В World of Warcraft Forever очки старинных наград станут общей валютой для улучшения аккаунта. В бета-данных уже нашли основные источники: прокачку профессий и классов, прохождение подземелий и рейдов, исследование Азерота, PvP и отдельные скрытые достижения.
На старте использовать можно будет только часть накопленных очков, но со временем система откроется полностью. Уже сейчас список целей показывает, какие активности стоит учитывать во время игры, чтобы получить доступные очки и не пропустить отдельные награды.
Профессии — 300

Прокачка шести основных производственных профессий (Алхимия, Кузнечное дело, Наложение чар, Инженерное дело, Кожевничество, Портняжное дело) до 300 уровня приносит по 3 очка старинных наград за каждый навык. Полное закрытие дает 18 очков в общий пул аккаунта, формируя стартовый капитал для покупки глобальных пассивных эффектов.
Очки лучше вкладывать в ветку выбранной профессии для разблокировки талантов Сверхурочные и Обильная жатва, увеличивающих скорость прокачки навыков и шанс получения редких ресурсов.
Вторичные навыки (Кулинария, Первая помощь и Рыбная ловля) не приносят очков старинных наград напрямую, но являются обязательным условием для установки высокоуровневых лагерей. Добывающие профессии (Горное дело, Снятие шкур и Травничество) также исключены из списка базовых наград за уровни — их прокачка ускоряется через перки производственной ветки.
Все ачивки дают по 1 очку старинных наград.
Каждый порог навыка учитывается только один раз, поэтому повторное достижение того же значения не приносит дополнительных очков. Максимальную отдачу категория дает при полном развитии всех шести профессий до 300 уровня.
Прокачку на твинках ускоряет пересылка ресурсов почтой внутри аккаунта без комиссии аукциона. Перки ветки Наследия снижают цену изучения рецептов у тренеров на 15% и экономят стартовое золото. Порог в 300 очков фиксируется в базе мгновенно, поэтому профессию можно сбрасывать сразу после получения достижения.
Классы

Развитие девяти базовых классов до 60 уровня дает в сумме 27 очков старинных наград, которые начисляются поэтапно на 25, 45 и 60 уровнях персонажа. Классовая категория составляет более трети от суммарного капа аккаунта. Талант Хороший отдых расширяет накопительный бонус XP во время отдыха до 20%.
Условия зачета фиксируют факт достижения контрольного уровня конкретным классом независимо от расы или фракции. Прокачка новой расы Небеснорожденных засчитывает прогресс в стандартные ячейки соответствующих классов (Маг, Шаман, Воин, Охотник, Друид, Разбойник) без создания дополнительных дублирующих дсотижений.
Все ачивки дают по 1 очку старинных наград.
| Название | Условие |
| Друид-новичок | Впервые достичь 25 уровня Друидом |
| Опытный друид | Впервые достичь 45 уровня Друидом |
| Умелый друид | Впервые достичь 60 уровня Друидом |
| Начинающий охотник | Впервые достичь 25 уровня Охотником |
| Опытный охотник | Впервые достичь 45 уровня Охотником |
| Умелый охотник | Впервые достичь 60 уровня Охотником |
| Начинающий маг | Впервые достичь 25 уровня Магом |
| Опытный маг | Впервые достичь 45 уровня Магом |
| Умелый маг | Впервые достичь 60 уровня Магом |
| Начинающий паладин | Впервые достичь 25 уровня Паладином |
| Опытный паладин | Впервые достичь 45 уровня Паладином |
| Умелый паладин | Впервые достичь 60 уровня Паладином |
| Начинающий жрец | Впервые достичь 25 уровня Жрецом |
| Опытный жрец | Впервые достичь 45 уровня Жрецом |
| Умелый жрец | Впервые достичь 60 уровня Жрецом |
| Начинающий разбойник | Впервые достичь 25 уровня Разбойником |
| Опытный разбойник | Впервые достичь 45 уровня Разбойником |
| Умелый разбойник | Впервые достичь 60 уровня Разбойником |
| Начинающий шаман | Впервые достичь 25 уровня Шаманом |
| Опытный шаман | Впервые достичь 45 уровня Шаманом |
| Умелый шаман | Впервые достичь 60 уровня Шаманом |
| Начинающий чернокнижник | Впервые достичь 25 уровня Чернокнижником |
| Опытный чернокнижник | Впервые достичь 45 уровня Чернокнижником |
| Умелый чернокнижник | Впервые достичь 60 уровня Чернокнижником |
| Воин-ученик | Впервые достичь 25 уровня Воином |
| Опытный воин | Впервые достичь 45 уровня Воином |
| Умелый воин | Впервые достичь 60 уровня Воином |
Классовые достижения удобно совмещать с прокачкой дополнительных персонажей. После получения награды на 25 или 45 уровне можно продолжить героя до следующего порога либо переключиться на другой класс. Такой подход позволяет постепенно накапливать очки без необходимости сразу прокачивать всех персонажей до 60 уровня.
Подземелья и рейды

Прохождение инстансов разделено на закрытие групповых подземелий по уровням и победы над рейд-боссами. Достижения спелеологов охватывают подземелья от начальных зон до Вершины Черной горы и Стратхольма.
Продолжительная цепочка квестов на лорда Вальтхалака требует прохождения усложненных подземелий для получения синего комплекта экипировки. Очки выгодно направлять в ветку Находчивость. Таланты Гурман и Постоянство продлевают действие рейдовой еды и баффов, а Экономия реагентов снимает потребность в реагентах для заклинаний.
Зачет подземелья требует обязательного убийства финального босса в составе группы, чей средний уровень не превышает верхнюю границу диапазона локации более чем на 5 уровней. Убийство боссов в рейдах Обитель и Гора Хиджал требует персонального нахождения в агро-листе на момент гибели босса и сохранения рейдового локаута до планового недельного сброса.
Все ачивки дают по 1 очку старинных наград.
| Название | Условие |
| Начинающий спелеолог | Пройти подземелья начального уровня: Мертвые копи, Пещеры Стенаний, Руины Лордерона, Крепость Темного Клыка, Раскопки: Болотина, Чертоги танов / Огненная Пропасть |
| Опытный спелеолог | Пройти подземелья среднего уровня: Лабиринты Иглошкурых, Монастырь Алого ордена, Непроглядная Пучина, Даларан, Затонувший город, Крепость Крол’док, Гномреган, Даларан |
| Умелый спелеолог | Пройти подземелья высокого уровня: Зул’Фаррак, Тюрьма Алькац, Глубины Черной горы, Вершина Черной Горы, Некроситет, Стратхольм, Забытый город, Терраса Создателя, Ульдаман, Мародон, Храм Атал’Хаккар, Крепость Черночревов, Курганы Иглошкурых |
| Покоритель глубин | Победить боссов в Обители: Равий и Дарлисса, Аметракс, Соня Священная Тьма, Старейшина Чащекоготь, Матриарх Глубокого Шрама, Купель скорби, Кхалит Ткачиха Ужаса, Дел’линар Поющее Древо |
| Покоритель лесов | Победить боссов на горе Хиджал: Бандалар, Затерянный во времени батальон, Старый мглистый скрытень, Катрис Одержимая, Старейшина Миндерел, Совет Шипов, Дикий Король, Древо Гниения, Сильвестра Сумрачная Песня, Гаралис Пучинный, Анара Холодный Ветер, Следопыт Штиль, Нифий Грань Сна |
| Покоритель логова | Победить Ониксию |
| Упокоение лорда Вальтхалака | Завершить цепочку заданий от Серьезное предложение до Самое приятное напоследок |
Ветка Находчивость открывает доступ к пассивному сокращению времени восстановления камня возвращения и снижению потерь прочности экипировки при гибели персонажа. Накопленные за подземелья очки также позволяют выучить талант на бесплатное восполнение запаса стрел, пуль и классовых реагентов для призыва питомцев.
Исследования

Высокая мобильность Разбойника и Друида с эффектами незаметности сокращает время исследования опасных зон. Перк Полеты со скидкой снижает стоимость перелетов на 50% и увеличивает скорость маунтов на 20%. Одно очко старинных наград выдается после завершения ачивки Исследователь.
В мета-достижение Исследование Азерота включены все добавленные территории открытого мира: Гора Хиджал, Лесоречье, Шен’дралар и Остров Зефрис. Для зачета каждой локации требуется полное снятие тумана войны со всех квестовых лагерей, нейтральных застав и входов в подземелья.
| Название | Условие |
| Исследуйте Восточные королевства | Полностью исследовать карту Восточных королевств одним персонажем. |
| Исследуйте Калимдор | Полностью исследовать карту Калимдора одним персонажем |
| Исследование Азерота | Исследовать все зоны Восточных королевств и Калимдора одним персонажем |
| Исследователь | Получить достижение Исследование Азерота |
После полного завершения всех исследований ранее изученные зоны перестают быть скрытыми на глобальной карте для низкоуровневых персонажей.
PvP и ранги чести

Получение статуса Превознесение с фракциями Всадники Песни Войны, Лига Аратора, Стража Грозовой Вершины и Налетчиками Черного Копья приносит по 1 очку старинных наград. Система начисляет очки за достижение 3, 7, 10, 13 и 14 рангов.
Перк Великая честь увеличивает начисление очков чести на 10%. Талант Повышенная готовность повышает уровень обнаружения незаметности, предоставляя преимущество в открытом PvP.
Достижения серии Поля Славы привязаны к выполнению сезонных боевых задач на полях боя в течение 10 недель. Каждое закрытое испытание недели требует фиксации определенного объема почетных побед и захватов ключевых флагов или кладбищ в Низине Арати, Ущелье Песни Войны или Альтеракской долине.
| Название | Условие | Награда |
| Мастер ущелья Песни Войны | Достичь Превознесения с Всадниками Песни Войны или Среброкрылыми Часовыми | 1 очко старинных наград |
| Мастер низины Арати | Достичь Превознесения с Осквернителями или Лигой Аратора | 1 очко старинных наград |
| Мастер Альтеракской долины | Достичь Превознесения с фракцией Клан Северного Волка или Стражи Грозовой Вершины | 1 очко старинных наград |
| Повелитель островов Черного Копья | Достичь Превознесения с фракцией Налетчики Черного Копья или тераморским экспедиционным отрядом | 1 очко старинных наград |
| Поля Славы: 4-я неделя | Завершить 4 неделю испытания Поля Славы | 1 очко старинных наград |
| Поля Славы: 7-я неделя | Завершить 7 неделю испытания Поля Славы | 1 очко старинных наград |
| Поля Славы: 10-я неделя | Завершить 10-ю неделю испытания Поля Славы | 1 очко старинных наград |
| Скрыто: 1-й ранг | Достичь ранга Рядовой (Альянс) или Разведчик (Орда) | — |
| Скрыто: 2-й ранг | Достичь ранга Капрал (Альянс) или Рубака (Орда) | — |
| Скрыто: 3-й ранг | Достичь ранга Сержант | 1 очко старинных наград |
| Скрыто: 4-й ранг | Достичь ранга Старший сержант | — |
| Скрыто: 5-й ранг | Достичь ранга Старшина (Альянс) или Первый сержант (Орда) | — |
| Скрыто: 6-й ранг | Достичь ранга Рыцарь (Альянс) или Каменный страж (Орда) | — |
| Скрыто: 7-й ранг | Достичь ранга Рыцарь-лейтенант (Альянс) или Кровавый страж (Орда) | 1 очко старинных наград |
| Скрыто: 8-й ранг | Достичь ранга Рыцарь-капитан (Альянс) или Легионер (Орда) | — |
| Скрыто: 9-й ранг | Достичь ранга Рыцарь-защитник (Альянс) или Центурион (Орда) | — |
| Скрыто: 10-й ранг | Достичь ранга Лейтенант-командор (Альянс) или Чемпион (Орда) | 1 очко старинных наград |
| Скрыто: 11-й ранг | Достичь ранга Командор (Альянс) или Генерал-лейтенант (Орда) | — |
| Скрыто: 12-й ранг | Достичь ранга Маршал (Альянс) или Генерал (Орда) | — |
| Скрыто: 13-й ранг | Достичь ранга Фельдмаршал (Альянс) или Вождь (Орда) | 1 очко старинных наград |
| Скрыто: 14-й ранг | Достичь ранга Главнокомандующий (Альянс) или Верховный вождь (Орда) | 1 очко старинных наград |
Очки старинных наград начисляются при первом взятии ранга и сохраняются навсегда: еженедельный спад PvP-рейтинга не аннулирует полученные очки и не блокирует открытые таланты. Прокачка ветки чести снижает стоимость PvP-экипировки за очки чести и сокращает время перезарядки аксессуаров снятия контроля на 15 секунд.
Взятие 13 и 14 рангов требует игры в постоянных премейд-группах для удержания верхних строчек недельного рейтинга чести. Получение 11 ранга дополнительно открывает дешевых командирских маунтов, а 12 ранг дает доступ к казармам фракции со скидками на расходники.
Скрытые и бета-достижения

Скрытые достижения включают отдельные условия, которые не отображаются среди обычных целей персонажа. Часть из них связана с экипировкой и рангами, а другие предназначены для внутреннего учета прогресса во время тестирования.
В бета-версии отдельно отмечены достижения за достижение 30 уровня девятью базовыми классами. В текущем списке у целей BETA Survey указано только условие достижения 30 уровня, но нет очков старинных наград.
Ачивка Скрыто: отличная экипировка (1-й уровень) требует заполнения всех доступных слотов брони, оружия и аксессуаров предметами редкого качества с минимальным уровнем экипировки не выше десятого. Достижение закрывается за счет прохождения стартовых цепочек новых зон, где выдаются низкоуровневые кольца, наплечники и аксессуары.
| Название | Условие |
| Скрыто: отличная экипировка (1-й уровень) | Экипировать комплект редкой экипировки 1 уровня |
| Hidden: BETA Survey — Level 30 — Druid | Достичь 30 уровня Друидом во время бета-теста |
| Hidden: BETA Survey — Level 30 — Hunter | Достичь 30 уровня Охотником во время бета-теста |
| Hidden: BETA Survey — Level 30 — Mage | Достичь 30 уровня Магом во время бета-теста |
| Hidden: BETA Survey — Level 30 — Paladin | Достичь 30 уровня Паладином во время бета-теста |
| Hidden: BETA Survey — Level 30 — Priest | Достичь 30 уровня Жрецом во время бета-теста |
| Hidden: BETA Survey — Level 30 — Rogue | Достичь 30 уровня Разбойником во время бета-теста |
| Hidden: BETA Survey — Level 30 — Shaman | Достичь 30 уровня Шаманом во время бета-теста |
| Hidden: BETA Survey — Level 30 — Warlock | Достичь 30 уровня Чернокнижником во время бета-теста |
| Hidden: BETA Survey — Level 30 — Warrior | Достичь 30 уровня Воином во время бета-теста |
Достижения категории BETA Survey являются метками подтверждения аккаунтов участников тестирования. После официального запуска серверов эти пункты скрываются из общего списка интерфейса, а учетные записи с выполненными критериями получают памятные гербовые накидки и статус первопроходцев в системе Наследия.
Для скрытой ачивки на редкую экипировку 1 уровня требуются синие вещи без привязки к уровню из стартовых цепочек в новых зонах. Сложнее всего добыть кольца, наплечники и аксессуары, так как они не продаются у обычных торговцев. Собранный комплект без персональной привязки можно передавать через банк Отряда для мгновенного зачета на новых персонажах.
Задачи BETA Survey на 30 уровень быстрее закрываются на прокачке в подземельях Даларан и Монастырь Алого ордена. Поскольку эти цели не дают очков старинных наград и нужны только для памятной накидки тестера, основное время выгоднее тратить на закрытие постоянных категорий Наследия.






