
if (GetLocale() ~= "zhTW") then
	return;
end
-- @EXACT = true: Translation has to be the exact(!) match in the clients language,
-- beacause it carries technical semantics
-- @EXACT = false: Translation can be done freely, because text is only descriptive
-- Class Names
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_WARRIORS="戰士"
VUHDO_I18N_ROGUES = "盜賊";
VUHDO_I18N_HUNTERS = "獵人";
VUHDO_I18N_PALADINS = "聖騎士";
VUHDO_I18N_MAGES = "法師";
VUHDO_I18N_WARLOCKS = "術士";
VUHDO_I18N_SHAMANS = "薩滿";
VUHDO_I18N_DRUIDS = "德魯伊";
VUHDO_I18N_PRIESTS = "牧師";
VUHDO_I18N_DEATH_KNIGHT = "死亡騎士";
VUHDO_I18N_MONKS = "Monks";
-- Group Model Names
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_GROUP = "隊伍";
VUHDO_I18N_OWN_GROUP = "我的隊伍";
-- Special Model Names
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_PETS = "寵物";
VUHDO_I18N_MAINTANKS = "主坦";
VUHDO_I18N_PRIVATE_TANKS = "輔助坦克";
-- General Labels
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_OKAY = "確定";
VUHDO_I18N_CLASS = "職業";
VUHDO_I18N_PLAYER = "玩家";
-- VuhDoTooltip.lua
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_TT_POSITION = "|cffffb233位置:|r";
VUHDO_I18N_TT_GHOST = "<鬼魂>";
VUHDO_I18N_TT_DEAD = "<死亡>";
VUHDO_I18N_TT_AFK = "<暫離>";
VUHDO_I18N_TT_DND = "<勿擾>";
VUHDO_I18N_TT_LIFE = "|cffffb233生命值:|r ";
VUHDO_I18N_TT_MANA = "|cffffb233法力值:|r ";
VUHDO_I18N_TT_LEVEL = "等級";
-- VuhDoPanel.lua
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_CHOOSE = "選擇";
VUHDO_I18N_DRAG = "拖動";
VUHDO_I18N_REMOVE = "移除";
VUHDO_I18N_ME = "自己";
VUHDO_I18N_TYPE = "類型";
VUHDO_I18N_VALUE = "數值";
VUHDO_I18N_SPECIAL = "附加";
VUHDO_I18N_BUFF_ALL = "全部";
VUHDO_I18N_SHOW_BUFF_WATCH = "顯示增益監視";
-- Chat messages
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = "\n|cffffe566 - [ VuhDo commands ] -|r";
VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "|n|cffffe566opt|r[ions] - VuhDo選項";
VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "|n|cffffe566res|r[et] -重置面板位置";
VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "|n|cffffe566lock|r -啟動面板鎖定";
VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "|n|cffffe566mm, map, minimap|r -小地圖按鈕啟動";
VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "|n|cffffe566show, hide, toggle|r -框體顯示開/關";
VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "|n|cffffe566load|r - [皮膚],[佈局],[配置]";
VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "|n[broad]|cffffe566cast, mt|r[s] -主坦克同步";
VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "|n|cffffe566role|r -重置玩家職責";
VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "|n|cffffe566ab|r[out] - About this add-on";
VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "|n|cffffe566help,?|r -顯示該命令列表\n";
VUHDO_I18N_BAD_COMMAND = "輸入'/vuhdo help'或'/vd ?'查看命令列表.";
VUHDO_I18N_CHAT_SHOWN = "|cffffe566顯示|r.";
VUHDO_I18N_CHAT_HIDDEN = "|cffffe566隱藏|r.";
VUHDO_I18N_MM_ICON = "小地圖按鈕";
VUHDO_I18N_MTS_BROADCASTED = "主坦克設置已發送";
VUHDO_I18N_PANELS_SHOWN = "治療面板已|cffffe566開啟|r.";
VUHDO_I18N_PANELS_HIDDEN = "治療面板已|cffffe566隱藏|r.";
VUHDO_I18N_LOCK_PANELS_PRE = "面板位置已經";
VUHDO_I18N_LOCK_PANELS_LOCKED = "|cffffe566鎖定|r.";
VUHDO_I18N_LOCK_PANELS_UNLOCKED = "|cffffe566解鎖|r.";
VUHDO_I18N_PANELS_RESET = "面板位置已重置.";
-- Config Pop-Up
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_ROLE = "職責";
VUHDO_I18N_PRIVATE_TANK = "輔助坦克";
VUHDO_I18N_SET_BUFF = "設置增益";
-- Minimap
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_VUHDO_OPTIONS = "VuhDo選項";
VUHDO_I18N_PANEL_SETUP = "選項";
VUHDO_I18N_MM_TOOLTIP = "左:面板設置\n右:菜單";
VUHDO_I18N_TOGGLES = "切換";
VUHDO_I18N_LOCK_PANELS = "鎖定面板";
VUHDO_I18N_SHOW_PANELS = "顯示面板";
VUHDO_I18N_MM_BUTTON = "小地圖按鈕";
VUHDO_I18N_CLOSE = "關閉";
VUHDO_I18N_BROADCAST_MTS = "主坦克同步";
-- Buff categories
-- @EXACT = false
-- Priest
-- Shaman
VUHDO_I18N_BUFFC_FIRE_TOTEM = "快焰圖騰";
VUHDO_I18N_BUFFC_AIR_TOTEM = "風之圖騰";
VUHDO_I18N_BUFFC_EARTH_TOTEM = "大地圖騰";
VUHDO_I18N_BUFFC_WATER_TOTEM = "水之圖騰";
VUHDO_I18N_BUFFC_WEAPON_ENCHANT = "武器附魔";
VUHDO_I18N_BUFFC_WEAPON_ENCHANT_2 = "武器附魔 2";
VUHDO_I18N_BUFFC_SHIELDS = "盾";
-- Paladin
VUHDO_I18N_BUFFC_BLESSING = "祝福";
VUHDO_I18N_BUFFC_SEAL = "聖印";
-- Druids
-- Warlock
VUHDO_I18N_BUFFC_SKIN = "皮膚";
-- Mage
VUHDO_I18N_BUFFC_ARMOR_MAGE = "護甲";
-- Death Knight
VUHDO_BUFFC_PRESENCE    = "領域";
-- Warrior
VUHDO_I18N_BUFFC_SHOUT = "怒氣";
-- Hunter
VUHDO_I18N_BUFFC_ASPECT = "守護";
-- Monk
VUHDO_I18N_BUFFC_STANCE = "Stance";
-- Key Binding Headers/Names
-- @EXACT = false
BINDING_HEADER_VUHDO_TITLE = "VuhDo -團隊框體";
BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_1 = "鼠標懸停技能1";
BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_2 = "鼠標懸停技能2";
BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_3 = "鼠標懸停技能3";
BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_4 = "鼠標懸停技能4";
BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_5 = "鼠標懸停技能5";
BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_6 = "鼠標懸停技能6";
BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_7 = "鼠標懸停技能7";
BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_8 = "鼠標懸停技能8";
BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_9 = "鼠標懸停技能9";
BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_10 = "鼠標懸停技能10";
BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_11 = "鼠標懸停技能11";
BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_12 = "鼠標懸停技能12";
BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_13 = "鼠標懸停技能13";
BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_14 = "鼠標懸停技能14";
BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_15 = "鼠標懸停技能15";
BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_16 = "鼠標懸停技能16";
BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_SMART_BUFF = "智能Buff";
VUHDO_I18N_MOUSE_OVER_BINDING = "按鍵施法";
VUHDO_I18N_UNASSIGNED = "(未指定)";
-- #+V1.89
VUHDO_I18N_NO = "No";
VUHDO_I18N_UP = "上";
VUHDO_I18N_VEHICLES = "載具";
-- #+v1.94
VUHDO_I18N_DEFAULT_RES_ANNOUNCE = "復活吧,我的勇士!";
-- #v+1.151
VUHDO_I18N_MAIN_ASSISTS = "協助坦克";
--VUHDO_OPTIONS_FONT_NAME = "Interface\\AddOns\\VuhDo\\Fonts\\ariblk.ttf";
VUHDO_OPTIONS_FONT_NAME = GameFontNormal:GetFont();
-- #+v1.184
VUHDO_I18N_BW_CD = "冷卻";
VUHDO_I18N_BW_GO = "GO!";
VUHDO_I18N_BW_LOW = "LOW";
VUHDO_I18N_BW_N_A = "|cffff0000N/A|r";
VUHDO_I18N_BW_RNG_RED = "|cffff0000RNG|r";
VUHDO_I18N_BW_OK = "OK";
VUHDO_I18N_BW_RNG_YELLOW = "|cffffff00RNG|r";
VUHDO_I18N_PROMOTE_RAID_LEADER = "提升為團隊領袖";
VUHDO_I18N_PROMOTE_ASSISTANT = "提升為團隊助理";
VUHDO_I18N_DEMOTE_ASSISTANT = "取消團隊助理職務";
VUHDO_I18N_PROMOTE_MASTER_LOOTER = "提升為團隊拾取";
VUHDO_I18N_MT_NUMBER = "主坦克#";
VUHDO_I18N_ROLE_OVERRIDE = "職責覆蓋";
VUHDO_I18N_MELEE_TANK = "近戰-坦克";
VUHDO_I18N_MELEE_DPS = "近戰-傷害輸出";
VUHDO_I18N_RANGED_DPS = "遠程-傷害輸出";
VUHDO_I18N_RANGED_HEALERS = "遠程-治療";
VUHDO_I18N_AUTO_DETECT = "<自動偵測>";
VUHDO_I18N_PROMOTE_ASSIST_MSG_1 = "提升|cffffe566";
VUHDO_I18N_PROMOTE_ASSIST_MSG_2 = "|r為助理.";
VUHDO_I18N_DEMOTE_ASSIST_MSG_1 = "解除|cffffe566";
VUHDO_I18N_DEMOTE_ASSIST_MSG_2 = "|r助理職務.";
VUHDO_I18N_RESET_ROLES = "重置職責";
VUHDO_I18N_LOAD_KEY_SETUP = "讀取按鍵設置";
VUHDO_I18N_BUFF_ASSIGN_1 = "增益|cffffe566";
VUHDO_I18N_BUFF_ASSIGN_2 = "|r被指定為|cffffe566";
VUHDO_I18N_BUFF_ASSIGN_3 = "|r";
VUHDO_I18N_MACRO_KEY_ERR_1 = "錯誤:鍵盤鼠標懸停巨集字符過多: ";
VUHDO_I18N_MACRO_KEY_ERR_2 = "/256字符).嘗試減少自動施放選項!!!";
VUHDO_I18N_MACRO_NUM_ERR = "角色最大巨集數量溢出!無法創建鼠標懸停巨集: ";
VUHDO_I18N_SMARTBUFF_ERR_1 = "VuhDo:智能BUFF功能無法在戰鬥中使用!";
VUHDO_I18N_SMARTBUFF_ERR_2 = "VuhDo:無有效BUFF目標";
VUHDO_I18N_SMARTBUFF_ERR_3 = "超出距離";
VUHDO_I18N_SMARTBUFF_ERR_4 = "VuhDo:無BUFF可施放.";
VUHDO_I18N_SMARTBUFF_OKAY_1 = "VuhDo:正在施放增益|cffffffff";
VUHDO_I18N_SMARTBUFF_OKAY_2 = "|r開啟";
-- #+v1.189
VUHDO_I18N_UNKNOWN = "未知";
VUHDO_I18N_SELF = "自己";
VUHDO_I18N_MELEES = "近戰";
VUHDO_I18N_RANGED = "遠程";
-- #+1.196
VUHDO_I18N_OPTIONS_NOT_LOADED = ">>> VuhDo選項插件未開啟! <<<";
VUHDO_I18N_SPELL_LAYOUT_NOT_EXIST_1 = "錯誤:法術佈局\"";
VUHDO_I18N_SPELL_LAYOUT_NOT_EXIST_2 = "\"不存在.";
VUHDO_I18N_AUTO_ARRANG_1 = "隊伍成員人數變更為：";
VUHDO_I18N_AUTO_ARRANG_2 = ".自動啟用佈局: \"";
-- #+1.209
VUHDO_I18N_TRACK_BUFFS_FOR = "監視增益 ...";
VUHDO_I18N_OWN_GROUP_LONG = "本組";
VUHDO_I18N_NO_FOCUS = "[無焦點]";
VUHDO_I18N_NOT_AVAILABLE = "[ N/A ]";
-- #+1.237
VUHDO_I18N_TT_DISTANCE = "|cffffb233距離:|r";
VUHDO_I18N_TT_OF = " of ";
VUHDO_I18N_YARDS = "碼";
-- #+1.252
VUHDO_I18N_PANEL = "面板";
VUHDO_I18N_BOUQUET_AGGRO = "旗幟: 仇恨";
VUHDO_I18N_BOUQUET_OUT_OF_RANGE = "旗幟: 距離, 多於";
VUHDO_I18N_BOUQUET_IN_RANGE = "旗幟: 距離, 少於";
VUHDO_I18N_BOUQUET_IN_YARDS = "旗幟: 範圍 < 碼";
VUHDO_I18N_BOUQUET_OTHER_HOTS = "旗幟: 其他玩家的HoTs";
VUHDO_I18N_BOUQUET_DEBUFF_MAGIC = "旗幟: 減益魔法";
VUHDO_I18N_BOUQUET_DEBUFF_DISEASE = "旗幟: 減益疾病";
VUHDO_I18N_BOUQUET_DEBUFF_POISON = "旗幟: 減益毒藥";
VUHDO_I18N_BOUQUET_DEBUFF_CURSE = "旗幟: 減益詛咒";
VUHDO_I18N_BOUQUET_CHARMED = "旗幟: 被心控";
VUHDO_I18N_BOUQUET_DEAD = "旗幟: 死亡";
VUHDO_I18N_BOUQUET_DISCONNECTED = "旗幟: 離線";
VUHDO_I18N_BOUQUET_AFK = "旗幟: AFK";
VUHDO_I18N_BOUQUET_PLAYER_TARGET = "旗幟: 玩家目標";
VUHDO_I18N_BOUQUET_MOUSEOVER_TARGET = "旗幟: 單一鼠標懸停";
VUHDO_I18N_BOUQUET_MOUSEOVER_GROUP = "旗幟: 一組鼠標懸停";
VUHDO_I18N_BOUQUET_HEALTH_BELOW = "旗幟: 血量 < %";
VUHDO_I18N_BOUQUET_MANA_BELOW = "旗幟: 法力值 < %";
VUHDO_I18N_BOUQUET_THREAT_ABOVE = "旗幟: 仇恨 > %";
VUHDO_I18N_BOUQUET_NUM_IN_CLUSTER = "旗幟: 群集 >= 玩家";
VUHDO_I18N_BOUQUET_CLASS_COLOR = "旗幟: 永遠職業顏色";
VUHDO_I18N_BOUQUET_ALWAYS = "旗幟: 永遠固態";
VUHDO_I18N_SWIFTMEND_POSSIBLE = "旗幟: 迅捷治愈可能性";
VUHDO_I18N_BOUQUET_MOUSEOVER_CLUSTER = "旗幟: 群集, 鼠標懸停";
VUHDO_I18N_THREAT_LEVEL_MEDIUM = "旗幟: 仇恨, 高";
VUHDO_I18N_THREAT_LEVEL_HIGH = "旗幟: 仇恨, OT";
VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_HEALTH = "狀態列: 血量 %";
VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_MANA = "狀態列: 法力值 %";
VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_OTHER_POWERS = "狀態列: 非法力值 %";
VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_INCOMING = "狀態列: 治療輸入 %";
VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_THREAT = "狀態列: 仇恨 %";
VUHDO_I18N_BOUQUET_NEW_ITEM_NAME = "-- 在此輸入增益或減益 --";
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_TANK_COOLDOWNS = "坦克冷卻";
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_PW_S_WEAKENED_SOUL = "真言盾 & 虛弱靈魂";
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BORDER_MULTI_AGGRO = "邊框: 多邊 + 仇恨";
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BORDER_MULTI = "邊框: 多邊";
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BORDER_SIMPLE = "邊框: 簡單";
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_SWIFTMENDABLE = "能迅捷治愈";
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_MOUSEOVER_SINGLE = "鼠標懸停: 單一";
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_MOUSEOVER_MULTI = "鼠標懸停: 多個";
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_AGGRO_INDICATOR = "仇恨監視器";
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_CLUSTER_MOUSE_HOVER = "群集: 鼠標懸停";
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_THREAT_MARKS = "仇恨: 標記";
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BAR_MANA_ALL = "法力條: 全部能量";
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BAR_MANA_ONLY = "法力條: 只有法力值";
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BAR_THREAT = "仇恨: 狀態列";
VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_NONE = "- 沒有 / 預設 -";
VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_GLOSSY = "光滑";
VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_MOSAIC = "馬塞克";
VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_CLUSTER = "群集";
VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_FLAT = "旗幟";
VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_SPOT = "點";
VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_CIRCLE = "圈";
VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_SKETCHED = "勾";
VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_RHOMB = "菱形";
VUHDO_I18N_ERROR_NO_PROFILE = "錯誤: 沒有設定檔名稱: ";
VUHDO_I18N_PROFILE_LOADED = "設定檔成功存取: ";
VUHDO_I18N_PROFILE_SAVED = "成功保存設定檔: ";
VUHDO_I18N_PROFILE_OVERWRITE_1 = "設定檔";
VUHDO_I18N_PROFILE_OVERWRITE_2 = "正被其他小號使用中";
VUHDO_I18N_PROFILE_OVERWRITE_3 = "\n- 覆蓋: 原設定檔將被覆蓋.\n- 複製: 建立和保存另一備份. 原設定檔仍保留.";
VUHDO_I18N_COPY = "複製";
VUHDO_I18N_OVERWRITE = "覆蓋";
VUHDO_I18N_DISCARD = "取消";
-- 2.0, alpha #2
VUHDO_I18N_DEF_BAR_BACKGROUND_SOLID = "背景: 固態";
VUHDO_I18N_DEF_BAR_BACKGROUND_CLASS_COLOR = "背景: 職業顏色";
-- 2.0 alpha #9
VUHDO_I18N_BOUQUET_DEBUFF_BAR_COLOR = "旗幟: 減益, 已設定";
-- 2.0 alpha #11
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BAR_HEALTH = "血量條: (自動)";
VUHDO_I18N_UPDATE_RAID_TARGET = "旗幟: 團隊目標顏色";
VUHDO_I18N_BOUQUET_OVERHEAL_HIGHLIGHT = "顏色: 過量治療標示";
VUHDO_I18N_BOUQUET_EMERGENCY_COLOR = "顏色: 緊急";
VUHDO_I18N_BOUQUET_HEALTH_ABOVE = "旗幟: 血量 > %";
VUHDO_I18N_BOUQUET_RESURRECTION = "旗幟: 復活";
VUHDO_I18N_BOUQUET_STACKS_COLOR = "顏色: #疊堆";
-- 2.1
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BAR_HEALTH_SOLID = "血量: (通用, 固態)";
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BAR_HEALTH_CLASS_COLOR = "血量: (通用, 職業顏)";
-- 2.9
VUHDO_I18N_NO_TARGET = "[沒有目標]";
VUHDO_I18N_TT_LEFT = " 左點擊: ";
VUHDO_I18N_TT_RIGHT = " 右點擊: ";
VUHDO_I18N_TT_MIDDLE = " 中鍵: ";
VUHDO_I18N_TT_BTN_4 = " 第四鍵: ";
VUHDO_I18N_TT_BTN_5 = " 第五鍵: ";
VUHDO_I18N_TT_WHEEL_UP = " 滾輪向上: ";
VUHDO_I18N_TT_WHEEL_DOWN = " 滾輪向下: ";
-- 2.13
VUHDO_I18N_BOUQUET_CLASS_ICON = "圖標: 職業";
VUHDO_I18N_BOUQUET_RAID_ICON = "圖標: 團隊目標";
VUHDO_I18N_BOUQUET_ROLE_ICON = "圖標: 角色";
-- 2.18
VUHDO_I18N_LOAD_PROFILE = "存取設定檔";
-- 2.20
VUHDO_I18N_DC_SHIELD_NO_MACROS = "這號沒有宏空位... d/c shield暫時無效.";
VUHDO_I18N_BROKER_TOOLTIP_1 = "|cffffff00左點擊|r 顯示選項表";
VUHDO_I18N_BROKER_TOOLTIP_2 = "|cffffff00右點擊|r 顯示彈出視窗表";
-- 2.54
VUHDO_I18N_HOURS = "小時";
VUHDO_I18N_MINS = "分";
VUHDO_I18N_SECS = "秒";
-- 2.65
VUHDO_I18N_BOUQUET_CUSTOM_DEBUFF = "圖標:自定減益";
-- 2.66
VUHDO_I18N_OFF = "不在";
VUHDO_I18N_GHOST = "鬼魂";
VUHDO_I18N_RIP = "死亡";
VUHDO_I18N_DC = "斷線";
VUHDO_I18N_FOC = "焦點";
VUHDO_I18N_TAR = "目標";
VUHDO_I18N_VEHICLE = "載具";
VUHDO_I18N_BUFF_WATCH = "增益監視";
VUHDO_I18N_HOTS = "HoT";
VUHDO_I18N_DEBUFFS = "減益";
VUHDO_I18N_BOUQUET_PLAYER_FOCUS = "旗幟: 玩家焦點";
-- 2.67
VUHDO_I18N_BUFF_WATCH = "BuffWatch";
VUHDO_I18N_HOTS = "HoTs";
VUHDO_I18N_DEBUFFS = "Debuffs";
VUHDO_I18N_BOUQUET_PLAYER_FOCUS = "Flag: Player Focus";
-- 2.69
VUHDO_I18N_SIDE_BAR_LEFT = "Side Left";
VUHDO_I18N_SIDE_BAR_RIGHT = "Side Right";
VUHDO_I18N_OWN_PET = "Own Pet";
-- 2.72
VUHDO_I18N_SPELL = "Spell";
VUHDO_I18N_COMMAND = "Command";
VUHDO_I18N_MACRO = "Macro";
VUHDO_I18N_ITEM = "Item";
-- 2.75
VUHDO_I18N_ERR_NO_BOUQUET = "\"%s\" tries to hook to bouquet \"%s\" which doesn't exist!";

VUHDO_I18N_BOUQUET_HEALTH_BELOW_ABS = "Flag: Health < k";
VUHDO_I18N_BOUQUET_HEALTH_ABOVE_ABS = "Flag: Health > k";
VUHDO_I18N_SPELL_LAYOUT_NOT_EXIST = "Spell layout \"%s\" doesn't exist.";

--VUHDO_I18N_ADDON_WARNING = "WARNING: Addon |cffffffff\"%s\"|r is enabled along with VuhDo, which may be problematic. Reason: %s";
--VUHDO_I18N_MAY_CAUSE_LAGS = "May cause severe lags.";

VUHDO_I18N_DISABLE_BY_VERSION = "!!! VUHDO IS DISABLED !!! This version is for client versions %d and above only !!!"

VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_ALTERNATE_POWERS = "Statusbar: Alternate Power %"
VUHDO_I18N_BOUQUET_ALTERNATE_POWERS_ABOVE = "Flag: Alternate Power > %";
VUHDO_I18N_DEF_ALTERNATE_POWERS = "Alternative Powers";
VUHDO_I18N_BOUQUET_HOLY_POWER_EQUALS = "Flag: Own Holy Power ==";
VUHDO_I18N_DEF_PLAYER_HOLY_POWER = "Player Holy Power";
VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_ONE_THIRD = "Thirds: One";
VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_TWO_THIRDS = "Thirds: Two"
VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_THREE_THIRDS = "Thirds: Three";
VUHDO_I18N_DEF_ROLE_ICON = "Role Icon";
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_TARGET_HEALTH = "Health (generic, target)";
VUHDO_I18N_TAPPED_COLOR = "Flag: Tapped";
VUHDO_I18N_ENEMY_STATE_COLOR = "Color: Friend/Foe";
VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_ALWAYS_FULL = "Statusbar: always full";
VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_FULL_IF_ACTIVE = "Statusbar: full if active";
VUHDO_I18N_AOE_ADVICE = "Icon: AOE Advice";
VUHDO_I18N_DEF_AOE_ADVICE = "AOE Advice";
VUHDO_I18N_BOUQUET_DURATION_ABOVE = "Flag: Duration > sec";
VUHDO_I18N_BOUQUET_DURATION_BELOW = "Flag: Duration < sec";
VUHDO_I18N_DEF_WRACK = "Sinestra: Wrack";
VUHDO_I18N_DEF_DIRECTION_ARROW = "Direction Arrow";
VUHDO_I18N_BOUQUET_DIRECTION_ARROW = "Direction Arrow";
VUHDO_I18N_DEF_RAID_LEADER = "Icon: Raid leader";
VUHDO_I18N_DEF_RAID_ASSIST = "Icon: Raid assist";
VUHDO_I18N_DEF_MASTER_LOOTER = "Icon: Master looter";
VUHDO_I18N_DEF_PVP_STATUS = "Icon: PvP Status";

VUHDO_I18N_GRID_MOUSEOVER_SINGLE = "Grid: Mouseover Single";
VUHDO_I18N_GRID_BACKGROUND_BAR = "Grid: Background Bar";
VUHDO_I18N_DEF_BIT_O_GRID = "Bit'o'Grid";
VUHDO_I18N_DEF_VUHDO_ESQUE = "Vuhdo'esque";


VUHDO_I18N_DEF_ROLE_COLOR = "Role Color";
VUHDO_I18N_BOUQUET_ROLE_TANK = "Flag: Role Tank";
VUHDO_I18N_BOUQUET_ROLE_DAMAGE = "Flag: Role Damager";
VUHDO_I18N_BOUQUET_ROLE_HEALER = "Flag: Role Healer";
VUHDO_I18N_BOUQUET_STACKS = "Flag: Stacks >";

VUHDO_I18N_BOUQUET_TARGET_RAID_ICON = "Icon: Target's Raid Symbol";
VUHDO_I18N_BOUQUET_OWN_CHI_EQUALS = "Flag: Own Chi ==";
VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_FOUR_THIRDS = "Thirds: Four";
VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_FIVE_THIRDS = "Thirds: Five";
VUHDO_I18N_DEF_RAID_CDS = "Raid Cooldowns";
VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_CLASS_COLOR_IF_ACTIVE = "Flag: Class Color if active";

VUHDO_I18N_DEF_PVP_FLAGS="PvP Flag Carriers";
VUHDO_I18N_DEF_STATUS_SHIELD = "Statusbar: Shield";
VUHDO_I18N_TARGET = "Target";
VUHDO_I18N_FOCUS = "Focus";
VUHDO_I18N_DEF_STATUS_OVERSHIELDED = "Statusbar: Overshielded";

-- 3.65
VUHDO_I18N_BOUQUET_OUTSIDE_ZONE = "Flag: Player Zone, outside";
VUHDO_I18N_BOUQUET_INSIDE_ZONE = "Flag: Player Zone, inside";
VUHDO_I18N_BOUQUET_WARRIOR_TANK = "Flag: Role Tank, Warrior";
VUHDO_I18N_BOUQUET_PALADIN_TANK = "Flag: Role Tank, Paladin";
VUHDO_I18N_BOUQUET_DK_TANK = "Flag: Role Tank, Death Knight";
VUHDO_I18N_BOUQUET_MONK_TANK = "Flag: Role Tank, Monk";
VUHDO_I18N_BOUQUET_DRUID_TANK = "Flag: Role Tank, Druid";

-- 3.66
VUHDO_I18N_BOUQUET_PALADIN_BEACON = "Paladin Beacon";
VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_EXCESS_ABSORB = "Statusbar: Excess Absorption %";
VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_TOTAL_ABSORB = "Statusbar: Total Absorption %";

-- 3.67
VUHDO_I18N_NO_BOSS = "[no NPC]";
VUHDO_I18N_BOSSES = "NPCs";

-- 3.71
VUHDO_I18N_BOUQUET_CUSTOM_FLAG = "Custom Flag";
VUHDO_I18N_ERROR_CUSTOM_FLAG_LOAD = "{VuhDo} Error: Your custom flag validator did not load:";
VUHDO_I18N_ERROR_CUSTOM_FLAG_EXECUTE = "{VuhDo} Error: Your custom flag validator did not execute:";
VUHDO_I18N_ERROR_CUSTOM_FLAG_BLOCKED = "{VuhDo} Error: A custom flag of this bouquet tried to call a forbidden function but has been blocked from doing so. Remember only to import strings from trusted sources.";
VUHDO_I18N_ERROR_INVALID_VALIDATOR = "{VuhDo} Error: Invalid validator:";

-- 3.72
VUHDO_I18N_BOUQUET_DEMON_HUNTER_TANK = "Flag: Role Tank, Demon Hunter";
VUHDO_I18N_DEMON_HUNTERS = "Demon Hunters";

-- 3.77
VUHDO_I18N_DEF_COUNTER_OVERFLOW_ABSORB = "Counter: Mythic+ Overflow Absorb #k";

-- 3.79
VUHDO_I18N_DEFAULT_RES_ANNOUNCE_MASS = "Casting mass resurrection!";

-- 3.81
VUHDO_I18N_BOUQUET_OVERFLOW_COUNTER = "Overflow Mythic+ Affix";

-- 3.82
VUHDO_I18N_SPELL_TRACE = "Icon: Spell Trace";
VUHDO_I18N_DEF_SPELL_TRACE = "Spell Trace";
VUHDO_I18N_TRAIL_OF_LIGHT = "Icon: Trail of Light";
VUHDO_I18N_DEF_TRAIL_OF_LIGHT = "Trail of Light";

-- 3.83
VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_MANA_HEALER_ONLY = "Statusbar: Mana % (Healer Only)";
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BAR_MANA_HEALER_ONLY = "Manabars: Mana (Healer Only)";

-- 3.98
VUHDO_I18N_BOUQUET_HAS_SUMMON_ICON = "Icon: Has Summon";
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_HAS_SUMMON = "Summon Status Icon";
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_ROLE_AND_SUMMON = "Role & Summon Status Icon";

-- 3.99
VUHDO_I18N_BOUQUET_IS_PHASED = "Icon: Is Phased";
VUHDO_I18N_BOUQUET_IS_WAR_MODE_PHASED = "Icon: Is War Mode Phased";
VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_IS_PHASED = "Is Phased Icon";

-- 3.101
VUHDO_I18N_DEF_PLAYER_COMBO_POINTS = "Player Combo Points";
VUHDO_I18N_BOUQUET_OWN_COMBO_POINTS_EQUALS = "Flag: Own Combo Points ==";
VUHDO_I18N_DEF_PLAYER_SOUL_SHARDS = "Player Soul Shards";
VUHDO_I18N_BOUQUET_OWN_SOUL_SHARDS_EQUALS = "Flag: Own Soul Shards ==";
VUHDO_I18N_DEF_PLAYER_RUNES = "Player Runes";
VUHDO_I18N_BOUQUET_OWN_RUNES_EQUALS = "Flag: Own Runes ==";
VUHDO_I18N_DEF_PLAYER_ARCANE_CHARGES = "Player Arcane Charges";
VUHDO_I18N_BOUQUET_OWN_ARCANE_CHARGES_EQUALS = "Flag: Own Arcane Charges ==";
VUHDO_I18N_DEBUFF_BLACKLIST_ADDED = "Added \"[%s] %s\" to the debuff backlist.";

-- 3.104
VUHDO_I18N_PLAY_SOUND_FILE_ERR = "Could not play sound \"%s\": %s";
VUHDO_I18N_PLAY_SOUND_FILE_DEBUFF_ERR = "Could not play sound \"%s\" for standard debuff. Adjust your settings under 'VuhDo Options > Debuffs > Standard > Debuff Sound'.";
VUHDO_I18N_PLAY_SOUND_FILE_CUSTOM_DEBUFF_ERR = "Could not play sound \"%s\" for custom debuff \"%s\". Adjust your settings under 'VuhDo Options > Debuffs > Custom'.";

