Новые расы и классы в WoW Forever: Полный разбор

World of Warcraft: Forever меняет выбор персонажей, убирает старые классовые рамки и добавляет расу Небеснорожденные. В игре появляются новые связки вроде Паладина Нежити, Шамана Дворфа, Орка Мага, Тролля Чернокнижника, Человека Охотника и Жреца Гнома. Раса задает сторону конфликта, стартовые характеристики и базовые способности для PvE и PvP.

Новая раса Небеснорожденные разделена между фракциями. Орда получает Ваятелей ветра с доступом к классу Шаман, Альянс — Магов Высшего ордена. Расовые способности обновлены: старые бонусы к оружию заменены процентными прибавками к урону и скорости, добавлены новые защитные умения и способы контроля ресурсов.

Доступные классы и боевые роли

o73tw8w369mk1789247716179

Выбор класса определяет стиль боя, механику ресурсов и задачи персонажа в группе:

ДруидГибридный класс со сменой обликов. Танкует в Облике медведя, наносит урон в Облике кошки и Облике лунного совуха, восстанавливает здоровье союзникам заклинаниями природы
ОхотникСтрелок с питомцем. Держит дистанцию, расставляет ловушки, выслеживает цели и наносит физический урон на расстоянии
МагЗаклинатель дальнего боя Огня, Льда и Тайной магии. Замедляет группы врагов, наносит взрывной урон и создает расходуемые предметы для группы
ПаладинЛатный боец ближнего боя со светлой магией. Лечит раненых, ставит защитные ауры и щиты неуязвимости, наносит урон нежити и демонам
ЖрецЦелитель и заклинатель тьмы. Защищает союзников щитами, лечит направленными заклинаниями и наносит урон через Облик Тьмы
РазбойникСкрытный боец ближнего боя. Наносит серии быстрых ударов кинжалами и мечами, тратит энергию на комбо-приемы, оглушает цели и применяет яды
ШаманГибрид со стихийной магией. Ставит тотемы четырех стихий для усиления группы, лечит цепными заклинаниями или дерется в ближнем и дальнем бою
ЧернокнижникТемный маг с призывом демонов. Тратит здоровье на восполнение маны, накладывает проклятия и сжигает цели периодическим уроном
ВоинЛатный боец с механикой набора ярости от полученных и нанесенных ударов. Служит главным танком со щитом или наносит урон тяжелым двуручным и парным оружием

Чистые классы урона имеют встроенные способности для сброса угрозы и контроля дистанции, поэтому меньше нагружают танка при резком взрыве урона. Гибриды уступают им по пиковому урону в одну цель, но могут быстро подхилить союзника, снять яд или временно подержать моба на себе.

Ауры и баффы группыКлассовые ауры и усиления нужны любой рейдовой группе. Запас выносливости от Жреца, Интеллект от Мага и тотемы Шамана закрывают требования боссов к урону и выживанию. Предметы строго привязаны к типам брони, поэтому группы собирают так, чтобы ткань, кожа, кольчуга и латы делились поровну.

Для бойцов ближнего боя решающее значение имеет набор капов Меткости и Искусности, исключающие промахи и уклонения боссов. Заклинатели собирают силу заклинаний и снижение сопротивлений магии, чтобы заклинания не уходили в резист на рейдовых боссах.

Комбинации рас и классов Орды

42zzpef8jgq71789247715185

Орда получает Магов среди Орков, Чернокнижников среди Троллей и Шаманов новой расы.

Раса Друид Охотник Маг Паладин Жрец Разбойник Шаман Чернокн. Воин
Орк ❌ ❌ ❌ ❌ ❌ ❌
Таурен ❌ ❌ ❌ ❌
Тролль ❌ ❌ ❌ ❌ ❌ ❌ ❌
Нежить ❌ ❌ ❌ ❌ ❌ ❌
Небеснорожденные ❌ ❌ ❌ ❌ ❌

Орк Маг дает Орде сильного боевого мага. Способность Кровавое неистовство увеличивает силу заклинаний на 10%, из-за чего класс наносит рекордный урон под таймеры Возгорания или Мощи тайной магии. Тролль Чернокнижник получает преимущество за счет Берсерка, уменьшяя время применения продолжительных заклинаний вроде Стрелы Тьмы.

Связка Паладина Нежити меняет игру на стороне Орды. Отрекшиеся надевают тяжелые доспехи и берут молоты, сохраняя расовое снятие контроля через Волю Отрекшихся. Это делает Паладина Нежити крайне живучим танком и опасным противником в PvP. Раса Небеснорожденные закрывает роли Шаманов, добавляя мобильность и пассивную скорость к атакам.

Комбинации рас и классов Альянса

e2391742 49e4 478a a650 86cdcabb8ba6

Альянс получает Шаманов через Дворфов, Охотников среди людей и Жрецов среди Гномов.

Раса Друид Охотник Маг Паладин Жрец Разбойник Шаман Чернокн. Воин
Дворф ❌ ❌ ❌ ❌ ❌
Гном ❌ ❌ ❌ ❌ ❌ ❌
Человек ❌ ❌ ❌ ❌ ❌ ❌ ❌
Ночной эльф ❌ ❌ ❌ ❌
Небеснорожденные ❌ ❌ ❌ ❌

Шаман Дворф дает Альянсу доступ к Тотему неистовства ветра и Тотему трепета без потери фракционного стиля. Защитный расовый навык Каменная форма делает такое сочетание живучим бойцом поддержки со щитом. Охотник Человек закрывает давнюю нехватку стрелков у людей, получая пользу от бонуса к мечам в ближнем бою.

Жрец Гном выигрывает за счет пассивного навыка Пытливый ум на 5% маны. Увеличенный запас ресурса спасает в долгих рейдовых боях, где обычным Жрецам не хватает маны на финальных фазах. Небеснорожденные Альянса берут роли Магов фракции Высший орден, усиливая магический урон.

Ночные эльфы остаются единственными Друидами Альянса. Способность Слиться с тенью позволяет классу незаметно сидеть в засадах или мгновенно сбрасывать фокус врага, что полезно Разбойникам и Друидам на полях боя.

Орда

47rybu87jtgk1790051522465

Набор расовых навыков Орды нацелен на взрывной урон и защиту от контроля. Кровавое неистовство и Боевое исступление дают прирост эффективности при совмещении с основными атакующими кулдаунами. Это позволяет быстрее продавливать здоровье боссов на коротких фазах и сокращает время боя с опасными паками. Снижение времени оглушений и мгновенное снятие страха сохраняют подвижность бойцов в критические моменты на аренах и полях боя.

Паладин Нежити закрывает потребность фракции в защитных аурах, благословениях и выживаемости латных танков со щитом. Небеснорожденные Ваятели ветра расширяют выбор Шаманов, обеспечивая группы тотемами и добавляя мобильность на перебежках за счет безопасного планирования.

Орк

6095806e 0553 41ea 8a59 e5269289d09b

Орки родом с Дренора, пережили рабство у демонов и войну с людьми. Они избавились от скверны и сражаются за честь на землях Калимдора под началом Тралла.

Кровавое неистовство прожимается вместе с боевыми аксессуарами и классовыми кулдаунами вроде Инстинкта смерти у Воинов для максимального урона в секунду.

Разбивание проклятий спасает от смертоносных проклятий Чернокнижников и боссов. Снижение входящего магического урона на 8 секунд позволяет пережить мощный каст без расхода щитов целителя. Пассивный расовый навык Твердость срезает 20% времени любого стана, экономя PvP-аксессуар.

Специализация на владении топором больше не дает скрытый оружейный навык, а добавляет 1% крита способностям и магии при ношении топоров. Это усиливает генерацию Ярости у Воинов и чаще активирует таланты вроде Шквала и Глубоких ран.

Нежить

8125ff7b f3a4 4277 9074 be72359413a7

Отрекшиеся сбросили власть Короля-лича и мстят Плети под предводительством Сильваны. Союз с Ордой служит для них лишь временным средством выживания.

Воля Отрекшихся мгновенно снимает эффекты страха и сна без расхода глобального кулдауна. Расовый навык незаменим в боях против Жрецов и Чернокнижников. Для Паладина Нежити умение служит дополнительной защитой от контроля.

Могильное касание пассивно срабатывает от ударов и заклинаний. Похищение жизни добавляет урон по цели и лечит персонажа на тот же объем. В затяжном бою дает стабильную прибавку к общему урону без траты ресурсов.

Каннибализм восстанавливает 7% здоровья и маны из тел мобов прямо на месте боя. Навык экономит расходники и сокращает паузы между паками при прокачке. Подводное дыхание позволяет легко выполнять квесты на дне водоемов.

Таурен

23ae60ba 57d5 45d4 af52 cdf029bd8306

Таурены защищают природный баланс и почитают Мать-Землю. Спасение от кентавров сплотило их с орками и сделало опорой Орды на Калимдоре.

  • Громовая поступь: до 8 метров оглушает не более 5 врагов на 2 секунды
  • Проращивание: позволяет собирать дополнительные травы без профессии
  • Бег по равнинам: скорость передвижения постепенно увеличивается при длительном беге до максимального значения.
  • Закалка: увеличивает общий запас здоровья на 5% и шанс попадания на 1%

Закалка дает 5% чистого здоровья от всех надетых вещей и баффов, что упрощает сбор капов на танке и оставляет слоты под броню и защиту. Таурен остается надежным выбором для роли главного танка.

Громовая поступь оглушает цели вокруг персонажа и прерывает опасные касты мобов в подземелье, когда обычные сбивания на кулдауне. В PvP стан дает время спокойно скастовать лечение или наложить корни.

Бег по равнинам заменяет покупку первого ездового животного на 20 уровне ­— персонаж плавно ускоряется при беге, быстро пересекая локации. Проращивание позволяет срывать полезную траву без траты слота под профессию Травничество.

Тролль

72e6bc86 d08d 4cbf ab46 2d32c23841c5

Тролли Черного Копья ушли из джунглей Тернистой долины и нашли приют у Тралла. Они принесли в Орду магию вуду и верность союзу.

Боевое исступление дает бафф скорости каста и автоатак независимо от запаса здоровья. Бонус полезен Магам и Чернокнижникам, позволяя быстрее выпустить серию тяжелых заклинаний в бурстовое окно.

Быстрая регенерация возвращает половину полосы здоровья за короткое время. Навык спасает жизнь, если целители заняты танком или попали в контроль. Пассивное восстановление 10% здоровья продолжает работать в бою, снижая урон от слабых DoT-эффектов.

Убийство животных дает 5% прибавки к урону против всех зверей. Способность ускоряет прокачку на диких животных и заметно повышает DPS на рейдовых боссах природного типа.

Небеснорожденный – Ваятель ветра

k0m7 vcw ed20cf0ea0

Потомки высших эльфов Шен’дорай, получившие дар духов ветра. Они вышли из Небесной выси в Азерот ради спасения стихий и поиска пропавших наставников.

Бафф от Благословения ветра снижает время глобального кулдауна и ускоряет тики заклинаний, усиливая Шаманов и Магов. Знание элементалей дает расовое преимущество в рейдах вроде Огненных Недр и на энкаунтерах со стихийными боссами.

Левитация защищает от урона при падении с высоты и позволяет перелетать через обрывы. 10% разгон от Небесного взора помогает кайтить мобов и быстрее выходить из опасных зон под ногами.

Альянс

7j9hnhwvcned1790052260790

Расовые способности Альянса рассчитаны на выживание, снижение физического урона и удержание ресурсов. Каменная форма и Мастер побега снимают замедления, яды и болезни без траты маны лекарей. Увеличенные запасы маны и повышение Духа у заклинателей сокращают паузы между кастами.

Шаман Дворф дает Альянсу постоянный доступ к Тотему неистовства ветра и Тотему трепета в группах ближнего боя. Это убирает прежний разрыв по скорости физических атак между фракциями. Маги Небеснорожденные из Высшего ордена усиливают урон тайной магии, обеспечивая контроль дистанции и быстрое перемещение через сложные участки локаций.

Человек

a373c238 fcb0 4355 9a92 6591751e8f03

Персонажи расы Человек быстро учатся военному делу, ремеслам и магии. Штормград ведет за собой народы Альянса, восстанавливая порядок после долгих войн.

Воля к жизни снимает любые оглушения без задержки. В PvP это освобождает слот аксессуара под боевой тринкет на урон. В подземельях способность спасает танка от оглушения и ударов мобов в спину.

Специализация на владении мечами дает 2% крита при ношении одноручных и двуручных мечей. Бонус работает на физические удары и классовые заклинания, делая Человека основной расой по урону для Воинов, Разбойников, Паладинов и Магов с клинками.

The Человеческий дух дает 5% к базовому Духу, ускоряя регенерацию маны между кастами. Внимательность помогает заранее заметить Разбойников и Друидов на арене, перехватывая инициативу в бою.

Дворф

30afb218 9f24 449c 9cd7 c7fbf1d3ff96

Дворфы Стальгорна добывают руду в недрах гор и исследуют древнее наследие титанов. Они славятся физической крепостью, инженерным делом и кузницей.

Каменная форма делает Дворфа непробиваемым на 8 секунд, отменяя механику яда, болезни или кровотечений многих боссов и обезоруживая Разбойников. Снижение физического урона работает как сильная защитная абилка для танка.

Специализация на ударном оружии добавляет 1% крита с молотами и булавами, что лучше всего подходит Паладинам и Воинам. Охотник на крупную дичь ускоряет прокачку на зверях, а Поиск сокровища помогает находить сундуки в пещерах.

Ночной эльф

e4cf8089 e066 47f9 bd80 1a7c12e84ba7

Ночные эльфы оставили тайную магию после великого Раскола. Они ушли в леса Калимдора и встали на стражу природы под покровительством богини Элуны.

Свет Элуны дает мощный взрыв урона на пуле босса, усиливая атаки Охотников, Друидов и Разбойников Слиться с тенью прячет персонажа прямо во время боя, сбивая каст врага и сбрасывая с него таргет. Расовый навык помогает пережить опасный спелл или устроить засаду на дороге.
Расторопность предоставляет бафф для комфортного кайта. Дух огонька ускоряет бег после смерти, сокращая время возвращения в инстанс после вайпа.

Гном

4d74a321 d44f 4ddf 9537 7f3dc7869c92

Гномы Гномрегана создают сложные механизмы и паровые двигатели. Потеряв подземный город из-за троггов, они нашли кров у дворфов и борются за возвращение дома.

  • Мастер побега: дает короткую защиту от замедлений и обездвиживания
  • Эврика!: снижает цену и поднимает урон или лечение трех следующих заклинаний на 10%
  • Пытливый ум: увеличивает запас маны, ярости или энергии на 5%
  • Инженерное дело, специализация: уменьшает вероятность отдачи или отказа используемых инженерных предметов на 20%

Пытливый ум увеличивает основной ресурс на 5%, за счет чего Разбойники получают больше стартовой энергии на открытие из стелса, а Маги и Жрецы — дополнительную ману на затяжные бои.

Эврика! делает три следующих каста на 10% сильнее и дешевле. Способность прожимают перед сильнейшими ударами вроде Огненной глыбы или цепочкой больших исцелений.

Мастер побега мгновенно снимает заморозки и корни, давая короткую защиту от повторного замедления. Инженерное дело, специализация снижает шанс поломки бомб, сапог и отражателей.

Небеснорожденный из Высшего ордена

3nx gjhr 6143d0d807

Высший Орден происходит от чародеев древнего Эльдре’Таласа. Потеряв духов ветра, они вернулись к тайной магии, чтобы выжить без помощи элементалей.

Чтение силовых линий разгоняет восстановление маны и здоровья на 100% возле силовых линий, за счет чего Маг быстро восстанавливает силы между паками без постоянного использования расходников.

Благословение ветра дает 1% постоянной хасты, сокращая время применения заклинаний и ускоряя эффект Чародейских стрел, что одинаково полезно кастерам и бойцам. Левитация позволяет безопасно срезать опасные участки с лавой или пропастями в рейдовых зонах.

Анализ баланса и выбор расы

Новые комбинации рас и классов меняют приоритеты при создании персонажей. Отказ от жестких скрытых бонусов к владению оружием в пользу прямого Крита и Скорости дает свободу в выборе мечей, топоров и булав. Добавление Шамана Дворфа и Паладина Нежити дает обеим фракциям доступ ко всем базовым баффам и аурам, выравнивая возможности сторон в рейдах.

Расовые способности стали полноценными инструментами боя. Прожимные навыки на урон вроде Кровавого неистовства и Эврики! определяют силу бурста, а защитные Каменная форма и Воля к жизни позволяют снимать опасные дебаффы без сторонней помощи, облегчая прохождение подземелий.

Приоритеты выбора расы под конкретные задачи:

  • Танкование в PvE: Таурены держат первое место благодаря 5% здоровья и 1% шанса попадания от Закалки, а Дворфы дают лучшую выживаемость против физического урона и ядов через Каменную форму
  • Физический урон в ближнем бою: люди лидируют с мечами за счет 2% Крита от Специализации на владении мечами, а Орки выдают максимум урона с топорами под Кровавым неистовством
  • Магический урон на расстоянии: Орки и Тролли лучше всех разгоняют Силу заклинаний и скорость каста, а Гномы получают гибкий контроль ресурсов через Пытливый ум и Эврику!
  • Выживание и контроль в PvP: Нежить и Люди остаются лучшими за счет мгновенного выхода из страха через Волю Отрекшихся и стана при помощи Воли к жизни, освобождая слот под боевой тринкет на урон
  • Скорость перемещения и позиция: раса Небеснорожденные за счет Левитации и Небесного взора дает стабильное преимущество в маневренности на сложных аренах и рельефе с обрывами

При выборе расы полезно учитывать основной формат будущей игры. Для регулярных рейдов решающую роль играют постоянные пассивные бонусы к характеристикам вроде Меткости у Тауренов или Крита у Человека, так как они работают в течение всего боя и не требуют контроля кулдаунов. В Эпохальных+ подземельях и в открытом мире практичнее активные защитные кнопки, позволяющие пережить ошибки позиционирования или сорванный пак мобов.

Выбор расыДля нацеленных на PvP игроков приоритет смещается в сторону способностей выхода из контроля. Возможность снять оглушение или страх своей расовой кнопкой выигрывает дуэли чаще, чем небольшая пассивная прибавка к характеристикам. Выбор между Орком, Человеком и Нежитью дает базовое преимущество в дуэлях против Магов и Разбойников с первых минут.

Прибавки к шансу критического удара от владения мечами и топорами одинаково полезны на этапе прокачки и в рейдах любого уровня. Бонус усиливает атаки персонажа независимо от качества экипировки. Увеличение запаса энергии или маны от расовых навыков дает наибольшую отдачу на старте, когда статов на вещах еще мало для непрерывного боя.

Атакующие расовые способности дают максимальный эффект при совмещении с сильными навыками класса. Активация Кровавого неистовства или Боевого исступления под Жажду крови обеспечивает резкий всплеск урона. Это позволяет группе проходить сложные фазы боссов до того, как у лекарей истощится запас маны.

Снятие оглушений и страха у Человека и Нежити меняет подбор экипировки для PvP. Персонаж освобождает слот от стандартного PvP-тринкета и надевает второй боевой аксессуар на Силу атаки или заклинаний, получая преимущество по урону над героями других рас.

Часто задаваемые вопросы
Как раса Небеснорожденные разделена между двумя фракциями?
Новая раса представлена двумя обособленными ветвями под разные стороны конфликта. Орде достались Ваятели ветра, открывающие доступ к классу Шаман, а Альянс получил Магов Высшего ордена. Обе фракционные версии обладают десятисекундной Левитацией для планирования и пассивным бонусом к скорости атак и заклинаний.
Какую роль в балансе играют Паладины Нежити и Шаманы Дворфы?
Появление этих комбинаций полностью устраняет прежний дисбаланс уникальных усилений между фракциями. Альянс получает постоянный доступ к Тотемам неистовства ветра и трепета без потери своего стиля. Орда закрывает острую нехватку защитных аур, благословений и выживаемости латных танков со щитом, выравнивая возможности сторон в рейдовых подземельях.
В чем преимущество Орков Магов и Троллей Чернокнижников?
Способность Орков Кровавое неистовство поднимает силу заклинаний на десять процентов, позволяя наносить рекордный урон во время действия Возгорания или Мощи тайной магии. Тролли Чернокнижники используют Боевое исступление, которое разгоняет скорость сотворения долгих чар вроде Стрелы Тьмы независимо от текущего запаса здоровья заклинателя.
Как изменилась система расовых бонусов к владению оружием?
Разработчики полностью отказались от старых скрытых параметров оружейного мастерства в пользу понятных характеристик. Владение топорами у Орков и дробящим оружием у Дворфов теперь дает один процент к шансу критического удара. Специализация людей на мечах приносит два процента крита, усиливая как физические удары, так и заклинания.
Какие уникальные особенности делают Таурена надежным танком?
Расовый пассивный навык Закалка дает пять процентов к общему запасу здоровья от всей экипировки и один процент к шансу попадания по врагам. Это облегчает подбор защитного снаряжения для рейдов. Умение Громовая поступь оглушает до пяти противников на две секунды, а Бег по равнинам ускоряет героя и заменяет маунта двадцатого уровня.
В чем выгода выбора Гнома для роли Жреца или заклинателя?
Пассивная способность Пытливый ум увеличивает максимальный запас маны персонажа на пять процентов. Расширенный пул ресурса спасает лекарей в затяжных битвах с рейдовыми боссами, где стандартного запаса не хватает на финале. Навык Эврика дополнительно снижает стоимость и усиливает исцеление или урон следующих трех заклинаний на десять процентов.
Как способность Дворфов Каменная форма помогает в боях?
При активации Каменная форма мгновенно рассеивает эффекты ядов, болезней и кровотечений, делая героя невосприимчивым к ним на восемь секунд. Дополнительное снижение входящего физического урона превращает навык в сильный защитный кулдаун для танка, позволяя полностью игнорировать смертоносные механики боссов и удары разбойников.
Какую практическую пользу Ночным эльфам дает Слиться с тенью?
Навык позволяет мгновенно войти в состояние невидимости прямо во время боя при условии неподвижности персонажа. Способность сбрасывает фокус противника и прерывает летящие опасные заклинания врагов. Разбойники и друиды применяют ее для засад и повторного открытия из скрытности, а другие классы сбрасывают угрозу и спасаются от гибели.
Почему Люди и Нежить считаются сильнейшими расами для PvP?
Преимущество обеспечивается встроенным снятием тяжелого контроля. Воля к жизни у Людей мгновенно снимает оглушения, а Воля Отрекшихся у Нежити рассеивает страх и сон. Это позволяет бойцам не покупать стандартный PvP-аксессуар на рассеивание контроля, а надеть второй мощный атакующий тринкет на силу атаки или заклинаний.
Какие преимущества в бою дают расовые таланты Небеснорожденных?
Пассивный навык Благословение ветра постоянно повышает общую скорость атак и применения заклинаний на один процент. Знание элементалей повышает урон по элементалям на пять процентов, что крайне полезно в Огненных Недрах. Активация Левитации спасает от гибели при падении с обрывов и дает возможность преодолевать зоны с лавой.


Оставить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *