В дополнении Midnight представлена сюжетная линия Пятна крови в обновленном Зул’Амане. За ее завершение дается косметическая награда Арсенал: реликвии Атал’Амана.
Серия заданий раскрывает исторические подробности противостояния древних племен на территории Атал’Амана. Награда ориентирована на собирателей редких обликов оружия в классическом стиле троллей Амани. Для получения доступа к сюжетной линии требуется завершение основной кампании и достижение максимального уровня, что исключает возможность быстрого прохождения на низкоуровневых персонажах.
Особенности

Сюжетная линия является частью достижения Скитаясь по Зул’Аману. Прогресс не привязан к ежедневным заданиям, поэтому ее можно пройти за один игровой сеанс. Также подходит для получения дополнительного опыта и репутации на альтернативных персонажах.
Все квесты сюжетной линии Пятна крови:
- Личная история. Посетить Атал’Аман и встретиться с Торундо Ревуном.
- Топор войны. Добыть 20х Испепеленных останков налетчика.
- Освящено, запечатано, доставлено. Отыскать четырех старейшин возле святилищ лоа и доставить припасы.
- Четыре подстрекателя. Убить Харрисона Джонса, Зунгама, Пригмона и Бадда Недрека.
- Невинным — чары, виновным — хаос. Отослать яства, испортить главный сундук вождя и проклясть горожан.
- Их же кровью. Вселиться в один из лоа-аватаров и уничтожить нападающие на Атал’Аман отголоски.
Призрачные воины застряли во временной петле оригинального рейдового подземелья Зул’Аман дополнения The Burning Crusade. Ключевой NPC Торундо Ревун осуждает решения Зул’джина и Повелителя проклятий Малакрасса, приведшие племя к катастрофе. Сюжет связывает события дополнения с классическим лором Азерота и раскрывает мотивы лесных троллей.
Стартовое задание выдается Зул’джаррой в Деревне Амани’Зар (45.6 65.6). Из-за особенностей фазирования зоны необходимо сначала завершить начальный сюжет — в противном случае NPC не появятся. Территория заполнена агрессивными призраками, что усложняет выполнение промежуточных целей.

Из-за высокой плотности монстров рекомендуется аккуратно собирать группы врагов. Скрытность и контроль толпы ускоряют прохождение заданий на уничтожение элитных целей. Объединение в группу облегчает процесс, так как убийства засчитываются всем участникам.
Сражения с эхо прошлого сопровождаются репликами неигровых персонажей, которые отсылают к тактикам оригинального рейда на 10 игроков. Духи используют классические способности вроде проклятий и тотемов, что вынуждает вовремя применять рассеивание магии или прерывание заклинаний. Прохождение этих этапов возвращает к механикам контроля, которые были актуальны в патче 2.3.
Финальная часть посвящена изгнанию призрачных лидеров и очищению территории. Успешное завершение задания Их же кровью добавляет в коллекцию Арсенал: реликвии Атал’Амана. На последнем этапе персонаж принимает форму лоа-аватаров, получая сильные способности для уничтожения элитных врагов, что облегчает прохождение для Целителей и классов поддержки.
Открытый арсенал добавляет облики оружия в общую коллекцию учетной записи Battle.net. Проходить цепочку каждым классом отдельно не нужно — достаточно выполнить ее один раз на любом персонаже максимального уровня.
Содержимое набора
Арсенал: реликвии Атал’Амана включает 8 уникальных моделей оружия для трансмогрификации. Предметы оформлены синими перьями и тканевыми обмотками. Внешний вид оружия сочетается со стилем доспехов Шаманов и Друидов Амани, а обновленные текстуры улучшают детализацию.
Косметические предметы из этого комплекта не имеют ограничений по фракциям, что позволяет использовать их персонажам Орды и Альянса. Наличие редких моделей лука и посохов делает арсенал ценным приобретением для коллекционеров, собирающих тематические наборы под определенные расы. Ниже представлен подробный перечень всех доступных в комплекте обликов.








Рекомендации по прохождению
Для ускоренного сбора 20х Испепеленных останков налетчика в задании Топор войны следует уничтожать слабых призраков-налетчиков у подножия холма, избегая элитных стражей. Максимальная плотность нужных мобов — у входа в лагерь. В бою эффективны AoE-специализации с мгновенным уроном — у существ мало здоровья и они быстро погибают от массовых заклинаний.
В задании Освящено, запечатано, доставлено четырех старейшин оптимально обходить по часовой стрелке, от восточного святилища к западному. Чтобы сэкономить время и миновать патрули, стоит использовать хождение по воде или рельеф, срезая путь через водоемы. Разговаривать со старейшинами можно в режиме маскировки, избегая боев с охраной.

В квесте Четыре подстрекателя важно правильно позиционировать цели при пуле. Босс Зунгам может застрять в текстурах колонны возле хижины и уйти в уклонение. Его необходимо выманивать на ровную площадку до применения контроля или отбрасывания. В бою с Харрисоном Джонсом нужно прерывать оглушающий удар хлыстом, а против Бадда Недрека — использовать очищение от дезориентации.
Во время выполнения задания Невинным — чары, виновным — хаос накладывать чары на горожан безопаснее с максимальной дистанции, скрываясь за зданиями от элитных часовых. К сундуку вождя следует подходить, когда элитный патруль уходит на дальний край моста. Осквернение сундука длится 3 секунды и прерывается любым уроном, поэтому важно заранее законтролить ближайших мобов.

На финальном этапе Их же кровью нужно выбрать аватара лоа у святилища. Аватар Налоракка (медведь) оптимален для тканевых и кожаных классов — он увеличивает броню и дает мощные круговые атаки, позволяя собирать большие группы эхо. Аватар Акил’зона (птица) дает максимальную скорость для поиска разрозненных мобов, но его вторая способность иногда работает некорректно. Для стабильного урона лучше выбирать формы Джан’алай или Налоракка.
Для быстрого набора 25 убитых призраков в финале эффективны способности аватара для перенесения персонажа сквозь препятствия к скоплениям целей. Финальный лидер рейда на Лестнице Вождя бьет перед собой рассекающим ударом и призывает прислужников на 50% здоровья. Босса необходимо держать спиной к лестнице, сохраняя контролирующие способности для мгновенного подавления появляющихся аддов.








