убивает по роликам. Безжалостность имеет 60% шанс позволить вам бросить еще один Смертельный Бросок, в то время как своевременный CloS даст вам CP, чтобы выполнить прерывистый Смертельный Бросок после того, как ваш CloS исчез.

Арена

Анхоли ДК

В настоящее время самый OP класс рукопашного боя — Unholy DK, в основном потому, что это класс ближнего боя, но с боевым стилем, который больше подходит заклинателю (применить 3 заболевания, замедление врага в процессе, захватить болезни, вызвать Горгулью, которая наносит урон природе, увеличенный одним из заболеваний и т. д.). Таким образом, многие игроки не привыкли бороться с UDK. (был тот же самый путь назад при 3,2, когда Ретро Палы сделали 7k суждений, помните?)

Бойцы-разбойники тоже могут одолеть Нечестивого ДК: Гарроте, Тринк-грыз (это единственный оглушительный эффект, который есть у ДК, что еще нужно, чтобы ты махнул?), Разоблачить Броню, BF + AP-тринк + KSpree, AR, KShot до того, как он поймет, что происходит, упырь Умирает в этот момент, поднимая большую нагрузку и уменьшая вероятность того, что он будет использовать Death Pact (DP также можно использовать на горгульях или вурдалаках AoD), он, скорее всего, побежит KShot и активирует IbF, Dismantle, AR + BF все еще активны — добавь SnD и обнови Expose Armor, собери очки чести / арены

Частые аргументы, приведенные в отношении этого боя:

  1. он меня каят, он хаз медленный — скручивание клинка, спринт беса, бес DT, trink (в крайнем случае), глифированный CloS
  2. он делает физические и заклинания dmg @ d, так же как и тием — снова заклеил CloS, уклонение
  3. lol @ KSpree, когда костный щит открыт — ICD Bone Shield был исправлен давным-давно, он будет срабатывать только один раз для всего KSpree
  4. как мне прервать IbF + AoD? — просто Imp + Glygehed Gouge, LOL … или Blind, если вы так отчаялись или изнурены энергией. Умный DK будет использовать Chains of Ice на вас, а затем начнет передавать IbF + AoD. В этом случае слепой — ваш единственный курорт.

Воины и паладины легко умирают, когда сражаются с Combat Rogues, дело в том, что стиль игры у этого класса очень сильно отличается от других специализаций.

Воины — Демонтируйте против Возмездия, Уклонения против Bladestorm, Анестезирующее оружие, покрытое ядом в мешках, против Кровавого гнева / Ярости берсерка + Разъяренная регенерация, ReStealth против защитного макроса.

Паладины — брелок против HoJ, Демонтаж и Уклонение против Крыльев, ReStealth против пузыря, Expose Armor + Kick против healadins & tankadins.

Маги — принудительное использование IB и Blink, просмотр зеркальных изображений (Water Elemental отлично — Blade Flurry ftw) и Kspree. Только чертовски используйте KShot, когда Blink находится на CD. Прервите кайтболтов с помощью DThrow, помните, что Imp Sprint = Gnome Race.

Немного о специализации оружия:

  1. Close Quarter Combat — + 5% крит с использованием оружия Daggers & Fist. Благоприятный выбор среди PvPers, поскольку он дает Божественный критический шанс, хотя именно в этом и заключается слабость — устойчивость кого-либо?
  2. Специализация на булавах — 15% ArP делает этот самый простой способ получить ограничение ArP как для PvP, так и для PvE … А так как ArP-покрытие является большой проблемой для PvP Combat Rogues, это специализация оружия на выбор.
  3. Hack & Slash — 5% шанс дать дополнительную атаку. Это абсолютно лучше, чем 5% крит, поскольку дополнительная атака всегда больше, чем крит, особенно с точки зрения PvP. Не говоря уже о том, что дополнительная атака может также отравлять и вызывать отравления … Проблема в том, что H & S немного глючит и сообщается в Bug Tracker.

Throwing Specialization также использовался для предоставления FoK прерывания, а также из-за злоупотреблений с высоко-ориентированными Combat Rogues, заставляющих карманных целителей и спамить ARed FoK прямо в узком месте @ IWB в области AV или EotS Flag заставляет заклинателей отступать или использовать мгновенные заклинания. Это было здорово, а потом появился Ghostcrawler: mad

Кроме того, PvP Gear Set2 Bonus back @ TBC использовался для предоставления прерывания Deadly Throw. Если вы посмотрите на репертуар «Оппортунист …» из Запределья, вы увидите, что это изменилось. Вы действительно думаете, что они удалили такую ​​утилиту и передали ее наименее используемой спецификации PvP без причины? Причина очевидна — класс ближнего боя одновременно получает дистанционное прерывание + урон, то есть ОП.

1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд (Пока оценок нет)
Загрузка...

Оставьте ответ

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *