В 2025 году сезонный ивент Тыквовин для дополнения Wrath of the Lich King продлится с 18 октября по 1 ноября. В это время игровой мир наполнится тематической активностью, включая боевые испытания, временные бонусы и уникальные способы усиления персонажей. Это отличная возможность улучшить экипировку и получить редкие предметы за короткое время. В руководстве представлено описание активностей и сражения с главным боссом — Всадником без головы.
Краткий обзор активностей

В Wrath of the Lich King праздничные события стали более комплексными, по сравнению с Retail версией. Они включают временные механики, которые позволяют прокачивать персонажа альтернативными способами. Мировое событие также хорошо подходит для сбора редких предметов и усиления группы с помощью специальных бонусов.
Сумки из мировых мобов
Во время Тыквовина можно добыть тематические сумки с элитных противников. Эти предметы позволяют расширить инвентарь без необходимости обращения к ремесленникам. Максимальную выгоду дает охота в зонах с высокой плотностью гуманоидов, нежити, механизмов и демонов. Фарм сумок можно совмещать с выполнением локальных заданий, что позволит параллельно зарабатывать дополнительный опыт и получать эксклюзивные награды.
Фонарь-тыква
Фонарь-тыква на 18 слотов — особо ценный предмет для персонажей с нехваткой свободного места в инвентаре. Он выпадает только с мобов 60 уровня и выше. Для более эффективного фарма стоит выбирать зоны с быстрым респавном элитных противников, а также использовать классы с высоким AoE-уроном.
Сумка из тыквы
Сумку из тыквы на 16 слотов получить легче, поскольку она выпадает с мобов от 50 уровня. Предмет полезен для тех, кто только достиг высоких рангов и еще не обзавелся качественными контейнерами.
Выпрашивание сладостей
Трактирщики продолжают разыгрывать участников события путем передачи сладостей либо награждать их подарками. При розыгрыше персонаж получает временный облик, который невозможно снять до истечения действия эффекта. Заклинание может превратить героя в лягушку, призрака, кошку, мини-демона, скелета или змею.
Также доступны праздничные волшебные палочки, создающие случайные облики летучей мыши, ассасина, пирата, скелета или светлячка. Эти эффекты рассчитаны на один час. Некоторые формы блокируют боевые способности, поэтому их рекомендуется снимать перед сражениями.

С небольшим шансом персонаж может получить Сумку с лакомствами. С нее выпадают Леденцы, Сладкие зернышка и Сладкие батончики, восстанавливающие небольшой процент здоровья и маны. Также в ней содержится Кошелек для мелочи, Благословенный шлем, Зловещая тыковка и различные элементы экипировки. Выпадающие зернышки и батончики полезны для рейдовых составов, особенно для классов с большим запасом маны, таких как Жрецы и Маги.
Также с сумки дропаются священные палочки, изменяющие внешний вид союзников. Например, превращение дружественного персонажа в светлячка шутливо лишает его способности атаковать, пока не будет снят эффект.
Дополнительно встречаются Г.Л.А.Д.О.С.Т.И., Коричная огненная глыба, Успокоительная мятная конфетка и Жевательная сквернучка. Они дают небольшие, но бесплатные бонусы к характеристикам. Такие предметы имеют ограниченный срок действия, поэтому не стоит откладывать их использование. Сладости идеально подходят для коротких и несложных боев в подземельях или фарма.

Ведра с конфетами
Гостиницы Азерота и Запределья предоставляют игрокам Кульки конфет, содержащие Пригоршни конфет. Внутри находится тот же набор возможных угощений, что и при стандартном розыгрыше. Сбор таких предметов занимает секунды, а эффект от них может пригодиться в процессе выполнения ежедневных заданий.
Доставание яблок
Праздничные чаны с фруктами позволяют получить 5х Гладких яблок, восстанавливающих 2% здоровье в течение 24 секунд. Их поедание также дает прирост Духа и Выносливости в размере 25% от имеющегося уровня на 15 секунд. Эффект полезен перед прохождением подземелий и во время тренировочных боев.
Тушение пожаров
Всадник без головы атакует 6 населенных пунктов, осыпая их горящими тыквами. Успешная защита требует быстрой реакции и слаженной работы игроков. Рекомендуется заранее распределить обязанности между участниками.
- Учения пожарной бригады (Орда) / Учения пожарной бригады (Альянс):
- Начало и конец: Попечительница сирот в маске (Орда) / Переодетая попечительница сирот (Альянс)
- Награда: Тыквовинские сладости
Обучающий квест знакомит участников события с механикой тушения огня. На площадке размещены 5 горящих чучел, бочка с водой и набор ведер. Ведро заполняется нажатием на бочку. После этого его можно применить на пылающем чучеле, наведя круг прицеливания. Уничтожение всех очагов завершает испытание.
Для удобства рекомендуется держать инвентарь частично свободным, чтобы ускорить процесс наполнения ведра. В группах распределение обязанностей позволяет пройти квест быстрее и без ошибок.
Всадник без головы

Всадник без головы — босс для группы из 5 человек. Сражение проходит на кладбище Монастыря Алого ордена. Доступ открывается через систему подбора группы для подземелий. Победа приносит эпическую экипировку с уровнем 880. Первая успешная попытка за сутки дополнительно дает шанс получить уникальный трофей из Заполненной добычей тыквы. Также персонажу начисляется 2х Эмблем льда.
Теперь для участия требуется 20 уровень персонажа — максимальная прокачка больше не обязательна, а число повторных заходов не ограничено. При этом улучшенные награды и валюта начисляются только за первое успешное столкновение.
Эффективное ведение боя обеспечивается предварительной подготовкой экипировки с акцентом на урон по одиночной цели. Наилучший результат достигается при использовании предметов, усиливающих Скорость и Шанс критического удара. Такой набор статов позволяет ускорить уничтожение ключевых целей во всех фазах боя.
Сражение
Фаза 1

Сначала необходимо снизить здоровье босса до 1%. После этого противник бросает Голову Всадника, а тело становится неуязвимым. Периодически активируемый эффект Вихрь заставляет держаться на расстоянии от тела, пока оно восстанавливается. Основной урон важно всегда стараться наносить в голову. Переход на следующую фазу происходит, если здоровье головы снизится до 60% или тело полностью восстановится.
На этом этапе особенно полезны способности моментального урона для быстрого переключения на голову. Предметы с бонусами к мгновенным атакам значительно повышают темп снижения здоровья головы после ее отделения. Дополнительный прирост эффективности обеспечивает использование расходников, увеличивающих силу заклинаний или атаку ближнего боя.
Правильное размещение участников снижает риск попадания под вращающиеся удары тела. Максимальная эффективность достигается при заранее определенных маршрутах отхода, позволяющих держаться вне зоны Вихря. Поддержание стабильной дистанции уменьшает задержки при переключении урона на отделенную голову и ускоряет переход к следующему этапу.
Фаза 2

Механика повторяется, но добавляется эффект Поджигание, направленный на случайных участников, кроме Танка. Когда здоровье снова падает до 1%, голова отделяется по той же схеме. Фаза завершается при уменьшении здоровья головы до 30% или при полном восстановлении тела.
На втором этапе лучше заранее распределить защитные способности группы, чтобы уменьшить риск уничтожения игроков от Поджигания. Высокую выживаемость предоставляют уменьшающие периодический урон эффекты. Персонажи с массовым рассеиванием помогут стабилизировать рискованную ситуацию.
При повторном отделении головы лучше заранее распределить приоритеты по целям, чтобы исключить задержки при переходе к атаке головы. Применение способностей, снижающих получаемый урон от случайных эффектов противника, помогает снизить нагрузку на исцеляющие роли. Такая организация действий поддерживает стабильный темп нанесения урона и минимизирует вероятность затяжного восстановления тела.
Фаза 3
Поджигание больше не используется. Вместо него всадник каждые 30 секунд вызывает 4х Злобных тыкв. Удобнее всего размещать босса у входа, чтобы Танку было проще удерживать призванных существ. Использование Освящения или Смерти и разложения ускоряет их удержание. На отметке в 1% голова опять отделяется. Теперь ее необходимо уничтожить полностью, тем самым завершив бой. Если этого не сделать до восстановления тела, фазу придется повторить.
Во время финальной стадии лучше применять эффекты контроля и передвижения для удержания призванных существ в зоне действия умений Танка. Предметы, создающие дополнительные области периодического урона, ускоряют ликвидацию аддов и уменьшают нагрузку на исцеляющие роли. Правильное использование таких эффектов сокращает длительность фазы и снижает вероятность повторения отделения головы.
Во время финального цикла особую значимость получает координация массовых умений, поскольку непрерывный приток аддов создает дополнительное давление на группу. Грамотно подобранные и вовремя активируемые AoE-способности ускоряют расчистку поля битвы и освобождают ресурсы для атаки головы после ее отделения.
Ключевые нюансы
Главная трудность — слишком быстрое снижение здоровья головы до критической отметки до момента восстановления тела. Для многократных прохождений удобно использовать макрос /tar Head of the Horseman, позволяющий мгновенно выбрать цель. Максимальная концентрация урона на голове ускоряет переход между этапами и облегчает дальнейшее продвижение. Поскольку голова не наносит урона, Танк может сосредоточиться на усиленном DPS.
Дополнительное преимущество создает настройка интерфейса, позволяющая выделять цель с минимальной задержкой. Использование специализированных аддонов повышает точность переключения между головой и телом всадника. Такая оптимизация помогает стабильно удерживать высокий уровень урона и поддерживать оптимальный темп боя.
Лут
| Элемент | Тип | Слот | Описание |
| Ужасающий шлем Всадника | Латы | Голова | +137 Выносливость
+120 Сила +63 Шанс критического удара +50 Меткость |
| Губительный клинок Всадника | Одноручный меч | Правая рука | +52 Выносливость
+35 Ловкость +34 Меткость +102 Сила атаки +34 Мастерство |
| Благословенный шлем | Ткань | Голова | — |
| Зловещая тыковка | Разное | Спутник | — |
| Волшебная метла | Разное | Маунт | 60% скорости |
| Шустрая волшебная метелка | Разное | Маунт | 100% скорости |
| Поводья скакуна Всадника без головы | Разное | Маунт | Летающий и наземный транспорт |
| Элемент | Тип | Слот | Описание |
| Кольцо ликования вурдалака | Кольцо | Палец | +45 Ловкость
+68 Выносливость +48 Шанс критического удара +39 Меткость +134 Сила атаки |
| Печать Всадника | Кольцо | Палец | +50 Выносливость
+51 Интеллект +39 Меткость +48 Рейтинг скорости боя +78 Сила заклинаний |
| Кольцо злобной ведьмы | Кольцо | Палец | +50 Выносливость
+51 Интеллект +45 Шанс критического удара +78 Сила заклинаний |
| Утяжеленный фонарь из тыквы | Расходуемый | Игрушка | — |









