Игровой процесс в Кель’Таласе сосредоточен на еженедельных испытаниях. Они требуют взаимодействия с другими игроками и дают Мракозарные мергели, гербы для повышения уровня предметов и очки признания для фракций с системой Известности. Совместные действия ускоряют заполнение шкал прогресса и открывают новые фазы событий. В пиковые часы отдельные зоны дают временные бонусы к репутации.
Награды и прогресс
Успешное завершение мировых событий приносит еженедельные тайники, которые заполняют ячейки прогресса Великого Хранилища и дают снаряжение для Вылазок 1 уровня в начале следующей недели. Прогресс сохраняется в течение сезона и поддерживает прокачку персонажа. Награды из хранилища упрощают прохождение контента для одиночной игры. Дополнительные бонусы зависят от количества открытых тайников за цикл.
Каждое успешно выполненное еженедельное задание дает:
- 1000 ед. репутации с соответствующей фракцией.
- Еженедельный тайник с 4000 золота, 100х Мракозарных мергелей, 100х Осколков ключа от сундука и 20х Гербов зари ветерана. Эти ресурсы используются для улучшения экипировки начальных рангов. На основные валюты действуют еженедельные лимиты.
- Снаряжение ранга Ветеран из первых двух сундуков.
Эффективное закрытие еженедельного прогресса напрямую влияет на доступность контента в Midnight. Накопление репутации с ключевыми фракциями открывает доступ к уникальным чарам для оружия и рецептам. Стабильное участие гарантирует получение высокоранговых валют для модернизации экипировки до героического уровня.
Изобилие
Изобилие — это мировое событие, представленное во всех четырех зонах Midnight: Леса Вечной Песни, Харандар, Зул’Аман и Буря Бездны. Минимально допустимый уровень персонажа: 90.
Для запуска нужно найти вход в пещеру Изобилия и обратиться к Дандану. Внутри действует лимит времени — на сбор сокровищ дается 3 минуты. Типы врагов и сложность меняются в зависимости от цикла зоны. Правильное позиционирование персонажа у алтаря в начале забега оптимизирует стартовый маршрут.
Леса Вечной Песни
Пещера в Лесах Вечной Песни расположена на территории Ватха’нанских склепов. Вход южнее Деревни Солнечной Короны и восточнее Транквиллиона.
Зул’Аман
В Зул’Амане пещера скрыта в Логове зверей лоа. Вход севернее Храма Халаззи.
Харандар
В Харандаре найти пещеру можно на территории Флоаринового грота. Вход восточнее рейда Провал снов.
Буря Бездны
В Буре Бездны активность проходит в Изобильной норе Бездны. Вход расположен к северу от Скверны.
Добыча падает с противников и извлекается из соответствующих месторождений при помощи Горного дела. Из-за ограничения веса ресурсы нужно регулярно сдавать у алтарей Дандана. С монстров часто выпадают сферы скорости для быстрого перемещения. В залежах руды встречаются редкие осколки для рецептов.
Эффекты и усиления
Сдача найденных сокровищ активирует Благословение изобилия — бафф увеличения скорости передвижения, характеристик и радиуса сбора предметов. Максимальный уровень открывает доступ к скрытым сокровищницам с ценным лутом. Увеличенный радиус позволяет подбирать материалы без отклонения от маршрута. Также повышается вместимость сумки для сокровищ. После окончания таймера персонаж телепортируется наружу, при этом несданные ресурсы исчезают.
Количество заходов в пещеры не ограничено. Еженедельный квест Изобильные подношения требует набрать 20 000 очков. В награду выдается Переполненная сумка изобилия, 200х Мракозарных мергелей и 2000х Племени Амани. Последняя валюта улучшает отношение с фракцией Племя Амани, открывая доступ к уникальному транспорту и рецептам.
Щедрый урожай
Щедрый урожай активируется в одной из четырех пещер и меняется каждые 8 часов. Во время активности пещеру можно усилить с помощью Фрагмента Дандана, который увеличивает количество добычи и шанс появления редких сундуков. Это напрямую влияет на итоговую награду за забег.
После активации усиления прохождение пещеры приносит Чистое изобилие — количество валюты напрямую зависит от собранных сокровищ. Быстрый сбор без возвратов к пропущенным месторождениям значительно увеличивает итоговую награду.
Чистое изобилие можно обменять на награды у Чель Щербинки — официального торговца, расположенного рядом с входом в пещеры Изобилия. Ассортимент включает декор для жилья, трансмогрификации и ресурсы для профессий. Часть товаров имеет ограниченную ротацию и появляется только при активном Щедром урожае. Это делает регулярную проверку торговца важной частью фарма.
Легенды хараниров
Событие Легенды хараниров доступно персонажам 90+ уровня в Харандаре. Игровой процесс строится на выборе реликвии фракции Хара’ти и последующего прохождения сценария с ее историей. Активность раскрывает лор через визуальные сцены и короткие цепочки событий. Сценарий адаптируется под прогресс основной кампании.
Еженедельный квест Утраченные легенды выдает Зур’ашар Кассаме на территории Reliquary of the Zur’ashar (54.2 53.0). Игрок выбирает одну из семи реликвий, при этом выбор закрепляется за всем Отрядом. Ограничение на одну реликвию в неделю растягивает прогресс и требует точного планирования. Прохождение на альтернативных персонажах ускоряет накопление ресурсов.
Успешное завершение задания дает Сумку с припасами увлеченного ученика, 1 000 ед. репутации с фракцией Хара’ти, предмет декора и 15 200 ед. опыта. Тип награды зависит от выбранной реликвии.
Для приобретения копий декора необходимо обратиться к Маку, расположенного в новой локации Логово (62.2 34.6). Стоимость всех предметов составляет 750х Мракозарных мергелей. Для получения Корня мира и Sky’s Hope требуется предварительная разблокировка всех предыдущих реликвий.







Званый ужин у Салтерила
Доступ к мировому событию Званый ужин у Салтерила открывается через задание Вилла Салтерила, которое выдает Йонас Вечный Рассвет на главной площади Луносвета (45.6 62.6). Цепочка ведет персонажа к Лорду Салтерилу в Деревне Легкий Ветерок, Леса Вечной Песни (42.6 47.2). Событие сочетает боевые задачи и взаимодействие с новыми NPC дополнения. Завершение вводной цепочки закрепляет статус постоянного гостя.
Для разблокировки нужно предварительно выполнить квесты Почетные гости и Большой почет. Механика события завязана на контроле территории и защите границ. Действия игрока влияют на настроение гостей и сложность финальных этапов.
В событии участвуют следующие фракции: Рыцари крови, Магистры, Странники и Тени Закоулка. Система включает 6 рангов от Незваного гостя до Знаменитости, каждый из которых требует 500 ед. фракционной репутации. Повышение ранга дает титулы и временные усиления.

Механика взаимодействия:
- Выбор стороны. Каждую неделю выбирается приоритетная фракция. Поддержка повышает лояльность выбранной группы и союзников, но снижает отношения с другими. Неправильный выбор замедляет доступ к нужным наградам.
- Еженедельные задачи. Укрепление рунических камней (доступно для каждой фракции) предоставляет Сумку с лишними подарками для гостей, 150х Насыщенной магической энергии, 200х Мракозарных мергелей и 2000х Двор Луносвета. Задания Благосклонности Двора выдают 3х Одобрений Салтерила для малых поручений.
- Бонусная цель. Еженедельная шкала заполняется через уборку территории и взаимодействие с гостями. Полное заполнение дает дополнительные 25х Насыщенной магической энергии. Пропуск цели замедляет общий прогресс.
Наиболее оптимальная стратегия — выбирать фракцию исходя из текущих потребностей персонажа и доступных наград. Выполнение всех активностей в начале недели ускоряет прокачку рангов и открывает больше вариантов у торговцев. Контроль бонусной шкалы и регулярное выполнение малых поручений дают стабильный приток валют и ускоряют получение ключевых трофеев сезона.
Магическая энергия
В ходе Званого ужина у Салтерила используются два ресурса: Насыщенная магическая энергия и Пассивная магическая энергия. Насыщенная разновидность выдается за еженедельные задания события и используется для покупки новых комплектов экипировки, обликов, предметов декора и рецептов фракции Двор Луносвета. Также накопление ресурса открывает дополнительные эффекты трансмогрификации. У фракций за эту валюту доступны расходники с бонусом к репутации.
Пассивная энергия добывается через поручения и сбор объектов в Лесах Вечной Песни. Она расходуется на усиление рунических камней, поддерживающих защитный барьер. Одновременная активация всех камней предоставляет бонус к скорости восстановления маны в зоне.
Рунические камни и оборона
На территории Лесов Вечной Песни расположены 5 рунических камней, требующих регулярной подзарядки. Прогресс отображается шкалой — ее заполнение до 100% автоматически запускает атаку сил Бездны. Успешная защита обязательна для завершения события. Правильная и слаженная координация позволяет удерживать сразу несколько точек и значительно сокращает время прохождения этапа.
Все задания по защите камней и сборе энергии:
- Укрепление рунических камней: Тени Закоулка;
- Укрепление рунических камней: Странники;
- Укрепление рунических камней: Магистры;
- Укрепление рунических камней: Рыцари Крови.
Каждая фракция отвечает за свой участок зоны и предоставляет разные тактические возможности. Контроль противников у подходов к камням значительно снижает последующую нагрузку на защиту. Использование массовых замедлений и оглушений повышает стабильность удержания позиций.

/way #2395 43.3 47.5 Saltheril's Haven /way #2395 41.1 73.8 Sanctum of the Moon Runestone /way #2395 39.2 56.8 Elrendar River Runestone /way #2395 61.8 61.8 Dawnstar Spire Runestone /way #2395 40.5 13.6 Sunstrider Isle Runestone /way #2395 42.6 60.4 Ath'ran Runestone
Фракционные награды
Поставщики наград Званого ужина находятся в открытом павильоне на территории Виллы Салтерила.
Бронник Златой Герб — Рыцари крови
| Предмет | Ранг | Стоимость | Описание |
| Комплект: элегантные регалии рыцаря крови | Гость | 100х Насыщенная магическая энергия | Красно-черный комплект в стиле магистров |
| Стойка с луносветским оружием | Светская особа | 150х Насыщенная магическая энергия | Предмет декора в виде стойки с оружием эльфов крови |
| Комплект: облачение известного рыцаря крови | Законодатель моды | 100х Насыщенная магическая энергия | Красно-черный комплект в стиле Ворона палящего солнца |
| Гербовая накидка рыцаря крови – воителя | Меценат | 100х Насыщенная магическая энергия | Черно-красная накидка с гербом Рыцарей крови |
| Формула: оживленный молот син’дорай | Меценат | 200х Насыщенная магическая энергия, 150х Пыл искусного зачаровывателя | Рецепт для создания декора Оживленный молот син’дорай |
| Комплект: одежды общительного рыцаря крови | Знаменитость | 100х Насыщенная магическая энергия | Красно-черный ансамбль в гражданском стиле |
| Щит рыцаря крови – рекрута | Знаменитость | 200х Насыщенная магическая энергия | Косметический щит эльфов крови |
| Предмет | Ранг | Стоимость | Описание |
| Комплект: элегантные регалии Странника | Гость | 100х Насыщенная магическая энергия | Зелено-черный комплект в стиле магистров |
| Удобная подушка Странника | Светская особа | 150х Насыщенная магическая энергия | Маленькая серая подушка для украшения дома |
| Комплект: облачение известного Странника | Законодатель моды | 100х Насыщенная магическая энергия | Зелено-черный комплект в стиле Ворона палящего солнца |
| Позолоченный платяной шкаф из светодрева | Меценат | 100х Насыщенная магическая энергия | Средний шкаф Эльфов крови для украшения дома |
| Техника: син’дорайское перо феникса | Меценат | 200х Насыщенная магическая энергия, 150х Пыл искусного зачаровывателя | Рецепт для создания декора Син’дорайское перо феникса |
| Комплект: одежды общительного Странника | Знаменитость | 100х Насыщенная магическая энергия | Зелено-черный комплект в гражданском стиле |
| Колчан Странника | Знаменитость | 200х Насыщенная магическая энергия | Косметический плащ в виде колчана странника |
| Предмет | Ранг | Стоимость | Описание |
| Комплект: элегантные регалии магистра | Гость | 100х Насыщенная магическая энергия | Сине-черный комплект в стиле магистров |
| Солнечное стеклянное зеркало | Светская особа | 150х Насыщенная магическая энергия | Маленькое зеркало Эльфов крови для украшения дома |
| Комплект: облачение известного магистра | Законодатель моды | 100х Насыщенная магическая энергия | Сине-черный комплект в стиле Ворона палящего солнца |
| Изящный парящий горшок | Меценат | 100х Насыщенная магическая энергия | Маленькое парящее кашпо для украшения дома |
| Формула: оживленная кирка син’дорай | Меценат | 200х Насыщенная магическая энергия, 150х Пыл искусного зачаровывателя | Рецепт для создания декора Оживленная кирка син’дорай |
| Комплект: одежды общительного магистра | Знаменитость | 100х Насыщенная магическая энергия | Сине-черный комплект в гражданском стиле |
| Огонек | Знаменитость | 200х Насыщенная магическая энергия | Черно-серый детеныш рыси — боевой питомец |
Достижения
В ходе прохождения события Званый ужин у Салтерила можно получить следующие ачивки:
| Достижение | Описание | Награды |
| Душа компании | Добиться максимальной репутации с Рыцарями крови, Странниками, Тенями Закоулка и Магистрами на территории Лесов Вечной песни. | Маунт Теневой дракондор |
| Вечеринка должна продолжаться! | Пригласить членов фракций Рыцари крови, Странники, Тени Закоулка и Магистры на виллу Салтерила | Декор Праздничное блюдо Вечной Песни |
| Набег на рунические камни | Успешно защитить все 5 рунических камней на территории Лесов Вечной Песни | — |
Этап с Рыцарями крови достижения Душа компании в некоторых случаях засчитывается автоматически без получения репутации. Особенность не зависит от расы или даты создания аккаунта и действует на весь Отряд. Прогресс каждой фракции включает 6 рангов по 500 очков — полный цикл прокачки занимает около 2 месяцев при регулярном выполнении еженедельных событий.
Получение ачивки Набег на рунические камни является обязательным условием для мета-достижения Вечная песня.
Атака на Штормарион
Еженедельное событие Атака на Штормарион проходит в Буре Бездны и рассчитано на персонажей 90+ уровня. Формат — защита цитадели Цитадели Штормарион силами фракции Сингулярность от армии Пожирающего сонма. Атаки происходят каждые 30 минут и делятся на фазы. За успешную оборону выдается Тайник вершины штормарионского победителя по квесту Не отступать.
Доступные для получения предметы из тайника:
| Элемент | Тип | Шанс |
| Штормарионский сердечник | Прочие предметы | 100% |
| Нестабильный фокусирующий кристалл | Прочие предметы | 65% |
| Гравитационная сфера | Декор | 10% |
| Поводья обузданного штормарионского защитника | Маунт | 10% |
| Табурет эльфов Бездны | Декор | 5% |
| Кай | Спутник | 5% |
| Формула чар для наплечников – тронутый Бездной | Рецепт | 5% |
| Кольцо крадущейся тени | Кольцо | 10% |
| Наплечные щитки Стальной Коры | Латные | 10% |
| Благословленные лоа бусы | Амулет | 5% |
| Вечновьющаяся шустрая лоза | Кольцо | 5% |
| Крона говорящего с корнями | Кольчужные | 5% |
| Раздирающий лозы клеймор | Двуручный меч | 5% |
Основной целью является защита Якоря сингулярности в центре арены — противники стремятся к объекту и игнорируют персонажей без агро. Каждый прорвавшийся враг снижает прочность якоря.

Союзники Рен’дораи постепенно восстанавливают прочность якоря, однако этого недостаточно без участия игроков. Оборона состоит из 3 волн с короткими паузами. Осадные орудия на стенах важны для уничтожения элитных целей на расстоянии. Персонажи с профессией Инженерное дело могут ремонтировать турели во время боя.
Ловушки в узких проходах замедляют продвижение противников. Финальная волна требует активного использования мощных способностей с уроном по области. Потеря якоря приводит к мгновенному провалу ивента.
Оборона
Размещение защитных сооружений на арене Штормариона — ключевой элемент обороны. Для активации турелей и ловушек используется Штормарионский сердечник, добываемый через квесты и тайники. Каждое защитное устройство стоит 10х сердечников. Комбинация эффектов замедлений и огневых точек повышает эффективность защиты Якоря сингулярности.
Дополнительные расходники приобретаются у Зи’дакс на арене — их использование особенно важно на поздних этапах. Своевременное применение может стабилизировать ситуацию при низкой прочности якоря.

Специальное снаряжение от Зи’дакса:
- Треснувший сердечник (10х сердечников) — увеличивает скорость передвижения и снижает входящий урон на 20% в течение 2 минут. Подходит для быстрой смены позиций. Позволяет удерживать фланги без потери выживаемости;
- Нестабильное взрывное устройство (10х сердечников за 5 ед.) — наносит урон и оглушает цели в радиусе. Эффективно для контроля волн у центра. Используется для прерывания опасных способностей;
- Нелегальный космический излучатель (30х сердечников) — наносит нарастающий урон по одной цели. Подходит для уничтожения элитных противников. Быстро снижает давление от сильных юнитов.
Своевременный ремонт турелей влияет на успех обороны. Часть группы должна заниматься восстановлением, пока остальные держат фронт. Игнорирование повреждений ускоряет прорыв врагов. Отдельные противники прорываются к центру и наносят урон устройству — их быстрое устранение предотвращает потерю прочности. Эффекты отбрасывания помогают удерживать врагов вне зоны.
Совместное использование сердечников эффективнее одиночных действий. Перекрестный огонь турелей повышает урон и контроль. Коллективное накопление ресурсов позволяет быстрее установить сильные укрепления. Координация затрат особенно важна на высокой сложности.
Динамика штурма меняется каждые 30 минут. Возможны атаки с воздуха и через туннели. Знание точек появления врагов позволяет заранее расставлять ловушки. Использование узких проходов усиливает эффективность обороны.
Оптимальная стратегия — заранее распределить роли между игроками и контролировать ключевые направления. Приоритет отдается защите центра и уничтожению элитных целей. Раннее развертывание турелей и грамотное использование ресурсов снижают риск провала даже при высокой сложности.


















