Как получить очки старинных наград в WoW Forever? Полный список

В World of Warcraft Forever очки старинных наград станут общей валютой для улучшения аккаунта. В бета-данных уже нашли основные источники: прокачку профессий и классов, прохождение подземелий и рейдов, исследование Азерота, PvP и отдельные скрытые достижения.

На старте использовать можно будет только часть накопленных очков, но со временем система откроется полностью. Уже сейчас список целей показывает, какие активности стоит учитывать во время игры, чтобы получить доступные очки и не пропустить отдельные награды.

Профессии — 300

e9dd284b ee0f 4e61 ba47 944597ea0db8

Прокачка шести основных производственных профессий (Алхимия, Кузнечное дело, Наложение чар, Инженерное дело, Кожевничество, Портняжное дело) до 300 уровня приносит по 3 очка старинных наград за каждый навык. Полное закрытие дает 18 очков в общий пул аккаунта, формируя стартовый капитал для покупки глобальных пассивных эффектов.

Очки лучше вкладывать в ветку выбранной профессии для разблокировки талантов Сверхурочные и Обильная жатва, увеличивающих скорость прокачки навыков и шанс получения редких ресурсов.

Профессии для стартаНаиболее практичная связка на старте — Портняжное дело и Алхимия. Они не требуют редких слитков и прокачиваются параллельно с получением уровней на обычной ткани и травах. Открытые очки стоит сразу вложить в перк экономии реагентов у торговцев, что снизит расходы на рейдовую химию и классовые расходники.

Вторичные навыки (Кулинария, Первая помощь и Рыбная ловля) не приносят очков старинных наград напрямую, но являются обязательным условием для установки высокоуровневых лагерей. Добывающие профессии (Горное дело, Снятие шкур и Травничество) также исключены из списка базовых наград за уровни — их прокачка ускоряется через перки производственной ветки.

Все ачивки дают по 1 очку старинных наград.

Название Условие
Алхимик-подмастерье Впервые достичь 150 уровня Алхимии
Алхимик-эксперт Впервые достичь 225 уровня Алхимии
Алхимик-искусник Впервые достичь 300 уровня Алхимии
Кузнец-подмастерье Впервые достичь 150 уровня Кузнечного дела
Кузнец-эксперт Впервые достичь 225 уровня Кузнечного дела
Кузнец-искусник Впервые достичь 300 уровня Кузнечного дела
Зачаровыватель-подмастерье Впервые достичь 150 уровня Наложения чар
Зачаровыватель-эксперт Впервые достичь 225 уровня Наложения чар
Зачаровыватель-искусник Впервые достичь 300 уровня Наложения чар
Инженер-подмастерье Впервые достичь 150 уровня Инженерного дела
Инженер-эксперт Впервые достичь 225 уровня Инженерного дела
Инженер-искусник Впервые достичь 300 уровня Инженерного дела
Кожевник-подмастерье Впервые достичь 150 уровня Кожевничества
Кожевник-эксперт Впервые достичь 225 уровня Кожевничества
Кожевник-искусник Впервые достичь 300 уровня Кожевничества
Портной-подмастерье Впервые достичь 150 уровня Портняжного дела
Портной-эксперт Впервые достичь 225 уровня Портняжного дела
Портной-искусник Впервые достичь 300 уровня Портняжного дела

Каждый порог навыка учитывается только один раз, поэтому повторное достижение того же значения не приносит дополнительных очков. Максимальную отдачу категория дает при полном развитии всех шести профессий до 300 уровня.

Сброс очков профессийСброс вложенных очков в ветке профессий привязан к общему интерфейсу Наследия и требует золота за каждую операцию с прогрессивным ростом цены. Для закрытия всех 18 очков категории применяется поочередная прокачка и последующий сброс профессий на одном основном персонаже или распределение 6 ремесел по 3 профильным альтам.

Прокачку на твинках ускоряет пересылка ресурсов почтой внутри аккаунта без комиссии аукциона. Перки ветки Наследия снижают цену изучения рецептов у тренеров на 15% и экономят стартовое золото. Порог в 300 очков фиксируется в базе мгновенно, поэтому профессию можно сбрасывать сразу после получения достижения.

Классы

38f1a915 e55f 447d a809 934713cbd88b

Развитие девяти базовых классов до 60 уровня дает в сумме 27 очков старинных наград, которые начисляются поэтапно на 25, 45 и 60 уровнях персонажа. Классовая категория составляет более трети от суммарного капа аккаунта. Талант Хороший отдых расширяет накопительный бонус XP во время отдыха до 20%.

Условия зачета фиксируют факт достижения контрольного уровня конкретным классом независимо от расы или фракции. Прокачка новой расы Небеснорожденных засчитывает прогресс в стандартные ячейки соответствующих классов (Маг, Шаман, Воин, Охотник, Друид, Разбойник) без создания дополнительных дублирующих дсотижений.

Все ачивки дают по 1 очку старинных наград.

Название Условие
Друид-новичок Впервые достичь 25 уровня Друидом
Опытный друид Впервые достичь 45 уровня Друидом
Умелый друид Впервые достичь 60 уровня Друидом
Начинающий охотник Впервые достичь 25 уровня Охотником
Опытный охотник Впервые достичь 45 уровня Охотником
Умелый охотник Впервые достичь 60 уровня Охотником
Начинающий маг Впервые достичь 25 уровня Магом
Опытный маг Впервые достичь 45 уровня Магом
Умелый маг Впервые достичь 60 уровня Магом
Начинающий паладин Впервые достичь 25 уровня Паладином
Опытный паладин Впервые достичь 45 уровня Паладином
Умелый паладин Впервые достичь 60 уровня Паладином
Начинающий жрец Впервые достичь 25 уровня Жрецом
Опытный жрец Впервые достичь 45 уровня Жрецом
Умелый жрец Впервые достичь 60 уровня Жрецом
Начинающий разбойник Впервые достичь 25 уровня Разбойником
Опытный разбойник Впервые достичь 45 уровня Разбойником
Умелый разбойник Впервые достичь 60 уровня Разбойником
Начинающий шаман Впервые достичь 25 уровня Шаманом
Опытный шаман Впервые достичь 45 уровня Шаманом
Умелый шаман Впервые достичь 60 уровня Шаманом
Начинающий чернокнижник Впервые достичь 25 уровня Чернокнижником
Опытный чернокнижник Впервые достичь 45 уровня Чернокнижником
Умелый чернокнижник Впервые достичь 60 уровня Чернокнижником
Воин-ученик Впервые достичь 25 уровня Воином
Опытный воин Впервые достичь 45 уровня Воином
Умелый воин Впервые достичь 60 уровня Воином

Классовые достижения удобно совмещать с прокачкой дополнительных персонажей. После получения награды на 25 или 45 уровне можно продолжить героя до следующего порога либо переключиться на другой класс. Такой подход позволяет постепенно накапливать очки без необходимости сразу прокачивать всех персонажей до 60 уровня.

Порядок прокачки альтовПервые 9 очков проще собрать за счет быстрой прокачки всех классов до 25 уровня в стартовых локациях. Для взятия 45 уровня выгодно расставить альтов по тавернам и расходовать накопленный бонус отдыха по очереди. Медленные в соло-игре классы вроде Воина и Жреца лучше качать до 60 уровня последними, когда откроются пассивные бонусы аккаунта на урон и выживаемость.

Подземелья и рейды

315607

Прохождение инстансов разделено на закрытие групповых подземелий по уровням и победы над рейд-боссами. Достижения спелеологов охватывают подземелья от начальных зон до Вершины Черной горы и Стратхольма.

Продолжительная цепочка квестов на лорда Вальтхалака требует прохождения усложненных подземелий для получения синего комплекта экипировки. Очки выгодно направлять в ветку Находчивость. Таланты Гурман и Постоянство продлевают действие рейдовой еды и баффов, а Экономия реагентов снимает потребность в реагентах для заклинаний.

Зачет подземелья требует обязательного убийства финального босса в составе группы, чей средний уровень не превышает верхнюю границу диапазона локации более чем на 5 уровней. Убийство боссов в рейдах Обитель и Гора Хиджал требует персонального нахождения в агро-листе на момент гибели босса и сохранения рейдового локаута до планового недельного сброса.

Все ачивки дают по 1 очку старинных наград.

Название Условие
Начинающий спелеолог Пройти подземелья начального уровня: Мертвые копи, Пещеры Стенаний, Руины Лордерона, Крепость Темного Клыка, Раскопки: Болотина, Чертоги танов / Огненная Пропасть
Опытный спелеолог Пройти подземелья среднего уровня: Лабиринты Иглошкурых, Монастырь Алого ордена, Непроглядная Пучина, Даларан, Затонувший город, Крепость Крол’док, Гномреган, Даларан
Умелый спелеолог Пройти подземелья высокого уровня: Зул’Фаррак, Тюрьма Алькац, Глубины Черной горы, Вершина Черной Горы, Некроситет, Стратхольм, Забытый город, Терраса Создателя, Ульдаман, Мародон, Храм Атал’Хаккар, Крепость Черночревов, Курганы Иглошкурых
Покоритель глубин Победить боссов в Обители: Равий и Дарлисса, Аметракс, Соня Священная Тьма, Старейшина Чащекоготь, Матриарх Глубокого Шрама, Купель скорби, Кхалит Ткачиха Ужаса, Дел’линар Поющее Древо
Покоритель лесов Победить боссов на горе Хиджал: Бандалар, Затерянный во времени батальон, Старый мглистый скрытень, Катрис Одержимая, Старейшина Миндерел, Совет Шипов, Дикий Король, Древо Гниения, Сильвестра Сумрачная Песня, Гаралис Пучинный, Анара Холодный Ветер, Следопыт Штиль, Нифий Грань Сна
Покоритель логова Победить Ониксию
Упокоение лорда Вальтхалака Завершить цепочку заданий от Серьезное предложение до Самое приятное напоследок

Ветка Находчивость открывает доступ к пассивному сокращению времени восстановления камня возвращения и снижению потерь прочности экипировки при гибели персонажа. Накопленные за подземелья очки также позволяют выучить талант на бесплатное восполнение запаса стрел, пуль и классовых реагентов для призыва питомцев.

Сбор группы и рейдыПри сборе группы важно следить за уровнем участников. Наличие в пати героя 60 уровня заблокирует зачет низкоуровневых инстансов для всей команды. В рейдах Обитель и Гора Хиджал персонаж должен находиться внутри арены в момент гибели босса — выход из тела на кладбище лишает зачета победы. Цепочку на лорда Вальтхалака лучше проходить постоянной группой с классами для сбития кастов и снятия проклятий.

Исследования

151595

Высокая мобильность Разбойника и Друида с эффектами незаметности сокращает время исследования опасных зон. Перк Полеты со скидкой снижает стоимость перелетов на 50% и увеличивает скорость маунтов на 20%. Одно очко старинных наград выдается после завершения ачивки Исследователь.

В мета-достижение Исследование Азерота включены все добавленные территории открытого мира: Гора Хиджал, Лесоречье, Шен’дралар и Остров Зефрис. Для зачета каждой локации требуется полное снятие тумана войны со всех квестовых лагерей, нейтральных застав и входов в подземелья.

Название Условие
Исследуйте Восточные королевства Полностью исследовать карту Восточных королевств одним персонажем.
Исследуйте Калимдор Полностью исследовать карту Калимдора одним персонажем
Исследование Азерота Исследовать все зоны Восточных королевств и Калимдора одним персонажем
Исследователь Получить достижение Исследование Азерота

После полного завершения всех исследований ранее изученные зоны перестают быть скрытыми на глобальной карте для низкоуровневых персонажей.

Маршрут разведкиВ Восточных королевствах маршрут разведки удобно вести с севера на юг, срезая путь вдоль берега с помощью эликсиров хождения по воде. В Калимдоре сложные участки на горе Хиджал и в Тысяче Игл разделены каньонами без прямых дорог. Зелья замедленного падения и инженерные парашюты позволяют прыгать с верхних участков в низины и открывать скрытые лагеря без обходных путей.

PvP и ранги чести

b2afc8b4 9b9f 42f4 9787 ae76e0f62655

Получение статуса Превознесение с фракциями Всадники Песни Войны, Лига Аратора, Стража Грозовой Вершины и Налетчиками Черного Копья приносит по 1 очку старинных наград. Система начисляет очки за достижение 3, 7, 10, 13 и 14 рангов.

Перк Великая честь увеличивает начисление очков чести на 10%. Талант Повышенная готовность повышает уровень обнаружения незаметности, предоставляя преимущество в открытом PvP.

Достижения серии Поля Славы привязаны к выполнению сезонных боевых задач на полях боя в течение 10 недель. Каждое закрытое испытание недели требует фиксации определенного объема почетных побед и захватов ключевых флагов или кладбищ в Низине Арати, Ущелье Песни Войны или Альтеракской долине.

Название Условие Награда
Мастер ущелья Песни Войны Достичь Превознесения с Всадниками Песни Войны или Среброкрылыми Часовыми 1 очко старинных наград
Мастер низины Арати Достичь Превознесения с Осквернителями или Лигой Аратора 1 очко старинных наград
Мастер Альтеракской долины Достичь Превознесения с фракцией Клан Северного Волка или Стражи Грозовой Вершины 1 очко старинных наград
Повелитель островов Черного Копья Достичь Превознесения с фракцией Налетчики Черного Копья или тераморским экспедиционным отрядом 1 очко старинных наград
Поля Славы: 4-я неделя Завершить 4 неделю испытания Поля Славы 1 очко старинных наград
Поля Славы: 7-я неделя Завершить 7 неделю испытания Поля Славы 1 очко старинных наград
Поля Славы: 10-я неделя Завершить 10-ю неделю испытания Поля Славы 1 очко старинных наград
Скрыто: 1-й ранг Достичь ранга Рядовой (Альянс) или Разведчик (Орда) —
Скрыто: 2-й ранг Достичь ранга Капрал (Альянс) или Рубака (Орда) —
Скрыто: 3-й ранг Достичь ранга Сержант 1 очко старинных наград
Скрыто: 4-й ранг Достичь ранга Старший сержант —
Скрыто: 5-й ранг Достичь ранга Старшина (Альянс) или Первый сержант (Орда) —
Скрыто: 6-й ранг Достичь ранга Рыцарь (Альянс) или Каменный страж (Орда) —
Скрыто: 7-й ранг Достичь ранга Рыцарь-лейтенант (Альянс) или Кровавый страж (Орда) 1 очко старинных наград
Скрыто: 8-й ранг Достичь ранга Рыцарь-капитан (Альянс) или Легионер (Орда) —
Скрыто: 9-й ранг Достичь ранга Рыцарь-защитник (Альянс) или Центурион (Орда) —
Скрыто: 10-й ранг Достичь ранга Лейтенант-командор (Альянс) или Чемпион (Орда) 1 очко старинных наград
Скрыто: 11-й ранг Достичь ранга Командор (Альянс) или Генерал-лейтенант (Орда) —
Скрыто: 12-й ранг Достичь ранга Маршал (Альянс) или Генерал (Орда) —
Скрыто: 13-й ранг Достичь ранга Фельдмаршал (Альянс) или Вождь (Орда) 1 очко старинных наград
Скрыто: 14-й ранг Достичь ранга Главнокомандующий (Альянс) или Верховный вождь (Орда) 1 очко старинных наград
Репутация и звания в PvPРепутацию на полях боя и воинские звания лучше отслеживать отдельно. Эти цели используют разные условия, хотя прогресс получается в пределах одного PvP-контента. Поэтому достижение Превознесения с нужной фракцией не заменяет получение награды за соответствующий ранг.

Очки старинных наград начисляются при первом взятии ранга и сохраняются навсегда: еженедельный спад PvP-рейтинга не аннулирует полученные очки и не блокирует открытые таланты. Прокачка ветки чести снижает стоимость PvP-экипировки за очки чести и сокращает время перезарядки аксессуаров снятия контроля на 15 секунд.

Взятие 13 и 14 рангов требует игры в постоянных премейд-группах для удержания верхних строчек недельного рейтинга чести. Получение 11 ранга дополнительно открывает дешевых командирских маунтов, а 12 ранг дает доступ к казармам фракции со скидками на расходники.

Скрытые и бета-достижения

1299553

Скрытые достижения включают отдельные условия, которые не отображаются среди обычных целей персонажа. Часть из них связана с экипировкой и рангами, а другие предназначены для внутреннего учета прогресса во время тестирования.

В бета-версии отдельно отмечены достижения за достижение 30 уровня девятью базовыми классами. В текущем списке у целей BETA Survey указано только условие достижения 30 уровня, но нет очков старинных наград.

Ачивка Скрыто: отличная экипировка (1-й уровень) требует заполнения всех доступных слотов брони, оружия и аксессуаров предметами редкого качества с минимальным уровнем экипировки не выше десятого. Достижение закрывается за счет прохождения стартовых цепочек новых зон, где выдаются низкоуровневые кольца, наплечники и аксессуары.

Название Условие
Скрыто: отличная экипировка (1-й уровень) Экипировать комплект редкой экипировки 1 уровня
Hidden: BETA Survey — Level 30 — Druid Достичь 30 уровня Друидом во время бета-теста
Hidden: BETA Survey — Level 30 — Hunter Достичь 30 уровня Охотником во время бета-теста
Hidden: BETA Survey — Level 30 — Mage Достичь 30 уровня Магом во время бета-теста
Hidden: BETA Survey — Level 30 — Paladin Достичь 30 уровня Паладином во время бета-теста
Hidden: BETA Survey — Level 30 — Priest Достичь 30 уровня Жрецом во время бета-теста
Hidden: BETA Survey — Level 30 — Rogue Достичь 30 уровня Разбойником во время бета-теста
Hidden: BETA Survey — Level 30 — Shaman Достичь 30 уровня Шаманом во время бета-теста
Hidden: BETA Survey — Level 30 — Warlock Достичь 30 уровня Чернокнижником во время бета-теста
Hidden: BETA Survey — Level 30 — Warrior Достичь 30 уровня Воином во время бета-теста

Достижения категории BETA Survey являются метками подтверждения аккаунтов участников тестирования. После официального запуска серверов эти пункты скрываются из общего списка интерфейса, а учетные записи с выполненными критериями получают памятные гербовые накидки и статус первопроходцев в системе Наследия.

Для скрытой ачивки на редкую экипировку 1 уровня требуются синие вещи без привязки к уровню из стартовых цепочек в новых зонах. Сложнее всего добыть кольца, наплечники и аксессуары, так как они не продаются у обычных торговцев. Собранный комплект без персональной привязки можно передавать через банк Отряда для мгновенного зачета на новых персонажах.

Задачи BETA Survey на 30 уровень быстрее закрываются на прокачке в подземельях Даларан и Монастырь Алого ордена. Поскольку эти цели не дают очков старинных наград и нужны только для памятной накидки тестера, основное время выгоднее тратить на закрытие постоянных категорий Наследия.

Часто задаваемые вопросы
Сколько очков старинных наград дают профессии?
Прокачка 6 основных ремесленных профессий до 300 уровня дает суммарно 18 очков на весь аккаунт. Валюта начисляется поэтапно на отметках 150, 225 и 300 единиц навыка. На старте проще всего прокачать Портняжное дело и Алхимию. Полученные очки вкладывают в таланты Сверхурочные и Обильная жатва для быстрой добычи редких ресурсов и экономии.
Как начисляются очки за развитие классов?
Развитие 9 базовых классов до 60 уровня приносит в сумме 27 очков старинных наград на аккаунт. Система выдает по 1 очку за достижение 25, 45 и 60 уровней каждым персонажем. Игроки могут качать разных героев по очереди ради быстрого сбора наград. Накопленные баллы открывают полезный талант Хороший отдых, который увеличивает бонус к опыту от отдыха до 20%.
За какие подземелья и рейды выдают награды?
Подземелья разделены на 3 ступени сложности: начальные, средние и высокие инстансы. За полное закрытие каждого списка дают по 1 очку. Отдельные очки начисляют за победу над Ониксией, боссами горы Хиджал и боссами в Обители. Еще 1 очко приносит длинная цепочка заданий на упокоение лорда Вальтхалака ради получения комплекта брони.
Какие бонусы дают очки за исследование мира?
Полное открытие всех зон Восточных королевств и Калимдора одним персонажем закрывает ачивку Исследователь и приносит 1 очко. Для быстрой разведки опасных земель подходят Друиды и Разбойники за счет невидимости. Полученные очки вкладывают в перк Полеты со скидкой, который снижает цены на перелеты на 50% и повышает скорость верховых животных на 20%.
Как заработать очки в PvP и за воинские звания?
В PvP очки выдают за Превознесение с 4 фракциями полей боя и за закрытие 4, 7 и 10 недель испытания Поля Славы. Воинские звания приносят по 1 очку на 3, 7, 10, 13 и 14 рангах. Прокачка званий идет отдельно от репутации. Накопленные баллы открывают перк Великая честь на 10% к очкам чести и перк Повышенная готовность для обнаружения невидимости.
Зачем нужны очки старинных наград в игре?
Очки старинных наград служат единой валютой аккаунта для покупки общих пассивных талантов. В ветке Находчивость они открывают таланты Гурман и Постоянство для увеличения времени действия рейдовой еды и эффектов. Навык Экономия реагентов убирает расход компонентов при чтении заклинаний, снижая затраты золота при игре любым классом.


Оставить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *