Гайд посвящен Кулинарии в Midnight: прокачке, созданию боевой еды и заработку на расходниках для PvE и PvP. Разобраны система без уровней качества, способы быстрого повышения навыка, механика Сытной пищи и использование Кель’таласского филе для массового крафта.
В руководстве собраны рецепты пиров, персональной еды и бюджетных баффов. Также есть рекомендации по выбору блюд для разных ролей и обзор профессионального снаряжения. Отдельно рассмотрены доходность профессии, зависимость от Рыбной ловли, рынок и способы заработка на аукционе.
Особенности
Кулинария использует упрощенную систему без уровней качества и специализаций. Для работы не нужны Концентрация и дорогое снаряжение, поэтому профессия подходит новичкам.
Производимая продукция:
-
- Пиры. Групповые столы вроде Парада Луносвета. Дают бонус к основной характеристике. Эффективны в рейдах.
- Статовые блюда. Еда на вторичные статы. Применяется для настройки под конкретный билд.
- Специальные чаи. Пять видов чая для восстановления маны. Дают бонусы к Сноровке и Скорости, ускоряя сбор ресурсов и перемещение.
Сытные блюда — главное нововведение дополнения. Это усиленная и привязанная к Отряду еда с эффектом, сохраняющимся после смерти. Один повар может обеспечивать баффами всех персонажей аккаунта.
Прокачка линейна и не требует редких рецептов. Основной доход приносит продажа пиров и расходуемых предметов для PvE-игроков, которым требуются баффы для прохождения подземелий.
Достоинства
Профессия отличается высокой стабильностью рынка. Еда — постоянный расходный материал, востребованный каждый день. Отсутствие системы качества гарантирует конкурентоспособность любого приготовленного предмета. Для заработка не нужно вкладывать золото в максимальную прокачку.
Сытные блюда снижают расходы на вайпах. Бафф сохраняется после смерти, поэтому еду не нужно использовать повторно после каждой попытки в рейде или ключе. Общий доступ через банк отряда позволяет экономить расходники для альтов.
Низкий порог входа позволяет зарабатывать без стартового капитала. Рыба, специи, мясо и другие ингредиенты стоят дешево, а крафт не требует редких инструментов или выполнения сложных заказов. Это идеальный вариант для пассивного заработка.
Чаи ускоряют фарм и повышают эффективность сбора ресурсов. Бонус к Сноровке позволяет быстрее собирать руду и траву, сокращая время на фарм в открытом мире.
Продукция востребована во всех сегментах игры. Базовую еду активно закупают PvE и PvP игроки, а чаи пользуются спросом у собирателей из-за бонуса к Сноровке. Это дает возможность быстро продавать большие объемы товара на аукционе.
Недостатки
Высокая конкуренция ограничивает наценку. Простота профессии приводит к постоянному демпингу. Для хорошего заработка требуется массовое производство и постоянный контроль лотов.
Прибыль сильно зависит от стоимости сырья. Цена Кель’таласского филе привязана к активности рыболовов — при росте стоимости рыбы производство становится убыточным. Из-за этого приходится тратить время на самостоятельную ловлю или ждать падения цены.
В Кулинарии нет «взрывного» дохода. Здесь нельзя заработать на комиссии за сложный заказ или создать уникальный предмет экипировки. Доходность остается на среднем уровне, что может не подойти игрокам, которые ищут быстрого обогащения через ремесленные заказы.
Также существует проблема складских запасов. Для эффективной работы нужно хранить десятки стеков разной рыбы, филе, специй, мяса и готовой продукции. Ингредиенты быстро заполняют сумки — распределение ресурсов отнимает время, которое можно было бы потратить на более прибыльные занятия в открытом мире.
Фиксированные траты на специи у NPC-торговцев снижают чистую прибыль. Если на аукционе демпинг, цена готового блюда может сравняться со стоимостью купленных у поставщиков приправ. Без точного расчета затрат крафт становится убыточным.
Торговые боты мешают продажам. Из-за отсутствия системы качества единственным способом борьбы остается перебивание цены. Приходится часто обновлять лоты, чтобы товар не застаивался.
Тренеры
Профессии обучает Силанна — Луносвет (56.2 69.8).
Прокачка
Прокачка строится вокруг дешевых рецептов с материалами от торговцев и минимальными затратами на аукционе. Главная задача на старте — быстро открыть Сытную пищу и подготовить запас базовых блюд без лишнего фарма. Правильная последовательность рецептов позволяет закрыть большую часть уровней за счет ингредиентов у NPC.
Главная особенность профессии — рост объема производства вместе с навыком. По мере прокачки увеличивается количество создаваемой еды, а доступность компонентов делает массовый крафт выгодным даже без редких реагентов. Благодаря этому вложения быстро окупаются и обеспечивают стабильный запас еды для рейдов, подземелий, PvP и прокачки героя.
1 — 25
-
- 100x Пряные бисквиты: 300x Мешочек со специями, 100x Добрый кусок масла.
Базовые ингредиенты выгоднее покупать у торговца рядом с учителем — аукцион на этом этапе не нужен. Бисквиты создаются до перехода рецепта в серый цвет. Начальный этап прокачки проходится быстро и без перемещений между локациями.
Бисквиты нужно сохранить — они понадобятся для Сытной пищи, на которой строится дальнейшая прокачка.
25 — 35
-
- 10x Инжир со скверноягодами: 100x Растительный белок, 40x Набор зрелых овощей, 10x Добрый кусок масла, 10x Сущность маназмея.
Растительный белок покупается на аукционе, остальное — у поставщика рядом с тренером.
Инжир со скверноягодами восстанавливает 7% здоровья в секунду — суммарно 140%. Процентная механика исцеления делает блюдо приоритетным для Танков и Целителей, гарантируя стабильный спрос на аукционе.
35 – 100
На 35 уровне открывается способность Сытная пища — объединение пяти порций создает сытную версию блюда. Эффект сохраняется после смерти. Доступна передача персонажам внутри Отряда.
Для прокачки лучше всего подходят созданные ранее Пряные бисквиты. 100 уровень закрывается материалами от торговца без необходимости фарма рыбы или мяса. Низкая стоимость ингредиентов у NPC делает метод выгодным.
Пошаговые действия:
-
- Подготовить 100x Пряных бисквитов.
- Использовать Сытную пищу.
- Повторить до достижения 100 уровня.
Объем созданной продукции растет вместе с навыком. Автоматическое производство и дешевые ингредиенты позволяют прокачаться за 15 минут. Последние 25 уровней добываются на зеленом рецепте.
После 75 уровня активируется множитель, увеличивающий объем продукции при тех же затратах. Это делает финал прокачки выгодным — лишнее количество полностью покрывает потребности всех персонажей на аккаунте.
Рецепты
Рецепты Midnight разделены по сложности приготовления. Блюда с усилениями требуют редких компонентов и используются в рейдах, подземельях и PvP. Базовые приправы и стандартные реагенты продаются у кулинарных поставщиков рядом с наставниками.
Для экономии дорогая еда обычно используется только в сложном групповом контенте. Для заданий, фарма и сбора ресурсов достаточно базовых аналогов без расхода редких ингредиентов.
Большинство рецептов продает Силанна в Луносвете (56.2 69.8) по мере прокачки навыка. Исключением является Рецепт: флорофуршет — для его получения нужно выполнить квест Гомфуста от Ней’леи в Харандаре (49.6 23.2).
Командные пиры
Предназначены для усиления всех участников рейда или подземелья. Считаются обязательной частью подготовки к организованным сражениям, так как заменяют индивидуальную еду для каждого игрока.
Лучше всего подходят для гильдейских рейдов и групп с быстрым прохождением контента. Пиры с основной характеристикой универсальны для всех ролей, а варианты со вторичными статами используются для точной настройки под конкретные цели.
| Пир | Бафф | Ингредиенты |
| Пир расцвета | +98 Выносливость
+65 второстепенный стат |
10х Растительный белок
5х Азефит 5х Маналилия 5х Сребревица |
| Празднество Харандара | +98 Выносливость
+50 основной стат |
10х Растительный белок
3х Азефит |
| Кель’дорайское ассорти | +98 Выносливость
+65 второстепенный стат |
10х Кель’таласское филе |
| Парад Луносвета | +98 Выносливость
+50 основной стат |
10х Почти свинина
4х Маназмеерыба 4х Рысевка |
Эффект сохраняется после гибели персонажа, если усиление было получено до начала боя.
Персональные баффы
Персональная еда усиливает конкретные боевые характеристики, что позволяет подбирать баффы под определенную роль и специализацию.
Блюда на основной стат чаще всего используются атакующими специализациями, так как напрямую повышают эффективность заклинаний и способностей. Еда на вторичные характеристики востребована у Танков и персонажей поддержки для повышения выживаемости и стабильности.
| Еда | Бафф | Ингредиенты |
| Обед защитника | +65 наивысший второстепенный стат
|
5х Почти свинина |
| Флорофуршет | +65 наивысший второстепенный стат
|
12х Растительный белок |
| Невообразимое королевское жаркое | +65 основной стат | 15х Растительный белок |
| Королевское жаркое | +65 основной стат | 15х Почти свинина |
Такая еда особенно полезна при отсутствии группового пира. Также она используется в одиночном контенте и PvP.
Бюджетные блюда
Бюджетная еда создается из доступных ресурсов, которые легко добываются в больших количествах. Такие блюда дают меньше характеристик, но позволяют поддерживать стабильные баффы без серьезных затрат.
Категория подходит для повседневной игры, прокачки альтернативных персонажей и старого контента. Еда на Скорость ускоряет фарм и сбор ресурсов, а Шанс критического удар помогает быстрее убивать обычных противников.
| Еда | Бафф | Ингредиенты |
| Чародейские отбивные | +59 Шанс критического удара | 5х Почти свинина |
| Светоплав солнечной обжарки | +59 Шанс критического удара | 5х Кель’таласское филе |
| Вкусная копченая тетра | +59 Шанс критического удара | 6х Искаженная тетра |
| Багровый кальмар | +59 Скорость | 6х Зловещий осьминог
6х Кровотерн |
| Филе под соусом Скверны | +59 Скорость | 5х Кель’таласское филе |
| Нуль-блюдо Бездны | +59 Скорость | 2х Искаженная ведуница |
| Мерцающее мясо на вертеле | +59 Искусность | 5х Кель’таласское филе |
| Искаженные крылья мудрости | +59 Искусность | 3х Искаженная ведуница |
| Тушеный кровавый охотник | +59 Универсальность | 6х Кровавый охотник |
| Корнекраб с маслом | +59 Универсальность | 6х Корнекраб |
| Сытные рыбные рулетики под соусом Бездны | +59 Универсальность | 4х Кель’таласское филе |
Для Танков оптимальны блюда на Универсальность. Они одновременно повышают исходящий урон и снижают входящий, что полезно при фарме открытого мира.
Для Целителей полезна еда на Скорость и Шанс критического удара. Скорость ускоряет применение заклинаний и сокращает интервалы между периодическими эффектами. Крит повышает эффективность лечения, особенно у специализаций с массовым или периодическим исцелением. Такие блюда востребованы у Жрецов Света, Друидов Исцеления и Шаманов в эпохальных подземельях и рейдах.
Для бойцов ближнего и дальнего боя выбор зависит от приоритетов специализации. Классы с высокой зависимостью от частоты атак (Разбойник, Охотник на демонов, Воин Неистовства) получают максимальную выгоду от Скорости. Специализации с упором в мощный разовый урон используют еду на Шанс крита или Искусность. Универсальность чаще применяется в PvP благодаря сочетанию урона и выживаемости.
Полезные предметы
Кулинария использует два типа снаряжения: инструмент и аксессуар. В отличие от других профессий, характеристики предметов фиксированы и не меняются реагентами или модификаторами. Выбор зависит только от уровня предмета и начальных бонусов.
Базовые инструменты подходят для прокачки и массового крафта. Эпические версии существенно повышают мастерство и упрощают создание блюд максимального ранга. Снаряжение привязывается к персонажу и создается через систему заказов у других профессий.
Максимальную эффективность дает сочетание эпического инструмента и аксессуара. Такое снаряжение особенно полезно при производстве рейдовой еды и дорогих усилений.
Для заработка через аукцион профессиональная экипировка обязательна. Улучшенные инструменты снижают зависимость от случайных проков и повышают стабильность крафта востребованных блюд. Это особенно важно в начале сезонов и при открытии нового PvE-контента.
Позолоченная син’дорайская скалка — лучший инструмент для серийного крафта еды максимального качества. Высокое мастерство снижает расход Концентрации и дорогих реагентов при создании блюд высшего ранга.
Талассийский колпак шеф-повара особенно полезен при работе с редкими рецептами позднего этапа дополнения. Аксессуар помогает достигать нужных порогов навыка без временных усилений.
Полезные аддоны и макросы
Эффективность Кулинарии зависит от скорости обработки материалов и точности расчетов. Аддоны и макросы сокращают время на рутинные действия и упрощают массовое производство. Это особенно важно при высокой конкуренции и постоянном демпинге.
CraftSim добавляет расчеты прибыли в окно профессии. Аддон показывает стоимость крафта с учетом цен аукциона и фиксированных расходов на специи у NPC. Это помогает быстро определять прибыльные блюда и не крафтить убыточные позиции во время падения рынка.
TradeSkillMaster используется для анализа спроса и автоматизации торговли. Аддон отслеживает продажи и позволяет выставлять большие объемы еды в несколько кликов. При постоянном демпинге TSM упрощает перебивание цен и удержание лотов вверху списка.
Для сортировки большого количества ингредиентов используется Baganator. Аддон объединяет сумки в единый интерфейс и автоматически разделяет рыбу, мясо и готовую еду по категориям. Поиск по банку отряда помогает быстро находить ресурсы на альтернативных персонажах.
Plumber добавляет панель для отслеживания валют и ежедневных активностей профессий. В Midnight аддон удобен для быстрого доступа к информации по всем поварам аккаунта и автоматического использования предметов для прокачки навыка. Это сокращает время на управление персонажами и расходниками.
Макрос для создания Кель’таласского филе одной кнопкой без открытия окна профессии. Экономит время при обработке больших объемов ингредиентов:
/cast Кулинария /use [название рыбы]
Макрос на использование Сытной пищи упрощает создание усиленных баффов, объединяя 5 порций еды в усиленную версию. Удобен при подготовке расходников для рейдов и альтернативных персонажей:
/cast Сытная пища /use [название блюда]
Использование аддонов и макросов делает профессию стабильным источником дохода с минимальными затратами времени. Автоматизация упрощает крафт, торговлю и управление ресурсами, позволяя быстрее реагировать на изменения рынка и поддерживать постоянный запас актуальной еды для всех персонажей Отряда.











